Бонусы и штрафы: различия между версиями

Материал из Фан-вики Лик Души
Перейти к навигации Перейти к поиску
Бонусы и штрафы (версия 1.16) мелкая правка
Бонусы и штрафы (версия 1.22) добавил Хани
 
(не показано 5 промежуточных версий этого же участника)
Строка 54: Строка 54:
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|+
|+
|<gallery mode="nolines" widths="100" heights="100">
Файл:Buff - Growth.png
</gallery>
|
==== Питание ====
На период действия повышает эффекты получаемого целью восстановления '''здоровья''' на определённый процент.
Используется персонажами: [[Мэй ССР|'''Мэй'''.]]
|-
|-
|<gallery mode="nolines" widths="100" heights="100">
|<gallery mode="nolines" widths="100" heights="100">
Строка 77: Строка 69:
|
|
==== Регенерация ====
==== Регенерация ====
При активации восстанавливает '''здоровье''' цели.
При активации лечит '''здоровье''' цели.


Используется персонажами: [[Мэй УР|'''Мэй''']] ('''УР''', '''МР'''), [[Эвелин УР|'''Эвелин'''.]]  
Используется персонажами: [[Мэй УР|'''Мэй''']] ('''УР''', '''МР'''), [[Эвелин УР|'''Эвелин'''.]]  
Строка 148: Строка 140:
На период действия снижает параметр '''скорости''' цели на определённый процент.
На период действия снижает параметр '''скорости''' цели на определённый процент.


Используется персонажами: '''[[Аой Такагари УР|Аой Такагари]] (УР, МР)''', '''[[Кая Сенкаин МР|Кая Сенкаин]] (МР)'''.
Используется персонажами: [[Аой Такагари УР|'''Аой Такагари''']] ('''УР''', '''МР'''), [[Кая Сенкаин МР|'''Кая Сенкаин''']] ('''МР'''), '''[[Хани СР|Хани]]'''.
|-
|-
|<gallery mode="nolines" widths="100" heights="100">
|<gallery mode="nolines" widths="100" heights="100">
Строка 158: Строка 150:
На период действия блокирует возможность цели использовать навыки (включая пассивные навыки, требующие активации).
На период действия блокирует возможность цели использовать навыки (включая пассивные навыки, требующие активации).


Используется персонажами: '''[[Кая Сенкаин УР|Кая Сенкаин]]'''.  
Используется персонажами: '''[[Кая Сенкаин УР|Кая Сенкаин]]''', '''[[Хани СР|Хани]]'''.  
|-
|-
|<gallery mode="nolines" widths="100" heights="100">
|<gallery mode="nolines" widths="100" heights="100">
Строка 176: Строка 168:
На период действия снижает параметр '''магической защиты''' цели на определённый процент.
На период действия снижает параметр '''магической защиты''' цели на определённый процент.


Используется персонажами: '''[[Аой Такагари СР|Аой Такагари]]'''.
Используется персонажами: '''[[Аой Такагари СР|Аой Такагари]]''', '''[[Хани СР|Хани]]'''.
|-
|-
|<gallery mode="nolines" widths="100" heights="100">
|<gallery mode="nolines" widths="100" heights="100">
Строка 182: Строка 174:
</gallery>
</gallery>
|
|
=== Насмешка ===
==== Насмешка ====
На период действия заставляет цель атаковать персонажа, наложившего эффект.
На период действия заставляет цель атаковать персонажа, наложившего эффект.


Строка 195: Строка 187:


Используется персонажами: '''[[Куруко УР|Куруко]] (УР)''', [[Эвелин УР|'''Эвелин''']].
Используется персонажами: '''[[Куруко УР|Куруко]] (УР)''', [[Эвелин УР|'''Эвелин''']].
|-
|<gallery mode="nolines" widths="100" heights="100">
Файл:Debuff - Armor Shred.png
</gallery>
|
==== Разлом Брони ====
На период действия снижает параметр '''физической защиты''' цели на определённый процент.
Используется персонажами: '''[[Хани СР|Хани]]'''.
|-
|<gallery mode="nolines" widths="100" heights="100">
Файл:Debuff - Healing Reduction.png
</gallery>
|
==== Рана ====
На период действия снижает эффекты получаемого целью восстановления '''здоровья''' на определённый процент.
Используется персонажами: '''[[Мидзумото Тиё МР|Мидзумото Тиё]]'''.
|-
|-
|<gallery mode="nolines" widths="100" heights="100">
|<gallery mode="nolines" widths="100" heights="100">
Строка 204: Строка 214:


Используется персонажами: '''[[Лея УР|Лея]]'''.
Используется персонажами: '''[[Лея УР|Лея]]'''.
|-
|<gallery mode="nolines" widths="100" heights="100">
Файл:Debuff - Poison.png
</gallery>
|
==== Яд ====
При активации наносит прямой урон '''здоровью''' цели.
Используется персонажами: '''[[Мидзумото Тиё МР|Мидзумото Тиё]]'''.
|}
|}


Строка 213: Строка 232:
Файл:Buff - Zephyr.png
Файл:Buff - Zephyr.png
</gallery>
</gallery>
|'''Ветер Зефир''' '''- [[Сузухана МР|Сузухана]]'''
|
==== Ветер Зефир - [[Сузухана МР|Сузухана]] ====
используется '''Сузуханой''' как ресурс для усиления её навыков, не даёт никаких бонусов к параметрам.
используется '''Сузуханой''' как ресурс для усиления её навыков, не даёт никаких бонусов к параметрам.
|-
|<gallery mode="nolines" widths="100" heights="100">
Файл:Buff - Stardust.png
</gallery>
|
==== Звёздная Пыль - [[Хани СР|Хани]] ====
Уникальный эффект '''Хани''', активирующий призыв дополнительных атакующих '''звёзд''' при использовании навыка '''ЗВЕЗДОПАД ЖЕЛАНИЙ'''.
|-
|-
|<gallery mode="nolines" widths="100" heights="100">
|<gallery mode="nolines" widths="100" heights="100">
Строка 226: Строка 253:
Файл:Buff - Foxfire.png
Файл:Buff - Foxfire.png
</gallery>
</gallery>
|'''Мастерство Катаны''' '''- [[Сакуя Шимизу УР|Сакуя Шимизу]]'''
|
На период действия повышает '''крит шанс''' на '''1%''', '''кражу жизни''' на '''0,25%'''.
==== Мастерство Катаны - [[Сакуя Шимизу УР|Сакуя Шимизу]] ====
На период действия повышает '''крит шанс''' на '''1%''', '''кражу жизни''' на '''0,25%''' за каждый слой (максимум 30).
|-
|-
|<gallery mode="nolines" widths="100" heights="100">
|<gallery mode="nolines" widths="100" heights="100">
Строка 234: Строка 262:
|
|
==== Метка Пепла - [[Лея УР|Лея]] ====
==== Метка Пепла - [[Лея УР|Лея]] ====
Наносимый урон +'''25%'''. Атака базовым навыком наносит прямой урон в процентном соотношении от '''физической атаки''' и накладывает 2 слоя эффекта «'''Выжигание'''» на 2 раунда.
На период действия повышает наносимый урон на '''25%'''. Атака базовым навыком наносит прямой урон в процентном соотношении от '''физической атаки''' и накладывает 2 слоя эффекта «'''Выжигание'''» на 2 раунда.
|-
|-
|<gallery mode="nolines" widths="100" heights="100">
|<gallery mode="nolines" widths="100" heights="100">
Строка 242: Строка 270:
==== Осколок Зеркала - [[Кая Сенкаин УР|Кая Сенкаин]] ====
==== Осколок Зеркала - [[Кая Сенкаин УР|Кая Сенкаин]] ====
Повышает параметры '''физической защиты''' и '''магической защиты''' на определённый процент (зависит от уровня боевого снаряжения).  
Повышает параметры '''физической защиты''' и '''магической защиты''' на определённый процент (зависит от уровня боевого снаряжения).  
|-
|<gallery mode="nolines" widths="100" heights="100">
Файл:Buff - Growth.png
</gallery>
|
==== Питание - [[Мэй ССР|Мэй]] ====
На период действия повышает эффекты получаемого целью лечения '''здоровья''' и снижает получаемый урон на '''5%'''.
|-
|<gallery mode="nolines" widths="100" heights="100">
Файл:Buff - Hidden Dragon Seal.png
</gallery>
|
==== Покров затаившегося Дракона - [[Мидзумото Тиё МР|Мидзумото Тиё]] ====
На период действия повышает параметр '''скорости''' на '''5%'''. При активации наносит прямой урон '''здоровью''' цели.
|-
|<gallery mode="nolines" widths="100" heights="100">
Файл:Buff - Shadow Dance.png
</gallery>
|
==== Призрачный Танец - [[Мидзумото Тиё МР|Мидзумото Тиё]] ====
На период действия повышает параметр '''уклонения''' на '''50%'''.
|}
|}


Строка 249: Строка 298:
Файл:Item - in progress (105x105).png
Файл:Item - in progress (105x105).png
</gallery>
</gallery>
|'''Рана Ветра''' '''- [[Сузухана МР|Сузухана]]'''
|
==== Рана Ветра - [[Сузухана МР|Сузухана]] ====
При активации наносит прямой урон '''здоровью''' в размере '''3%''' максимального '''здоровья''' цели (урон не может превышать '''600% физической атаки Сузуханы''').
При активации наносит прямой урон '''здоровью''' в размере '''3%''' максимального '''здоровья''' цели (урон не может превышать '''600% физической атаки Сузуханы''').
|-
|-

Текущая версия от 01:18, 1 ноября 2026

ВВЕДЕНИЕ

Механика наложения на персонажей положительных (бонусов) и негативных (штрафов) эффектов является ключевым элементом игры. Усиление возможностей союзников, или же ослабление противников, может существенно повлиять на исход битвы. Грамотный подбор команды, усиленной нужным набором вовремя применённых эффектов, поможет одолеть противников даже с более высоким показателем силы.

По принципу оказываемого воздействия на персонажей действия все эффекты в игре можно разделить на 4 основных типа:

Эффекты параметров

На период действия (пока наложены на цели) повышают или снижают параметры персонажей.

Эффекты активации

Срабатывают в определённый момент (в начале раунда, если не указано иное). В момент срабатывания обычно либо наносят урон, либо восстанавливают здоровье.

Эффекты контроля

На период действия блокируют возможность использования навыков.

Маркеры (метки)

Особые эффекты, сами по себе не оказывающие влияния на цель. По механике действия маркеры являются активаторами для способностей определённых персонажей (например эффект «Проводимость» Блайт, или эффект «Чары» Эльзы).

С точки зрения длительности воздействия на цели, все эффекты разделяются на:

Эффекты постоянного действия

Действуют с момента наложения и вплоть до окончания битвы (либо пока не будут отменены). У некоторых персонажей есть возможность снимать с союзников штрафы (например Айсимолт), а с противников бонусы (например Сильвер).

Эффекты лимитированного действия

Действуют с момента наложения и вплоть до истечения определённого количества раундов битвы (обычно 2 раунда). Продолжительность действия указана в описании навыка конкретного персонажа, наложившего эффект. Некоторые персонажи своими навыками могут продлять, либо сокращать действие эффектов.

Ауры

Разработчики особо отмечают ауры, как эффекты параметров постоянного действия, являющиеся неснимаемыми.

Известные на данный момент ауры:

- аура «Повышение магической атаки» Аой Такагари, обеспеченная 1-м и 5-м уровнями эволюции;

- аура «Сила Жизни» Алисы, обеспеченная пассивным навыком пробуждения 1-го уровня;

- ауры параметров, которые игрок выбирает в качестве бонусов после прохождения 3-х промежуточных этапов ОБУЧЕНИЯ ПОДКРЕПЛЕНИЮ (уровень 3, уровень 6, уровень 9).

В битве все наложенные эффекты представлены в виде пиктограмм над полоской здоровья персонажей. В правом нижнем углу пиктограмм дополнительно отображаются символы.

Если символы на пиктограмме отсутствуют - значит наложен эффект постоянного действия.

Если отображается цифра (например 1 или 2) - это означает, что наложен один слой эффекта. При этом сама цифра отображает количество раундов действия этого эффекта (в данном примере 1 или 2).

Если отображается множитель с цифрой (например х3 или х5) - это означает, что эффект в отображаемом блоке наложен в несколько слоёв (в данном примере 3 или 5), при этом период действия каждого слоя может быть разным - например один слой снимется через 2 раунда, другой через 3.

Слои эффектов активации срабатываю одновременно.

Возможно! Вряд ли слои эффектов параметров складываются (5 слоёв эффекта снижения защиты на 20% не дадут в сумме снижение на 100%). Скорее всего они применяются последовательно, например: первый слой снижает параметр защиты на 20%, второй снижает оставшееся значение еще на 20% и т.д. (ИМХО автора).

Наверняка у вас, как и у меня в своё время, возникнет вопрос: а чем отличаются между собой символы 1 и х1, отображаемые на пиктограммах эффектов? Они же оба обозначают один слой эффекта. Причем в первом случае хотя бы понятно, что длительность - 1 раунд, а во втором случае даже длительность не известна.

Скорее всего дело обстоит следующим образом (далее ИМХО автора). Первый случай (1) означает, что в данной битве этот конкретный эффект может быть наложен только в единственном экземпляре - одним слоем, поэтому отображается длительность. А во втором случае (х1) эффект в данный конкретный момент наложен одним слоем, но этих слоёв в дальнейшем может быть наложено больше.

Если во время битвы навести курсор на персонажа, зажать и удерживать кнопку мыши в течение ~ 2-3 секунд, то появится информационное окно эффектов персонажа. В этом окне будут отображены все наложенные эффекты, количество слоёв либо их длительность, а так же, в краткой форме, описание их воздействия на персонажа.

Из-за особенностей машинного перевода название эффектов может не совпадать с его названием и описанием в навыке персонажа, но в целом это полезная функция - пользуйтесь.

УНИВЕРСАЛЬНЫЕ ЭФФЕКТЫ

БОНУСЫ (положительные эффекты)

Повышение магической атаки

На период действия повышает параметр магической атаки цели на определённый процент.

Используется персонажами: Аой Такагари.

Регенерация

При активации лечит здоровье цели.

Используется персонажами: Мэй (УР, МР), Эвелин.

Устойчивость

На период действия снижает получаемый целью урон на определённый процент.

Используется персонажами: Кая Сенкаин (МР), Эвелин.

Щит

На период действия даёт прибавку к параметру максимального здоровья цели. Отображается на шкале здоровья серым цветом, при получении урона расходуется в первую очередь.

Используется персонажами: Алиса, Кая Сенкаин, Куруко, Мэй, Сакуя Шимизу, Эвелин.

ШТРАФЫ (негативные эффекты)

Безмолвие

На период действия блокирует небазовые активные навыки цели (пассивные навыки продолжают действовать).

Используется персонажами: Куруко (УР), Сузухана, Эвелин.

Выжигание

При активации наносит прямой урон здоровью цели.

Используется персонажами: Кая Сенкаин, Лея.

Двойное снижение атаки

На период действия одновременно снижает параметры физической атаки и магической атаки цели на определённый процент.

Используется персонажами: Сакуя Шимизу.

Двойной Разлом

На период действия одновременно снижает параметры физической защиты и магической защиты цели на определённый процент.

Используется персонажами: Эвелин.

Замедление

На период действия снижает параметр скорости цели на определённый процент.

Используется персонажами: Аой Такагари (УР, МР), Кая Сенкаин (МР), Хани.

Заморозка

На период действия блокирует возможность цели использовать навыки (включая пассивные навыки, требующие активации).

Используется персонажами: Кая Сенкаин, Хани.

Кровотечение

При активации наносит прямой урон здоровью цели.

Используется персонажами: Лея, Мила, Сузухана.

Магический Разлом

На период действия снижает параметр магической защиты цели на определённый процент.

Используется персонажами: Аой Такагари, Хани.

Насмешка

На период действия заставляет цель атаковать персонажа, наложившего эффект.

Используется персонажами: Куруко.

Оглушение

На период действия блокирует возможность цели использовать навыки (включая пассивные навыки, требующие активации).

Используется персонажами: Куруко (УР), Эвелин.

Разлом Брони

На период действия снижает параметр физической защиты цели на определённый процент.

Используется персонажами: Хани.

Рана

На период действия снижает эффекты получаемого целью восстановления здоровья на определённый процент.

Используется персонажами: Мидзумото Тиё.

Уязвимость

На период действия повышает получаемый целью урон на определённый процент.

Используется персонажами: Лея.

Яд

При активации наносит прямой урон здоровью цели.

Используется персонажами: Мидзумото Тиё.

УНИКАЛЬНЫЕ ЭФФЕКТЫ

БОНУСЫ (положительные эффекты)

Ветер Зефир - Сузухана

используется Сузуханой как ресурс для усиления её навыков, не даёт никаких бонусов к параметрам.

Звёздная Пыль - Хани

Уникальный эффект Хани, активирующий призыв дополнительных атакующих звёзд при использовании навыка ЗВЕЗДОПАД ЖЕЛАНИЙ.

Лик Дракона - Лея

Эффект особого состояния Леи, обеспечивающего наличие эффекта «Метка Пепла» до окончания битвы. Накладывается на неё после того, как в битве погибает определенное количество персонажей (в зависимости от уровня эволюции количество отличается). Пока действует эффект, Лея может использовать для атаки только базовый навык.

Мастерство Катаны - Сакуя Шимизу

На период действия повышает крит шанс на 1%, кражу жизни на 0,25% за каждый слой (максимум 30).

Метка Пепла - Лея

На период действия повышает наносимый урон на 25%. Атака базовым навыком наносит прямой урон в процентном соотношении от физической атаки и накладывает 2 слоя эффекта «Выжигание» на 2 раунда.

Осколок Зеркала - Кая Сенкаин

Повышает параметры физической защиты и магической защиты на определённый процент (зависит от уровня боевого снаряжения).

Питание - Мэй

На период действия повышает эффекты получаемого целью лечения здоровья и снижает получаемый урон на 5%.

Покров затаившегося Дракона - Мидзумото Тиё

На период действия повышает параметр скорости на 5%. При активации наносит прямой урон здоровью цели.

Призрачный Танец - Мидзумото Тиё

На период действия повышает параметр уклонения на 50%.

ШТРАФЫ (негативные эффекты)

Рана Ветра - Сузухана

При активации наносит прямой урон здоровью в размере 3% максимального здоровья цели (урон не может превышать 600% физической атаки Сузуханы).

Священное Пламя - Эвелин

При активации наносит магический урон в процентах от максимального здоровья цели (урон не может превышать значение аналогичного процента максимального здоровья Эвелин - зависит от уровня боевого снаряжения).

Чёрное перо - Аой Такагари

Накладывается на противников Аой и, взаимодействуя с её навыками, позволяет перераспределять атаки с основной цели на остальных противников. Также, когда слой эффекта снимается, цель получает магический урон. Конкретное значение зависит от уровня боевого снаряжения.