Мэй ССР: различия между версиями

Материал из Фан-вики Лик Души
Перейти к навигации Перейти к поиску
вставил пиктограмму навыка А1
Мэй ССР (версия 2.03) добавил аватары, изменение описания навыков
 
(не показано 26 промежуточных версий 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
[[Файл:Мay SSR avatar.png|мини|924x924пкс|слева]]
'''Мэй''' - персонаж игры ''Лик Души'', специализирующийся на лечении союзников. Относится к классу '''магов'''. Основная механика '''Мэй''' связана с эффектом «'''Питание'''», который значительно усиливает эффективность её навыков.
Основная механика Мэй связана с эффектом '''Питание''', который повышает получаемое восстановление здоровья и используется несколькими её навыкам


== Активные навыки ==
Также '''Мэй''' обладает редкой для игры возможностью воскрешения погибших в бою союзников.<gallery mode="nolines">
Файл:Мay SSR avatar.png
Файл:Мay Charming Game avatar.png
Файл:Мay UR avatar.png
Файл:Мay Bunny Girl avatar.png
Файл:Мay MR avatar.png
</gallery>
{| class="wikitable"
|+
!<big>[[Мэй ССР|ССР]]</big>
!<big>[[Мэй УР|УР]]</big>
!<big>[[Мэй МР|МР]]</big>
|}
[[Файл:Мay SSR image.png|слева|мини|924x924пкс]]


=== А1 ''Базовый (без перезарядки)'' ===
== АКТИВНЫЕ НАВЫКИ ==
<gallery>
{|
Файл:Mage base skill (111x111).png
|<gallery widths="100" heights="100" mode="nolines">
</gallery>Атакует цель один раз, нанося магический урон в размере '''100% магической атаки'''.
Файл:Magical A1.png
</gallery>
|
=== А1 - БАЗОВЫЙ (без перезарядки) ===
Атакует противника, нанося магический урон в размере '''100% магической атаки'''.
|-
|<gallery widths="100" heights="100" mode="nolines">
Файл:May A2.png
</gallery>
|
=== А2 - ЦВЕТЕНИЕ ===
Лечит '''здоровье''' союзника в размере '''607% магической атаки'''. Размер лечения повышается на '''20%''' для целей с эффектом «'''Питание'''».
|-
|<gallery widths="100" heights="100" mode="nolines">
Файл:May A3.png
</gallery>
|
=== А3 - ПОДПИТКА ===
Лечит '''здоровье''' горизонтального ряда союзников в размере '''547% магической атаки'''. Союзники, у которых осталось менее '''50% здоровья''', получают дополнительное лечение в размере '''30% магической атаки'''.
|}


=== Цветение ===
== ПАССИВНЫЕ НАВЫКИ ==
'''Активный навык А2'''
{|
|<gallery widths="100" heights="100" mode="nolines">
Файл:May Ev1.png
</gallery>
| colspan="3" |
=== Пробуждение 1 уровня - ПОСЕВ И УХОД ===
'''Магическая атака''' +'''18%'''. Навык '''ПОДПИТКА''' с шансом '''80%''' накладывает на цели эффект «'''Питание'''» на 2 раунда.


Восстанавливает цели здоровье в размере '''677% магической атаки'''.
«'''Питание'''»: повышает получаемое лечение здоровья на '''40%'''.
|-
|<gallery widths="100" heights="100" mode="nolines">
Файл:May Ev2.png
</gallery>
| colspan="3" |
=== Пробуждение 2 уровня - СЕМЯ НАДЕЖДЫ ===
В начале раунда '''Мэй''' расходует '''15%''' от своего максимального '''здоровья''' и воскрешает одного погибшего союзника, также лечит ему '''здоровье''' в размере '''50% магической атаки''' и накладывает на него эффект «'''Питание'''» на 2 раунда.


Для цели с эффектом '''Питание''' восстановление увеличивается на '''25%'''.
Перезарядка навыка - '''2''' раунда.
|}


Кроме того, эффект '''Питание''' снижает входящий урон на '''5%'''.
== ЭВОЛЮЦИИ ==


=== [[Подпитка]] ===
=== Уровень 1 ===
'''Активный навык А3'''
Союзники с уровнем '''здоровья''' ниже '''40%''' получают повышенное на '''80%''' лечение от навыков '''Мэй'''.


Восстанавливает здоровье горизонтальному ряду союзников в размере '''647% магической атаки'''.
=== Уровень 2 ===
Избыточное лечение '''здоровья''' союзников преобразуется в эффект «'''Щит'''», накладываемый на 2 раунда.


Союзники, у которых осталось менее '''60% здоровья''', дополнительно получают восстановление в размере '''35% магической атаки'''.
=== Уровень 3 ===
В начале каждого раунда '''Мэй''' лечит '''здоровье''' союзникам с эффектом «'''Питание'''» в размере '''200% магической атаки'''.


== Пробуждение ==
=== Уровень 4 ===
 
Количество максимального '''здоровья''', расходуемого на активацию пассивного навыка '''СЕМЯ НАДЕЖДЫ''', снижается на '''5%'''.
=== Посев и Уход ===
'''Пробуждение 1 уровня'''
 
* Магическая атака +24%.
* Навык '''Подпитка''' с вероятностью '''90%''' накладывает на цели эффект '''Питание''' на 2 хода.
 
'''Питание''' увеличивает восстановление здоровья на '''45%'''.
 
=== Семя Надежды ===
'''Пробуждение 2 уровня'''
 
В начале своего хода Мэй тратит '''10% максимального здоровья''' и воскрешает одного погибшего союзника.
 
Воскрешённый союзник:
 
* восстанавливает здоровье в размере '''100% магической атаки Мэй''';
* получает эффект '''Питание''' на 2 хода.
 
Перезарядка навыка — '''2 хода'''.
 
=== Процветание ===
'''Пробуждение 3 уровня'''
 
* ИНТ увеличивается на '''уровень персонажа × 108'''.
* Навык '''Цветение''' накладывает на цель эффект '''Регенерация''' на 3 хода.
 
'''Регенерация''' восстанавливает здоровье в размере '''65% магической атаки''' каждый ход.
 
== Эволюция ==
 
=== Эволюция 1 ===
Цели с уровнем здоровья ниже '''50%''' получают дополнительное восстановление от навыков Мэй в размере '''90%'''.
 
=== Эволюция 2 ===
Избыточное восстановление здоровья союзников преобразуется в эффект '''Щит''' на 2 хода.
 
=== Эволюция 3 ===
В начале хода Мэй восстанавливает союзникам с эффектом '''Питание''' здоровье в размере '''220% магической атаки'''.
 
=== Эволюция 4 ===
Количество максимального здоровья, затрачиваемого для активации навыка '''Семя Надежды''', снижается на '''10%'''.
 
=== Эволюция 5 ===
Перезарядка навыка '''Семя Надежды''' уменьшается на 1 ход.
 
Кроме того, в начале хода Мэй восстанавливает здоровье союзнику с наименьшим процентом здоровья в размере '''350% магической атаки'''.
 
== Эффекты ==


== ИСПОЛЬЗУЕМЫЕ ЭФФЕКТЫ ==
{|
|<gallery widths="100" heights="100" mode="nolines">
Файл:Buff - Growth.png
</gallery>
| colspan="3" |
=== Питание ===
=== Питание ===
Увеличивает восстановление здоровья на '''45%'''.
На период действия повышает эффекты получаемого целью лечения '''здоровья''' на '''40%'''.
 
|-
Некоторые навыки Мэй получают дополнительные эффекты при взаимодействии с Питанием.
|<gallery widths="100" heights="100" mode="nolines">
 
Файл:Buff - Shield.png
=== Регенерация ===
</gallery>
Восстанавливает здоровье в размере '''65% магической атаки''' каждый ход.
| colspan="3" |
=== Щит ===
На период действия даёт прибавку к параметру максимального '''здоровья''' цели в размере избыточного лечения. Отображается на шкале здоровья серым цветом, при получении урона расходуется в первую очередь.
|}

Текущая версия от 18:49, 31 октября 2026

Мэй - персонаж игры Лик Души, специализирующийся на лечении союзников. Относится к классу магов. Основная механика Мэй связана с эффектом «Питание», который значительно усиливает эффективность её навыков.

Также Мэй обладает редкой для игры возможностью воскрешения погибших в бою союзников.

ССР УР МР

АКТИВНЫЕ НАВЫКИ

А1 - БАЗОВЫЙ (без перезарядки)

Атакует противника, нанося магический урон в размере 100% магической атаки.

А2 - ЦВЕТЕНИЕ

Лечит здоровье союзника в размере 607% магической атаки. Размер лечения повышается на 20% для целей с эффектом «Питание».

А3 - ПОДПИТКА

Лечит здоровье горизонтального ряда союзников в размере 547% магической атаки. Союзники, у которых осталось менее 50% здоровья, получают дополнительное лечение в размере 30% магической атаки.

ПАССИВНЫЕ НАВЫКИ

Пробуждение 1 уровня - ПОСЕВ И УХОД

Магическая атака +18%. Навык ПОДПИТКА с шансом 80% накладывает на цели эффект «Питание» на 2 раунда.

«Питание»: повышает получаемое лечение здоровья на 40%.

Пробуждение 2 уровня - СЕМЯ НАДЕЖДЫ

В начале раунда Мэй расходует 15% от своего максимального здоровья и воскрешает одного погибшего союзника, также лечит ему здоровье в размере 50% магической атаки и накладывает на него эффект «Питание» на 2 раунда.

Перезарядка навыка - 2 раунда.

ЭВОЛЮЦИИ

Уровень 1

Союзники с уровнем здоровья ниже 40% получают повышенное на 80% лечение от навыков Мэй.

Уровень 2

Избыточное лечение здоровья союзников преобразуется в эффект «Щит», накладываемый на 2 раунда.

Уровень 3

В начале каждого раунда Мэй лечит здоровье союзникам с эффектом «Питание» в размере 200% магической атаки.

Уровень 4

Количество максимального здоровья, расходуемого на активацию пассивного навыка СЕМЯ НАДЕЖДЫ, снижается на 5%.

ИСПОЛЬЗУЕМЫЕ ЭФФЕКТЫ

Питание

На период действия повышает эффекты получаемого целью лечения здоровья на 40%.

Щит

На период действия даёт прибавку к параметру максимального здоровья цели в размере избыточного лечения. Отображается на шкале здоровья серым цветом, при получении урона расходуется в первую очередь.