<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://www.gluckdushi.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A1%D1%83%D0%B7%D1%83%D1%85%D0%B0%D0%BD%D0%B0_%D0%9C%D0%A0</id>
	<title>Сузухана МР - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.gluckdushi.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A1%D1%83%D0%B7%D1%83%D1%85%D0%B0%D0%BD%D0%B0_%D0%9C%D0%A0"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.gluckdushi.ru/index.php?title=%D0%A1%D1%83%D0%B7%D1%83%D1%85%D0%B0%D0%BD%D0%B0_%D0%9C%D0%A0&amp;action=history"/>
	<updated>2026-11-05T11:34:49Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.46.0</generator>
	<entry>
		<id>https://www.gluckdushi.ru/index.php?title=%D0%A1%D1%83%D0%B7%D1%83%D1%85%D0%B0%D0%BD%D0%B0_%D0%9C%D0%A0&amp;diff=1056&amp;oldid=prev</id>
		<title>Оператор: Сузухана МР (версия 1.02) мелкая правка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.gluckdushi.ru/index.php?title=%D0%A1%D1%83%D0%B7%D1%83%D1%85%D0%B0%D0%BD%D0%B0_%D0%9C%D0%A0&amp;diff=1056&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-10-23T17:21:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Сузухана МР (версия 1.02) мелкая правка&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw-interface=&quot;&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 20:21, 23 октября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Сузухана&#039;&#039;&#039; - персонаж игры Лик Души, специализирующийся на нанесении массового физического урона противникам. Относится к классу &#039;&#039;&#039;истребителей&#039;&#039;&#039;. Основная механика &#039;&#039;&#039;Сузуханы&#039;&#039;&#039; связана с эффектом «&#039;&#039;&#039;Ветер Зефир&#039;&#039;&#039;». Этот эффект помогает увеличивать наносимый противникам урон, и одновременно с этим значительно повышает выживаемость самой &#039;&#039;&#039;Сузуханы&#039;&#039;&#039;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Сузухана&#039;&#039;&#039; - персонаж игры &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&#039;&#039;&lt;/ins&gt;Лик Души&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&#039;&#039;&lt;/ins&gt;, специализирующийся на нанесении массового физического урона противникам. Относится к классу &#039;&#039;&#039;истребителей&#039;&#039;&#039;. Основная механика &#039;&#039;&#039;Сузуханы&#039;&#039;&#039; связана с эффектом «&#039;&#039;&#039;Ветер Зефир&#039;&#039;&#039;». Этот эффект помогает увеличивать наносимый противникам урон, и одновременно с этим значительно повышает выживаемость самой &#039;&#039;&#039;Сузуханы&#039;&#039;&#039;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Также &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Сузухана&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; обладает возможностью накладывать на противников эффект «&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Кровотечение&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;», наносящий прямой урон здоровью.&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Также &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Сузухана&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; обладает возможностью накладывать на противников эффект «&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Кровотечение&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;», наносящий прямой урон здоровью.&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key gluckdushi_wiki:diff:1.41:old-983:rev-1056:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Оператор</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.gluckdushi.ru/index.php?title=%D0%A1%D1%83%D0%B7%D1%83%D1%85%D0%B0%D0%BD%D0%B0_%D0%9C%D0%A0&amp;diff=983&amp;oldid=prev</id>
		<title>Оператор: Сузухана МР (версия 1.01) изменение описания штрафа &quot;Рана Ветра&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.gluckdushi.ru/index.php?title=%D0%A1%D1%83%D0%B7%D1%83%D1%85%D0%B0%D0%BD%D0%B0_%D0%9C%D0%A0&amp;diff=983&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-10-18T00:59:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Сузухана МР (версия 1.01) изменение описания штрафа &amp;quot;Рана Ветра&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw-interface=&quot;&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 03:59, 18 октября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l117&quot;&gt;Строка 117:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 117:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Рана Ветра ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Рана Ветра ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;наносит прямой урон &#039;&#039;&#039;здоровью&#039;&#039;&#039; в размере &#039;&#039;&#039;3%&#039;&#039;&#039; максимального &#039;&#039;&#039;здоровья&#039;&#039;&#039; цели (урон не может превышать &#039;&#039;&#039;600% физической атаки Сузуханы&#039;&#039;&#039;)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;При активации &lt;/ins&gt;наносит прямой урон &#039;&#039;&#039;здоровью&#039;&#039;&#039; в размере &#039;&#039;&#039;3%&#039;&#039;&#039; максимального &#039;&#039;&#039;здоровья&#039;&#039;&#039; цели (урон не может превышать &#039;&#039;&#039;600% физической атаки Сузуханы&#039;&#039;&#039;)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key gluckdushi_wiki:diff:1.41:old-981:rev-983:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Оператор</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.gluckdushi.ru/index.php?title=%D0%A1%D1%83%D0%B7%D1%83%D1%85%D0%B0%D0%BD%D0%B0_%D0%9C%D0%A0&amp;diff=981&amp;oldid=prev</id>
		<title>Оператор: Сузухана МР (версия 1.0) создание странички</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.gluckdushi.ru/index.php?title=%D0%A1%D1%83%D0%B7%D1%83%D1%85%D0%B0%D0%BD%D0%B0_%D0%9C%D0%A0&amp;diff=981&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-10-18T00:47:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Сузухана МР (версия 1.0) создание странички&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Сузухана&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - персонаж игры Лик Души, специализирующийся на нанесении массового физического урона противникам. Относится к классу &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;истребителей&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Основная механика &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Сузуханы&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; связана с эффектом «&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ветер Зефир&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;». Этот эффект помогает увеличивать наносимый противникам урон, и одновременно с этим значительно повышает выживаемость самой &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Сузуханы&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Сузухана&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; обладает возможностью накладывать на противников эффект «&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Кровотечение&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;», наносящий прямой урон здоровью.&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Suzuhana MR avatar.png&lt;br /&gt;
Файл:Suzuhana Resort Bunny avatar.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Suzuhana MR image.png|слева|мини|924x924пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== АКТИВНЫЕ НАВЫКИ ==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Physical A1.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== А1 - БАЗОВЫЙ (без перезарядки) ===&lt;br /&gt;
Атакует противника, нанося физический урон в размере &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;100% физической атаки&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Suzuhana A2.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== А2 - ПОРЫВЫ ВЕТРА ===&lt;br /&gt;
Атакует противника 4 раза, нанося каждым ударом физический урон в размере &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;265% физической атаки&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; + &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;10% СИЛЫ&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Каждый удар с шансом &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;12%&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; сбрасывает перезарядку навыка &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ШКВАЛ ЛЕПЕСТКОВ&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и увеличивает получаемый целью урон на &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;6%&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; до конца раунда.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Suzuhana A3.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== А3 - ШКВАЛ ЛЕПЕСТКОВ ===&lt;br /&gt;
Атакует всех противников, нанося физический урон в размере &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;550% физической атаки&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; + &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;50% СИЛЫ&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, и накладывает эффект «&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Кровотечение&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;» на 2 раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Кровотечение&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;»: наносит прямой урон &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;здоровью&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; в размере &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;100% физической атаки&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; каждый раунд.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ПАССИВНЫЕ НАВЫКИ ==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Suzuhana Ev1.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== Пробуждение 1 уровня - НАДВИГАЮЩАЯСЯ БУРЯ ===&lt;br /&gt;
Максимальное &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;здоровье&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; +&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;30%&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;физическое пробивание&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; +&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;20%&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Усиление навыка &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ШКВАЛ ЛЕПЕСТКОВ&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: при использовании теперь накладывает на &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Сузухану&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; слой эффекта «&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ветер Зефир&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ветер Зефир&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;»: используется &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Сузуханой&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; как ресурс для усиления её навыков, не даёт никаких бонусов к параметрам (максимум &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;20&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; слоёв).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Suzuhana Ev2.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== Пробуждение 2 уровня - ВТОРОЕ ДЫХАНИЕ ===&lt;br /&gt;
Каждый раз, при нанесении урона противникам, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Сузухана&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; восстанавливает &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;здоровье&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; в размере (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;100%&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; нанесенного урона × количество слоёв эффекта «&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ветер Зефир&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;»).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Suzuhana Ev3.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== Пробуждение 3 уровня - СНОС ВЕТРОМ ===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;СИЛА&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; увеличивается на &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;уровень персонажа&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; × &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;108&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый раз, при получении критического удара, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Сузухана&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; в первую очередь с шансом &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;20%&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; игнорирует критический урон (получает только обычный), а затем снижает получаемый урон от этого удара на &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;20%&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ЭВОЛЮЦИИ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень 1 ===&lt;br /&gt;
Усиление навыка &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ШКВАЛ ЛЕПЕСТКОВ&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: урон повышается на &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;6%&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, при этом физический урон преобразуется в прямой урон &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;здоровью&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; в размере &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;5%&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; за каждый слой эффекта «&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ветер Зефир&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень 2 ===&lt;br /&gt;
Каждый раз, при нанесении урона противникам, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Сузухана&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; с шансом (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2%&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; × количество слоёв эффекта «&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ветер Зефир&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;») накладывает эффект «&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Безмолвие&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;» на 2 раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень 3 ===&lt;br /&gt;
Усиление навыка &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ПОРЫВЫ ВЕТРА&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: шанс каждого удара сбросить перезарядку навыка &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ШКВАЛ ЛЕПЕСТКОВ&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; повышается еще на &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;12%&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Усиление навыка &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ШКВАЛ ЛЕПЕСТКОВ&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: при использовании теперь с шансом &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;50%&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; накладывает на &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Сузухану&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; еще один слой эффекта «&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ветер Зефир&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень 4 ===&lt;br /&gt;
В начале битвы &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Сузухана&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; получает слой эффекта «&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ветер Зефир&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;». Каждый раз, при убийстве противника, она получает дополнительный слой эффекта «&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ветер Зефир&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень 5 ===&lt;br /&gt;
Каждый раз при атаке противника, на которого наложены &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; или более слоёв эффекта «&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Кровотечение&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;»,  Сузухана накладывает эффект «&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Рана Ветра&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;» на 5 раундов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Рана Ветра&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;»: наносит прямой урон &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;здоровью&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; в размере &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3%&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; максимального &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;здоровья&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; цели каждый раунд (урон не может превышать &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;600% физической атаки Сузуханы&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, максимум 1 слой, эффект является неснимаемым).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень 6 ===&lt;br /&gt;
Каждый раз, когда &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Сузухана&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; получает урон от одного удара, размер которого равен или превышает &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;10%&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; максимального &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;здоровья&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, она получает слой эффекта «&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ветер Зефир&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда показатель &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;здоровья Сузуханы&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; снижается ниже &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;50%&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, она потребляет все слои эффекта «&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ветер Зефир&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;» для восстановления в размере &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;100% физической атаки&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; за каждый слой (перезарядка 3 раунда).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ИСПОЛЬЗУЕМЫЕ ЭФФЕКТЫ ==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Debuff - Bleed.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== Кровотечение ===&lt;br /&gt;
При активации наносит прямой урон &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;здоровью&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; цели в размере &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;100% физической атаки&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Buff - Zephyr.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== Ветер Зефир ===&lt;br /&gt;
используется &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Сузуханой&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; как ресурс для усиления её навыков, не даёт никаких бонусов к параметрам.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Debuff - Silence.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== Безмолвие ===&lt;br /&gt;
На период действия блокирует небазовые активные навыки цели (пассивные навыки продолжают действовать).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Item - in progress (105x105).png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== Рана Ветра ===&lt;br /&gt;
наносит прямой урон &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;здоровью&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; в размере &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3%&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; максимального &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;здоровья&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; цели (урон не может превышать &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;600% физической атаки Сузуханы&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Оператор</name></author>
	</entry>
</feed>