Мэй ССР: различия между версиями

Материал из Фан-вики Лик Души
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
законченный вариант (версия 1.04) (замена ходов в описании на раунды, так правильнее по механикам игры)
Строка 28: Строка 28:
<gallery>
<gallery>
Файл:May Ev. 1 passive skill (105x105).png
Файл:May Ev. 1 passive skill (105x105).png
</gallery>Магическая атака '''+ 18%'''. Навык '''Подпитка''' с вероятностью '''80%''' накладывает на цели эффект '''питание''' на 2 хода.
</gallery>Магическая атака '''+ 18%'''. Навык '''Подпитка''' с вероятностью '''80%''' накладывает на цели эффект '''питание''' на 2 раунда.


'''Питание''': увеличивает восстановление здоровья на '''40%'''.
'''Питание''': увеличивает восстановление здоровья на '''40%'''.
Строка 35: Строка 35:
<gallery>
<gallery>
Файл:May Ev. 2 passive skill (104x104).png
Файл:May Ev. 2 passive skill (104x104).png
</gallery>В начале хода Мэй тратит '''15%''' от своего максимального здоровья и воскрешает одного погибшего союзника, также восстанавливает ему здоровье в размере '''50% магической атаки''' и накладывает на него эффект '''питание''' на 2 хода.
</gallery>В начале раунда Мэй тратит '''15%''' от своего максимального здоровья и воскрешает одного погибшего союзника, также восстанавливает ему здоровье в размере '''50% магической атаки''' и накладывает на него эффект '''питание''' на 2 хода.


Перезарядка навыка - '''2''' хода.
Перезарядка навыка - '''2''' раунда.


== Эволюции ==
== Эволюции ==
Строка 45: Строка 45:


=== Уровень 2 ===
=== Уровень 2 ===
Избыточное восстановление здоровья союзников преобразуется в эффект '''Щит''' на 2 хода.
Избыточное восстановление здоровья союзников преобразуется в эффект '''Щит''' на 2 раунда.


=== Уровень 3 ===
=== Уровень 3 ===
В начале хода восстанавливает здоровье союзникам с эффектом '''питание''' в размере '''200% магической атаки'''.
В начале раунда восстанавливает здоровье союзникам с эффектом '''питание''' в размере '''200% магической атаки'''.


=== Уровень 4 ===
=== Уровень 4 ===

Версия от 22:25, 25 сентября 2026

Персонаж Мэй относится к классу магов и специализируется на восстановлении здоровья союзников. Основная механика Мэй связана с эффектом питание, который повышает получаемое восстановление здоровья и взаимодействует с ее способностями. Также Мэй обладает редкой для игры возможностью воскрешения погибших в бою союзников с помощью своего пассивного навыка Семя Надежды.

Активные навыки

А1 - Базовый (без перезарядки)

Атакует цель один раз, нанося магический урон в размере 100% магической атаки.

А2 - Цветение

Восстанавливает здоровье цели в размере 607% магической атаки.

Восстановление увеличивается на 20% для целей с эффектом питание.

А3 - Подпитка

Восстанавливает здоровье горизонтальному ряду союзников в размере 547% магической атаки.

Союзники, у которых осталось менее 50% здоровья, дополнительно получают восстановление в размере 30% магической атаки.

Пассивные навыки

Пробуждение 1 уровня - Посев и Уход

Магическая атака + 18%. Навык Подпитка с вероятностью 80% накладывает на цели эффект питание на 2 раунда.

Питание: увеличивает восстановление здоровья на 40%.

Пробуждение 2 уровня - Семя Надежды

В начале раунда Мэй тратит 15% от своего максимального здоровья и воскрешает одного погибшего союзника, также восстанавливает ему здоровье в размере 50% магической атаки и накладывает на него эффект питание на 2 хода.

Перезарядка навыка - 2 раунда.

Эволюции

Уровень 1

Цели с уровнем здоровья ниже 40% получают дополнительное восстановление от навыков Мэй в размере 80%.

Уровень 2

Избыточное восстановление здоровья союзников преобразуется в эффект Щит на 2 раунда.

Уровень 3

В начале раунда восстанавливает здоровье союзникам с эффектом питание в размере 200% магической атаки.

Уровень 4

Количество максимального здоровья, затрачиваемого для активации пассивного навыка Семя Надежды, снижается на 5%.

Используемые эффекты

Питание

Увеличивает восстановление здоровья на 40%.

Активный навык Мэй Цветение и эволюция уровня 3 взаимодействуют с данным эффектом.

Щит