Кристальные карты: различия между версиями

Материал из Фан-вики Лик Души
Перейти к навигации Перейти к поиску
Первая версия
 
Краткое описание
Строка 1: Строка 1:
Всего существует 16 кристальных карт
Кристальные карты нужны для прокачки снаряжения. В каждый вид снаряжения можно вставить до 4 кристаллов.  Первый кристалл вставляется за золотые монеты, остальные - за золотые монеты и алмазы души.  Всего существует 16 кристальных карт которые увеличивают характеристики персонажа. Улучшать характеристики персонажа надо в соответствии с его классом. Например, для Куруко (защитный класс) нет смысла прокачивать физическую атаку. Кристаллы также можно улучшать путем синтеза используя либо такие же кристаллы либо кристальные карты. На карточке снаряжения можно увидеть общий итог, на рост каких характеристик повлияли кристаллы.
[[Файл:Snaryag.png|слева|мини]]
[[Файл:Snaryag2.png|без|мини]]
 
 
Подробнее о характеристиках можно прочитать на странице [[Параметры персонажей]]. Полный перечень кристаллов приведен в таблице ниже.
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|+
|+

Версия от 16:37, 28 сентября 2026

Кристальные карты нужны для прокачки снаряжения. В каждый вид снаряжения можно вставить до 4 кристаллов. Первый кристалл вставляется за золотые монеты, остальные - за золотые монеты и алмазы души. Всего существует 16 кристальных карт которые увеличивают характеристики персонажа. Улучшать характеристики персонажа надо в соответствии с его классом. Например, для Куруко (защитный класс) нет смысла прокачивать физическую атаку. Кристаллы также можно улучшать путем синтеза используя либо такие же кристаллы либо кристальные карты. На карточке снаряжения можно увидеть общий итог, на рост каких характеристик повлияли кристаллы.


Подробнее о характеристиках можно прочитать на странице Параметры персонажей. Полный перечень кристаллов приведен в таблице ниже.

Безрассудство. Увеличивает физ. атаку
Пылающий. Увеличение маг. атаки
Точность. ЛИД - физическая + магическая защита
Шторм. Сила - увеличение физической атаки и физического пробивания;
Таинственный. Инт - увеличение маг атаки и магического пробивания
Природа. Вын - увеличение здоровья
Свечение Физическая защита.
Отражение Магическая защита
Жизнь. Увеличение здоровья
Увеличение Крит
Прерывание - Уклонение
Стабильность - Попадание
Истребление - Физическое проникновение
Помехи - Магическое проникновение