Мэй ССР

Материал из Фан-вики Лик Души
Версия от 18:49, 31 октября 2026; Оператор (обсуждение | вклад) (Мэй ССР (версия 2.03) добавил аватары, изменение описания навыков)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску

Мэй - персонаж игры Лик Души, специализирующийся на лечении союзников. Относится к классу магов. Основная механика Мэй связана с эффектом «Питание», который значительно усиливает эффективность её навыков.

Также Мэй обладает редкой для игры возможностью воскрешения погибших в бою союзников.

ССР УР МР

АКТИВНЫЕ НАВЫКИ

А1 - БАЗОВЫЙ (без перезарядки)

Атакует противника, нанося магический урон в размере 100% магической атаки.

А2 - ЦВЕТЕНИЕ

Лечит здоровье союзника в размере 607% магической атаки. Размер лечения повышается на 20% для целей с эффектом «Питание».

А3 - ПОДПИТКА

Лечит здоровье горизонтального ряда союзников в размере 547% магической атаки. Союзники, у которых осталось менее 50% здоровья, получают дополнительное лечение в размере 30% магической атаки.

ПАССИВНЫЕ НАВЫКИ

Пробуждение 1 уровня - ПОСЕВ И УХОД

Магическая атака +18%. Навык ПОДПИТКА с шансом 80% накладывает на цели эффект «Питание» на 2 раунда.

«Питание»: повышает получаемое лечение здоровья на 40%.

Пробуждение 2 уровня - СЕМЯ НАДЕЖДЫ

В начале раунда Мэй расходует 15% от своего максимального здоровья и воскрешает одного погибшего союзника, также лечит ему здоровье в размере 50% магической атаки и накладывает на него эффект «Питание» на 2 раунда.

Перезарядка навыка - 2 раунда.

ЭВОЛЮЦИИ

Уровень 1

Союзники с уровнем здоровья ниже 40% получают повышенное на 80% лечение от навыков Мэй.

Уровень 2

Избыточное лечение здоровья союзников преобразуется в эффект «Щит», накладываемый на 2 раунда.

Уровень 3

В начале каждого раунда Мэй лечит здоровье союзникам с эффектом «Питание» в размере 200% магической атаки.

Уровень 4

Количество максимального здоровья, расходуемого на активацию пассивного навыка СЕМЯ НАДЕЖДЫ, снижается на 5%.

ИСПОЛЬЗУЕМЫЕ ЭФФЕКТЫ

Питание

На период действия повышает эффекты получаемого целью лечения здоровья на 40%.

Щит

На период действия даёт прибавку к параметру максимального здоровья цели в размере избыточного лечения. Отображается на шкале здоровья серым цветом, при получении урона расходуется в первую очередь.