<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://www.gluckdushi.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A1%D0%B0%D0%BA%D1%83%D1%8F_%D0%A8%D0%B8%D0%BC%D0%B8%D0%B7%D1%83_%D0%A3%D0%A0</id>
	<title>Сакуя Шимизу УР - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.gluckdushi.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A1%D0%B0%D0%BA%D1%83%D1%8F_%D0%A8%D0%B8%D0%BC%D0%B8%D0%B7%D1%83_%D0%A3%D0%A0"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.gluckdushi.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%B0%D0%BA%D1%83%D1%8F_%D0%A8%D0%B8%D0%BC%D0%B8%D0%B7%D1%83_%D0%A3%D0%A0&amp;action=history"/>
	<updated>2026-11-05T11:28:00Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.46.0</generator>
	<entry>
		<id>https://www.gluckdushi.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%B0%D0%BA%D1%83%D1%8F_%D0%A8%D0%B8%D0%BC%D0%B8%D0%B7%D1%83_%D0%A3%D0%A0&amp;diff=1072&amp;oldid=prev</id>
		<title>Оператор: Сакуя Шимизу УР (версия 1.02) изменение описания эффекта &quot;Щит&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.gluckdushi.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%B0%D0%BA%D1%83%D1%8F_%D0%A8%D0%B8%D0%BC%D0%B8%D0%B7%D1%83_%D0%A3%D0%A0&amp;diff=1072&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-10-23T21:13:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Сакуя Шимизу УР (версия 1.02) изменение описания эффекта &amp;quot;Щит&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw-interface=&quot;&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 00:13, 24 октября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l96&quot;&gt;Строка 96:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 96:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;- навык &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ОТБЛЕСК СТАЛИ&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; после эволюции &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1 уровня&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;125% физической атаки&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; на 3 раунда.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;- навык &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ОТБЛЕСК СТАЛИ&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; после эволюции &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1 уровня&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;125% физической атаки&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; на 3 раунда.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Отображается на шкале здоровья серым цветом, при получении урона расходуется в первую очередь.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|-&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|-&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key gluckdushi_wiki:diff:1.41:old-1068:rev-1072:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Оператор</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.gluckdushi.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%B0%D0%BA%D1%83%D1%8F_%D0%A8%D0%B8%D0%BC%D0%B8%D0%B7%D1%83_%D0%A3%D0%A0&amp;diff=1068&amp;oldid=prev</id>
		<title>Оператор: Сакуя Шимизу УР (версия 1.01) добавил ссылку на бонусы и штрафы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.gluckdushi.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%B0%D0%BA%D1%83%D1%8F_%D0%A8%D0%B8%D0%BC%D0%B8%D0%B7%D1%83_%D0%A3%D0%A0&amp;diff=1068&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-10-23T20:47:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Сакуя Шимизу УР (версия 1.01) добавил ссылку на бонусы и штрафы&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw-interface=&quot;&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 23:47, 23 октября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l58&quot;&gt;Строка 58:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 58:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Каждый удар навыка &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;МЕРЦАНИЕ ЛИСЬЕГО КЛИНКА&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; накладывает на &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Сакую&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; слой эффекта «&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Мастерство Катаны&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;» на 2 раунда.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Каждый удар навыка &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;МЕРЦАНИЕ ЛИСЬЕГО КЛИНКА&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; накладывает на &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Сакую&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; слой эффекта «&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Мастерство Катаны&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;» на 2 раунда.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;«&#039;&#039;&#039;Мастерство Катаны&#039;&#039;&#039;»: &#039;&#039;&#039;крит шанс&#039;&#039;&#039; +&#039;&#039;&#039;1%&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;кража жизни&#039;&#039;&#039; +&#039;&#039;&#039;0,25%&#039;&#039;&#039; (максимум 30 слоёв).&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Визуальный баг!&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Слои эффекта не отображаются над &#039;&#039;&#039;Сакуей&#039;&#039;&#039;,&#039;&#039; &#039;&#039;они видны только в информационном окне эффектов персонажа (подробнее об этом окне здесь).&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;«&#039;&#039;&#039;Мастерство Катаны&#039;&#039;&#039;»: &#039;&#039;&#039;крит шанс&#039;&#039;&#039; +&#039;&#039;&#039;1%&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;кража жизни&#039;&#039;&#039; +&#039;&#039;&#039;0,25%&#039;&#039;&#039; (максимум 30 слоёв).&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Визуальный баг!&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Слои эффекта не отображаются над &#039;&#039;&#039;Сакуей&#039;&#039;&#039;,&#039;&#039; &#039;&#039;они видны только в информационном окне эффектов персонажа (подробнее об этом окне &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Бонусы и штрафы|&lt;/ins&gt;здесь&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]]&lt;/ins&gt;).&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key gluckdushi_wiki:diff:1.41:old-1067:rev-1068:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Оператор</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.gluckdushi.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%B0%D0%BA%D1%83%D1%8F_%D0%A8%D0%B8%D0%BC%D0%B8%D0%B7%D1%83_%D0%A3%D0%A0&amp;diff=1067&amp;oldid=prev</id>
		<title>Оператор: Сакуя Шимизу УР (версия 1.0) создание странички</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.gluckdushi.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%B0%D0%BA%D1%83%D1%8F_%D0%A8%D0%B8%D0%BC%D0%B8%D0%B7%D1%83_%D0%A3%D0%A0&amp;diff=1067&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-10-23T20:46:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Сакуя Шимизу УР (версия 1.0) создание странички&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Сакуя Шимизу&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - персонаж игры &amp;#039;&amp;#039;Лик Души&amp;#039;&amp;#039;, специализирующийся на нанесении значительного массового урона противникам. Относится к классу &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;истребителей&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Основная механика &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Сакуи&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Шимизу&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; связана с одновременным нанесением как физического, так и магического урона атакованным целям. При применении навыков сначала учитывается показатель &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;физической атаки&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, а затем показатель &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;магической атаки&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, что суммарно формирует внушительные значения наносимого противникам урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Сакуя Шимизу&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; обладает возможностью увеличивать вероятность нанесения критических ударов и восстанавливать &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;здоровье&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; в зависимости от наносимого урона.&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Sakuya Shimizu UR avatar.png&lt;br /&gt;
Файл:Sakuya Shimizu Beaded Lotus avatar.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Sakuya Shimizu UR image.png|слева|мини|924x924пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== АКТИВНЫЕ НАВЫКИ ==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Physical A1.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== А1 - БАЗОВЫЙ (без перезарядки) ===&lt;br /&gt;
Атакует противника, нанося физический урон в размере &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;100% физической атаки&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Sakuya Shimizu A2.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== А2 - ОТБЛЕСК СТАЛИ ===&lt;br /&gt;
Атакует всех противников, нанося физический урон в размере &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;300% физической атаки&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, и накладывает на себя эффект «&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Щит&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;» в размере &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;300% физической атаки&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; на 3 раунда.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Sakuya Shimizu A3.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== А3 - МЕРЦАНИЕ ЛИСЬЕГО КЛИНКА ===&lt;br /&gt;
Атакует противника 15 раз, нанося каждым ударом физический урон в размере &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;36% физической атаки&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ПАССИВНЫЕ НАВЫКИ ==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Sakuya Shimizu Ev1.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== Пробуждение 1 уровня - ПЛУТОВСТВО ===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Физическая атака&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; +&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;20%&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;скорость&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; +&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2500&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Каждый удар навыка &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;МЕРЦАНИЕ ЛИСЬЕГО КЛИНКА&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; накладывает слой эффекта «&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Двойное снижение атаки&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;» на 1 раунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Двойное снижение атаки&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;»: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;физическая атака&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; -&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1,5%&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;магическая атака&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; -&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1,5%&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Sakuya Shimizu Ev2.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== Пробуждение 2 уровня - ЯРОСТЬ КИЦУНЭ ===&lt;br /&gt;
Каждый раз, при использовании навыка &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;МЕРЦАНИЕ ЛИСЬЕГО КЛИНКА&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Сакуя&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; активирует бонус в размере &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;25%&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; прямого урона &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;здоровью&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ко всем последующим атакам в течение 2-х раундов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Sakuya Shimizu Ev3.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== Пробуждение 3 уровня - ЛИСЬЯ ГРАЦИЯ ===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;СИЛА&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; увеличивается на &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;уровень персонажа&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; × &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;108&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый удар навыка &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;МЕРЦАНИЕ ЛИСЬЕГО КЛИНКА&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; накладывает на &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Сакую&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; слой эффекта «&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Мастерство Катаны&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;» на 2 раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Мастерство Катаны&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;»: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;крит шанс&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; +&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1%&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;кража жизни&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; +&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;0,25%&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (максимум 30 слоёв).&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Визуальный баг!&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;#039;&amp;#039;Слои эффекта не отображаются над &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Сакуей&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;,&amp;#039;&amp;#039; &amp;#039;&amp;#039;они видны только в информационном окне эффектов персонажа (подробнее об этом окне здесь).&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ЭВОЛЮЦИИ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень 1 ===&lt;br /&gt;
Усиление навыка &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ОТБЛЕСК СТАЛИ&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: при использовании теперь атакует всех противников, нанося физический урон в размере (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;250% физической атаки&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; + &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;6%&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; текущего &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;здоровья&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; целей) и магический урон в размере (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;250% магической атаки&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; + &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;6%&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; текущего &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;здоровья&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; целей). Также восстанавливает &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Сакуе&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;здоровье&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; в размере &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;125% магической атаки&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и накладывает на неё эффект «&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Щит&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;» в размере &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;125% физической атаки&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; на 3 раунда (заменяет изначальный навык).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень 2 ===&lt;br /&gt;
Усиление навыка &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;МЕРЦАНИЕ ЛИСЬЕГО КЛИНКА&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: при использовании теперь атакует противника 15 раз, нанося каждым ударом совокупно физический урон в размере &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;45% физической атаки&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, магический урон в размере &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;15% магической атаки&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, а также прямой урон &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;здоровью&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; в размере &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;15% магической атаки&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (заменяет изначальный навык).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень 3 ===&lt;br /&gt;
Усиление пассивного навыка &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;пробуждения 1 уровня - ПЛУТОВСТВО&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;магическая атака&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; +&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;20%&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (добавляется к изначальному навыку).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Усиление пассивного навыка &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;пробуждения 3 уровня - ЛИСЬЯ ГРАЦИЯ&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ИНТ&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; увеличивается на &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;уровень персонажа&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; × &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;108&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;скорость&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; +&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;5%&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (добавляется к изначальному навыку).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень 4 ===&lt;br /&gt;
В начале каждого раунда битвы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- если показатель &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;здоровья&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; более &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;50%&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, то наносимый урон повышается на &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;30%&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- если показатель &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;здоровья&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; менее &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;50%&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, то получаемый урон снижается на &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;30%&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень 5 ===&lt;br /&gt;
Навык &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;МЕРЦАНИЕ ЛИСЬЕГО КЛИНКА&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; с шансом &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;33%&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; срабатывает повторно против того же противника. Использование навыка &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ОТБЛЕСК СТАЛИ&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; с шансом &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;33%&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; сбрасывает перезарядку навыка &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;МЕРЦАНИЕ ЛИСЬЕГО КЛИНКА&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ИСПОЛЬЗУЕМЫЕ ЭФФЕКТЫ ==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Buff - Shield.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== Щит ===&lt;br /&gt;
На период действия даёт прибавку к максимальному &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;здоровью&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; в размере:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- изначальный навык &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ОТБЛЕСК СТАЛИ&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;300% физической атаки&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; на 3 раунда;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- навык &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ОТБЛЕСК СТАЛИ&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; после эволюции &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1 уровня&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;125% физической атаки&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; на 3 раунда.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Debuff - Double ATK decrease.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== Двойное снижение атаки ===&lt;br /&gt;
На период действия одновременно снижает параметры &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;физической атаки&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;магической атаки&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; цели на &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1,5%&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Buff - Foxfire.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== Мастерство Катаны ===&lt;br /&gt;
На период действия повышает &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;крит шанс&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; на &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1%&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;кражу жизни&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; на &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;0,25%&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Оператор</name></author>
	</entry>
</feed>