<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://www.gluckdushi.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=%D0%9E%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80</id>
	<title>Фан-вики Лик Души - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.gluckdushi.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=%D0%9E%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.gluckdushi.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/%D0%9E%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80"/>
	<updated>2026-11-05T11:24:57Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.46.0</generator>
	<entry>
		<id>https://www.gluckdushi.ru/index.php?title=%D0%A5%D0%B0%D0%BD%D0%B8_%D0%A1%D0%A0&amp;diff=1191</id>
		<title>Хани СР</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.gluckdushi.ru/index.php?title=%D0%A5%D0%B0%D0%BD%D0%B8_%D0%A1%D0%A0&amp;diff=1191"/>
		<updated>2026-11-01T05:05:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Оператор: Хани СР (версия 2.02) изменение описания эволюции 4 уровня&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Хани&#039;&#039;&#039; - персонаж игры &#039;&#039;Лик Души&#039;&#039;, специализирующийся на нанесении магического урона противникам с помощью атак &#039;&#039;&#039;звёздами&#039;&#039;&#039;, которые в зависимости от цвета обладают разными дополнительными свойствами. Относится к классу &#039;&#039;&#039;магов&#039;&#039;&#039;. Основная механика &#039;&#039;&#039;Хани&#039;&#039;&#039; связана с уникальным эффектом «&#039;&#039;&#039;Звёздная Пыль&#039;&#039;&#039;», слои которого преобразуются в дополнительные атаки &#039;&#039;&#039;звёзд&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также &#039;&#039;&#039;Хани&#039;&#039;&#039; обладает возможностью накладывать на противников негативные эффекты и лечить союзников в зависимости от нанесённого магического урона.&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Hani SR avatar.png&lt;br /&gt;
Файл:Hani SSR avatar.png&lt;br /&gt;
Файл:Hani UR avatar.png&lt;br /&gt;
Файл:Hani Foreplay avatar.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!&amp;lt;big&amp;gt;[[Хани СР|СР]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;big&amp;gt;[[Хани ССР|ССР]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;big&amp;gt;[[Хани УР|УР]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Файл:Hani SR image.png|слева]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== АКТИВНЫЕ НАВЫКИ ==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Magical A1.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== А1 - БАЗОВЫЙ (без перезарядки) ===&lt;br /&gt;
Атакует противника, нанося магический урон в размере &#039;&#039;&#039;100% магической атаки&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Hani A2.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== А2 - ЗВЕЗДОПАД ЖЕЛАНИЙ ===&lt;br /&gt;
Призывает 3 &#039;&#039;&#039;звезды&#039;&#039;&#039; случайных цветов для атаки противников (выбранную цель + 2 случайных). В зависимости от цвета, звёзды обладают разными дополнительными свойствами:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- &#039;&#039;&#039;зелёная звезда&#039;&#039;&#039;: наносит магический урон в размере &#039;&#039;&#039;45% магической атаки&#039;&#039;&#039; и лечит союзника с наименьшим &#039;&#039;&#039;% здоровья&#039;&#039;&#039; в размере &#039;&#039;&#039;125%&#039;&#039;&#039; нанесённого урона;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- &#039;&#039;&#039;синяя звезда&#039;&#039;&#039;: наносит магический урон в размере &#039;&#039;&#039;45% магической атаки&#039;&#039;&#039; и накладывает один из трёх случайных эффектов на 2 раунда: «&#039;&#039;&#039;Замедление&#039;&#039;&#039;», «&#039;&#039;&#039;Разлом Брони&#039;&#039;&#039;» или «&#039;&#039;&#039;Магический Разлом&#039;&#039;&#039;»;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- &#039;&#039;&#039;красная звезда&#039;&#039;&#039;: наносит магический урон в размере &#039;&#039;&#039;120% магической атаки&#039;&#039;&#039;, у &#039;&#039;&#039;красной звезды&#039;&#039;&#039; шанс нанесения критического удара увеличен на &#039;&#039;&#039;10%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«&#039;&#039;&#039;Замедление&#039;&#039;&#039;»: снижает параметр &#039;&#039;&#039;скорости&#039;&#039;&#039; на &#039;&#039;&#039;5%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«&#039;&#039;&#039;Разлом Брони&#039;&#039;&#039;»: снижает параметр &#039;&#039;&#039;физической защиты&#039;&#039;&#039; на &#039;&#039;&#039;8%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«&#039;&#039;&#039;Магический Разлом&#039;&#039;&#039;»: снижает параметр &#039;&#039;&#039;магической защиты&#039;&#039;&#039; на &#039;&#039;&#039;8%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Hani A3.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== А3 - УДАР МЕТЕОРИТА ===&lt;br /&gt;
Атакует всех противников, нанося магический урон в размере &#039;&#039;&#039;260% магической атаки&#039;&#039;&#039; - (&#039;&#039;&#039;количество противников&#039;&#039;&#039; × &#039;&#039;&#039;8%&#039;&#039;&#039;) и прямой урон &#039;&#039;&#039;здоровью&#039;&#039;&#039; в размере &#039;&#039;&#039;СИЛА&#039;&#039;&#039; + &#039;&#039;&#039;ИНТ&#039;&#039;&#039; + &#039;&#039;&#039;ЛИД&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ПАССИВНЫЕ НАВЫКИ ==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Hani Ev1.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== Пробуждение 1 уровня - ПРЕДАНИЕ ЗАБВЕНИЮ ===&lt;br /&gt;
В начале битвы &#039;&#039;&#039;Хани&#039;&#039;&#039; получает 2 слоя эффекта «&#039;&#039;&#039;Звёздная Пыль&#039;&#039;&#039;». Каждый раз, когда союзники используют небазовый навык, она дополнительно получает слой эффекта «&#039;&#039;&#039;Звёздная Пыль&#039;&#039;&#039;» (максимум 12 слоёв).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При использовании навыка &#039;&#039;&#039;ЗВЕЗДОПАД ЖЕЛАНИЙ&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Хани&#039;&#039;&#039; использует все накопленные слои эффекта «&#039;&#039;&#039;Звёздная Пыль&#039;&#039;&#039;» для призыва одной дополнительной атакующей &#039;&#039;&#039;звезды&#039;&#039;&#039; за каждые 2 слоя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Hani Ev2.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== Пробуждение 2 уровня - ВСЕ ЗВЁЗДЫ СОШЛИСЬ ===&lt;br /&gt;
Эффекты, накладываемые &#039;&#039;&#039;синей звездой&#039;&#039;&#039;, при достижении 3 слоёв получают дополнительные усиления:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- «&#039;&#039;&#039;Замедление&#039;&#039;&#039;»: накладывает эффект «&#039;&#039;&#039;Заморозка&#039;&#039;&#039;» на 2 раунда;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- «&#039;&#039;&#039;Разлом Брони&#039;&#039;&#039;»: дополнительно снижает параметр &#039;&#039;&#039;физической защиты&#039;&#039;&#039; еще на &#039;&#039;&#039;10%&#039;&#039;&#039; на 2 раунда;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- «&#039;&#039;&#039;Магический Разлом&#039;&#039;&#039;»: дополнительно снижает параметр &#039;&#039;&#039;магической защиты&#039;&#039;&#039; еще на &#039;&#039;&#039;10%&#039;&#039;&#039; на 2 раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ЭВОЛЮЦИИ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень 1 ===&lt;br /&gt;
Навык &#039;&#039;&#039;УДАР МЕТЕОРИТА&#039;&#039;&#039; с шансом &#039;&#039;&#039;40%&#039;&#039;&#039; активирует наложение &#039;&#039;&#039;синей звездой&#039;&#039;&#039; эффекта «&#039;&#039;&#039;Замедление&#039;&#039;&#039;».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень 2 ===&lt;br /&gt;
Навык &#039;&#039;&#039;УДАР МЕТЕОРИТА&#039;&#039;&#039; с шансом &#039;&#039;&#039;40%&#039;&#039;&#039; активирует наложение &#039;&#039;&#039;синей звездой&#039;&#039;&#039; эффектов «&#039;&#039;&#039;Разлом Брони&#039;&#039;&#039;» и «&#039;&#039;&#039;Магический Разлом&#039;&#039;&#039;» (шансы применяются отдельно для каждого эффекта).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень 3 ===&lt;br /&gt;
При использовании навыка &#039;&#039;&#039;УДАР МЕТЕОРИТА&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Хани&#039;&#039;&#039; дополнительно призывает для атаки 2 &#039;&#039;&#039;синие звезды&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень 4 ===&lt;br /&gt;
В начале каждого раунда &#039;&#039;&#039;Хани&#039;&#039;&#039; получает 2 слоя эффекта «&#039;&#039;&#039;Звёздная Пыль&#039;&#039;&#039;».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ИСПОЛЬЗУЕМЫЕ ЭФФЕКТЫ ==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Debuff - Slow.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== Замедление ===&lt;br /&gt;
На период действия снижает параметр &#039;&#039;&#039;скорости&#039;&#039;&#039; цели на &#039;&#039;&#039;5%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Debuff - Armor Shred.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== Разлом Брони ===&lt;br /&gt;
На период действия в зависимости от количества слоёв:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- менее 3-х слоёв: снижает параметр &#039;&#039;&#039;физической защиты&#039;&#039;&#039; цели на &#039;&#039;&#039;8%&#039;&#039;&#039;;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 3 и более слоёв: снижает параметр &#039;&#039;&#039;физической защиты&#039;&#039;&#039; цели на &#039;&#039;&#039;18%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Debuff - Magic Shred.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== Магический Разлом ===&lt;br /&gt;
На период действия в зависимости от количества слоёв:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- менее 3-х слоёв: снижает параметр &#039;&#039;&#039;магической защиты&#039;&#039;&#039; цели на &#039;&#039;&#039;8%&#039;&#039;&#039;;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 3 и более слоёв: снижает параметр &#039;&#039;&#039;магической защиты&#039;&#039;&#039; цели на &#039;&#039;&#039;18%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Buff - Stardust.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== Звёздная Пыль ===&lt;br /&gt;
Уникальный эффект &#039;&#039;&#039;Хани&#039;&#039;&#039;, активирующий призыв дополнительных атакующих &#039;&#039;&#039;звёзд&#039;&#039;&#039; при использовании навыка &#039;&#039;&#039;ЗВЕЗДОПАД ЖЕЛАНИЙ&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Debuff - Freeze.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== Заморозка ===&lt;br /&gt;
На период действия блокирует возможность цели использовать навыки (включая пассивные навыки, требующие активации).&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Оператор</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.gluckdushi.ru/index.php?title=%D0%A5%D0%B0%D0%BD%D0%B8_%D0%A3%D0%A0&amp;diff=1190</id>
		<title>Хани УР</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.gluckdushi.ru/index.php?title=%D0%A5%D0%B0%D0%BD%D0%B8_%D0%A3%D0%A0&amp;diff=1190"/>
		<updated>2026-10-31T23:48:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Оператор: Хани УР (версия 2.02) изменение названия пассивного навыка 1 уровня&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Хани&#039;&#039;&#039; - персонаж игры &#039;&#039;Лик Души&#039;&#039;, специализирующийся на нанесении магического урона противникам с помощью атак &#039;&#039;&#039;звёздами&#039;&#039;&#039;, которые в зависимости от цвета обладают разными дополнительными свойствами. Относится к классу &#039;&#039;&#039;магов&#039;&#039;&#039;. Основная механика &#039;&#039;&#039;Хани&#039;&#039;&#039; связана с уникальным эффектом «&#039;&#039;&#039;Звёздная Пыль&#039;&#039;&#039;», слои которого преобразуются в дополнительные атаки &#039;&#039;&#039;звёзд&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также &#039;&#039;&#039;Хани&#039;&#039;&#039; обладает возможностью накладывать на противников негативные эффекты и лечить союзников в зависимости от нанесённого магического урона.&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Hani SR avatar.png&lt;br /&gt;
Файл:Hani SSR avatar.png&lt;br /&gt;
Файл:Hani UR avatar.png&lt;br /&gt;
Файл:Hani Foreplay avatar.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!&amp;lt;big&amp;gt;[[Хани СР|СР]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;big&amp;gt;[[Хани ССР|ССР]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;big&amp;gt;[[Хани УР|УР]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Файл:Hani UR image.png|слева]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== АКТИВНЫЕ НАВЫКИ ==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Magical A1.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== А1 - БАЗОВЫЙ (без перезарядки) ===&lt;br /&gt;
Атакует противника, нанося магический урон в размере &#039;&#039;&#039;100% магической атаки&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Hani A2.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== А2 - ЗВЕЗДОПАД ЖЕЛАНИЙ ===&lt;br /&gt;
Призывает 3 &#039;&#039;&#039;звезды&#039;&#039;&#039; случайных цветов для атаки противников (выбранную цель + 2 случайных). В зависимости от цвета, звёзды обладают разными дополнительными свойствами:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- &#039;&#039;&#039;зелёная звезда&#039;&#039;&#039;: наносит магический урон в размере &#039;&#039;&#039;90% магической атаки&#039;&#039;&#039; + &#039;&#039;&#039;15% ИНТ&#039;&#039;&#039; и лечит союзника с наименьшим &#039;&#039;&#039;% здоровья&#039;&#039;&#039; в размере &#039;&#039;&#039;165%&#039;&#039;&#039; нанесённого урона;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- &#039;&#039;&#039;синяя звезда&#039;&#039;&#039;: наносит магический урон в размере &#039;&#039;&#039;90% магической атаки&#039;&#039;&#039; + &#039;&#039;&#039;15% ИНТ&#039;&#039;&#039; и накладывает один из трёх случайных эффектов на 2 раунда: «&#039;&#039;&#039;Замедление&#039;&#039;&#039;», «&#039;&#039;&#039;Разлом Брони&#039;&#039;&#039;» или «&#039;&#039;&#039;Магический Разлом&#039;&#039;&#039;»;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- &#039;&#039;&#039;красная звезда&#039;&#039;&#039;: наносит магический урон в размере &#039;&#039;&#039;160% магической атаки&#039;&#039;&#039; + &#039;&#039;&#039;40% ИНТ&#039;&#039;&#039;, у &#039;&#039;&#039;красной звезды&#039;&#039;&#039; шанс нанесения критического удара увеличен на &#039;&#039;&#039;10%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«&#039;&#039;&#039;Замедление&#039;&#039;&#039;»: снижает параметр &#039;&#039;&#039;скорости&#039;&#039;&#039; на &#039;&#039;&#039;5%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«&#039;&#039;&#039;Разлом Брони&#039;&#039;&#039;»: снижает параметр &#039;&#039;&#039;физической защиты&#039;&#039;&#039; на &#039;&#039;&#039;8%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«&#039;&#039;&#039;Магический Разлом&#039;&#039;&#039;»: снижает параметр &#039;&#039;&#039;магической защиты&#039;&#039;&#039; на &#039;&#039;&#039;8%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Hani A3.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== А3 - УДАР МЕТЕОРИТА ===&lt;br /&gt;
Атакует всех противников, нанося магический урон в размере &#039;&#039;&#039;330% магической атаки&#039;&#039;&#039; - (&#039;&#039;&#039;количество противников&#039;&#039;&#039; × &#039;&#039;&#039;8%&#039;&#039;&#039;) и прямой урон &#039;&#039;&#039;здоровью&#039;&#039;&#039; в размере &#039;&#039;&#039;СИЛА&#039;&#039;&#039; + &#039;&#039;&#039;ИНТ&#039;&#039;&#039; + &#039;&#039;&#039;ЛИД&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ПАССИВНЫЕ НАВЫКИ ==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Hani Ev1.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== Пробуждение 1 уровня - ПРЕДАНИЕ ЗАБВЕНИЮ ===&lt;br /&gt;
В начале битвы &#039;&#039;&#039;Хани&#039;&#039;&#039; получает 2 слоя эффекта «&#039;&#039;&#039;Звёздная Пыль&#039;&#039;&#039;». Каждый раз, когда союзники используют небазовый навык, она дополнительно получает слой эффекта «&#039;&#039;&#039;Звёздная Пыль&#039;&#039;&#039;» (максимум 12 слоёв).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При использовании навыка &#039;&#039;&#039;ЗВЕЗДОПАД ЖЕЛАНИЙ&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Хани&#039;&#039;&#039; использует все накопленные слои эффекта «&#039;&#039;&#039;Звёздная Пыль&#039;&#039;&#039;» для призыва одной дополнительной атакующей &#039;&#039;&#039;звезды&#039;&#039;&#039; за каждые 2 слоя.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Hani Ev2.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== Пробуждение 2 уровня - ВСЕ ЗВЁЗДЫ СОШЛИСЬ ===&lt;br /&gt;
Эффекты, накладываемые &#039;&#039;&#039;синей звездой&#039;&#039;&#039;, при достижении 3 слоёв получают дополнительные усиления:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- «&#039;&#039;&#039;Замедление&#039;&#039;&#039;»: накладывает эффект «&#039;&#039;&#039;Заморозка&#039;&#039;&#039;» на 2 раунда;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- «&#039;&#039;&#039;Разлом Брони&#039;&#039;&#039;»: дополнительно снижает параметр &#039;&#039;&#039;физической защиты&#039;&#039;&#039; еще на &#039;&#039;&#039;10%&#039;&#039;&#039; на 2 раунда;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- «&#039;&#039;&#039;Магический Разлом&#039;&#039;&#039;»: дополнительно снижает параметр &#039;&#039;&#039;магической защиты&#039;&#039;&#039; еще на &#039;&#039;&#039;10%&#039;&#039;&#039; на 2 раунда.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Hani Ev3.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== Пробуждение 3 уровня - АСТРАЛЬНЫЙ РЕЗОНАНС ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Магическая атака&#039;&#039;&#039; +&#039;&#039;&#039;10%&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;максимальное здоровье&#039;&#039;&#039; +&#039;&#039;&#039;20%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Красная звезда&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;&#039;крит шанс&#039;&#039;&#039; +&#039;&#039;&#039;10%&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;крит урон&#039;&#039;&#039; +&#039;&#039;&#039;30%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ЭВОЛЮЦИИ ==&lt;br /&gt;
=== Уровень 1 ===&lt;br /&gt;
Навык &#039;&#039;&#039;УДАР МЕТЕОРИТА&#039;&#039;&#039; с шансом &#039;&#039;&#039;50%&#039;&#039;&#039; активирует наложение &#039;&#039;&#039;синей звездой&#039;&#039;&#039; эффекта «&#039;&#039;&#039;Замедление&#039;&#039;&#039;».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень 2 ===&lt;br /&gt;
Навык &#039;&#039;&#039;УДАР МЕТЕОРИТА&#039;&#039;&#039; с шансом &#039;&#039;&#039;50%&#039;&#039;&#039; активирует наложение &#039;&#039;&#039;синей звездой&#039;&#039;&#039; эффектов «&#039;&#039;&#039;Разлом Брони&#039;&#039;&#039;» и «&#039;&#039;&#039;Магический Разлом&#039;&#039;&#039;» (шансы применяются отдельно для каждого эффекта).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень 3 ===&lt;br /&gt;
При использовании навыка &#039;&#039;&#039;УДАР МЕТЕОРИТА&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Хани&#039;&#039;&#039; дополнительно призывает для атаки 2 &#039;&#039;&#039;синие звезды&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень 4 ===&lt;br /&gt;
В начале каждого раунда &#039;&#039;&#039;Хани&#039;&#039;&#039; получает 2 слоя эффекта «&#039;&#039;&#039;Звёздная Пыль&#039;&#039;&#039;».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень 5 ===&lt;br /&gt;
При использовании навыка &#039;&#039;&#039;УДАР МЕТЕОРИТА&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Хани&#039;&#039;&#039; дополнительно призывает для атаки 2 &#039;&#039;&#039;красные звезды&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ИСПОЛЬЗУЕМЫЕ ЭФФЕКТЫ ==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Debuff - Slow.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== Замедление ===&lt;br /&gt;
На период действия снижает параметр &#039;&#039;&#039;скорости&#039;&#039;&#039; цели на &#039;&#039;&#039;5%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Debuff - Armor Shred.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== Разлом Брони ===&lt;br /&gt;
На период действия в зависимости от количества слоёв:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- менее 3-х слоёв: снижает параметр &#039;&#039;&#039;физической защиты&#039;&#039;&#039; цели на &#039;&#039;&#039;8%&#039;&#039;&#039;;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 3 и более слоёв: снижает параметр &#039;&#039;&#039;физической защиты&#039;&#039;&#039; цели на &#039;&#039;&#039;18%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Debuff - Magic Shred.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== Магический Разлом ===&lt;br /&gt;
На период действия в зависимости от количества слоёв:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- менее 3-х слоёв: снижает параметр &#039;&#039;&#039;магической защиты&#039;&#039;&#039; цели на &#039;&#039;&#039;8%&#039;&#039;&#039;;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 3 и более слоёв: снижает параметр &#039;&#039;&#039;магической защиты&#039;&#039;&#039; цели на &#039;&#039;&#039;18%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Buff - Stardust.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== Звёздная Пыль ===&lt;br /&gt;
Уникальный эффект &#039;&#039;&#039;Хани&#039;&#039;&#039;, активирующий призыв дополнительных атакующих &#039;&#039;&#039;звёзд&#039;&#039;&#039; при использовании навыка &#039;&#039;&#039;ЗВЕЗДОПАД ЖЕЛАНИЙ&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Debuff - Freeze.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== Заморозка ===&lt;br /&gt;
На период действия блокирует возможность цели использовать навыки (включая пассивные навыки, требующие активации).&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Оператор</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.gluckdushi.ru/index.php?title=%D0%A5%D0%B0%D0%BD%D0%B8_%D0%A1%D0%A1%D0%A0&amp;diff=1189</id>
		<title>Хани ССР</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.gluckdushi.ru/index.php?title=%D0%A5%D0%B0%D0%BD%D0%B8_%D0%A1%D0%A1%D0%A0&amp;diff=1189"/>
		<updated>2026-10-31T23:48:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Оператор: Хани ССР (версия 2.02) изменение названия пассивного навыка 1 уровня&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Хани&#039;&#039;&#039; - персонаж игры &#039;&#039;Лик Души&#039;&#039;, специализирующийся на нанесении магического урона противникам с помощью атак &#039;&#039;&#039;звёздами&#039;&#039;&#039;, которые в зависимости от цвета обладают разными дополнительными свойствами. Относится к классу &#039;&#039;&#039;магов&#039;&#039;&#039;. Основная механика &#039;&#039;&#039;Хани&#039;&#039;&#039; связана с уникальным эффектом «&#039;&#039;&#039;Звёздная Пыль&#039;&#039;&#039;», слои которого преобразуются в дополнительные атаки &#039;&#039;&#039;звёзд&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также &#039;&#039;&#039;Хани&#039;&#039;&#039; обладает возможностью накладывать на противников негативные эффекты и лечить союзников в зависимости от нанесённого магического урона.&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Hani SR avatar.png&lt;br /&gt;
Файл:Hani SSR avatar.png&lt;br /&gt;
Файл:Hani UR avatar.png&lt;br /&gt;
Файл:Hani Foreplay avatar.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!&amp;lt;big&amp;gt;[[Хани СР|СР]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;big&amp;gt;[[Хани ССР|ССР]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;big&amp;gt;[[Хани УР|УР]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Файл:Hani SSR image.png|слева]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== АКТИВНЫЕ НАВЫКИ ==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Magical A1.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== А1 - БАЗОВЫЙ (без перезарядки) ===&lt;br /&gt;
Атакует противника, нанося магический урон в размере &#039;&#039;&#039;100% магической атаки&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Hani A2.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== А2 - ЗВЕЗДОПАД ЖЕЛАНИЙ ===&lt;br /&gt;
Призывает 3 &#039;&#039;&#039;звезды&#039;&#039;&#039; случайных цветов для атаки противников (выбранную цель + 2 случайных). В зависимости от цвета, звёзды обладают разными дополнительными свойствами:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- &#039;&#039;&#039;зелёная звезда&#039;&#039;&#039;: наносит магический урон в размере &#039;&#039;&#039;65% магической атаки&#039;&#039;&#039; и лечит союзника с наименьшим &#039;&#039;&#039;% здоровья&#039;&#039;&#039; в размере &#039;&#039;&#039;155%&#039;&#039;&#039; нанесённого урона;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- &#039;&#039;&#039;синяя звезда&#039;&#039;&#039;: наносит магический урон в размере &#039;&#039;&#039;65% магической атаки&#039;&#039;&#039; и накладывает один из трёх случайных эффектов на 2 раунда: «&#039;&#039;&#039;Замедление&#039;&#039;&#039;», «&#039;&#039;&#039;Разлом Брони&#039;&#039;&#039;» или «&#039;&#039;&#039;Магический Разлом&#039;&#039;&#039;»;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- &#039;&#039;&#039;красная звезда&#039;&#039;&#039;: наносит магический урон в размере &#039;&#039;&#039;140% магической атаки&#039;&#039;&#039;, у &#039;&#039;&#039;красной звезды&#039;&#039;&#039; шанс нанесения критического удара увеличен на &#039;&#039;&#039;10%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«&#039;&#039;&#039;Замедление&#039;&#039;&#039;»: снижает параметр &#039;&#039;&#039;скорости&#039;&#039;&#039; на &#039;&#039;&#039;5%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«&#039;&#039;&#039;Разлом Брони&#039;&#039;&#039;»: снижает параметр &#039;&#039;&#039;физической защиты&#039;&#039;&#039; на &#039;&#039;&#039;8%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«&#039;&#039;&#039;Магический Разлом&#039;&#039;&#039;»: снижает параметр &#039;&#039;&#039;магической защиты&#039;&#039;&#039; на &#039;&#039;&#039;8%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Hani A3.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== А3 - УДАР МЕТЕОРИТА ===&lt;br /&gt;
Атакует всех противников, нанося магический урон в размере &#039;&#039;&#039;300% магической атаки&#039;&#039;&#039; - (&#039;&#039;&#039;количество противников&#039;&#039;&#039; × &#039;&#039;&#039;8%&#039;&#039;&#039;) и прямой урон &#039;&#039;&#039;здоровью&#039;&#039;&#039; в размере &#039;&#039;&#039;СИЛА&#039;&#039;&#039; + &#039;&#039;&#039;ИНТ&#039;&#039;&#039; + &#039;&#039;&#039;ЛИД&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ПАССИВНЫЕ НАВЫКИ ==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Hani Ev1.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== Пробуждение 1 уровня - ПРЕДАНИЕ ЗАБВЕНИЮ ===&lt;br /&gt;
В начале битвы &#039;&#039;&#039;Хани&#039;&#039;&#039; получает 2 слоя эффекта «&#039;&#039;&#039;Звёздная Пыль&#039;&#039;&#039;». Каждый раз, когда союзники используют небазовый навык, она дополнительно получает слой эффекта «&#039;&#039;&#039;Звёздная Пыль&#039;&#039;&#039;» (максимум 12 слоёв).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При использовании навыка &#039;&#039;&#039;ЗВЕЗДОПАД ЖЕЛАНИЙ&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Хани&#039;&#039;&#039; использует все накопленные слои эффекта «&#039;&#039;&#039;Звёздная Пыль&#039;&#039;&#039;» для призыва одной дополнительной атакующей &#039;&#039;&#039;звезды&#039;&#039;&#039; за каждые 2 слоя.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Hani Ev2.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== Пробуждение 2 уровня - ВСЕ ЗВЁЗДЫ СОШЛИСЬ ===&lt;br /&gt;
Эффекты, накладываемые &#039;&#039;&#039;синей звездой&#039;&#039;&#039;, при достижении 3 слоёв получают дополнительные усиления:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- «&#039;&#039;&#039;Замедление&#039;&#039;&#039;»: накладывает эффект «&#039;&#039;&#039;Заморозка&#039;&#039;&#039;» на 2 раунда;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- «&#039;&#039;&#039;Разлом Брони&#039;&#039;&#039;»: дополнительно снижает параметр &#039;&#039;&#039;физической защиты&#039;&#039;&#039; еще на &#039;&#039;&#039;10%&#039;&#039;&#039; на 2 раунда;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- «&#039;&#039;&#039;Магический Разлом&#039;&#039;&#039;»: дополнительно снижает параметр &#039;&#039;&#039;магической защиты&#039;&#039;&#039; еще на &#039;&#039;&#039;10%&#039;&#039;&#039; на 2 раунда.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ЭВОЛЮЦИИ ==&lt;br /&gt;
=== Уровень 1 ===&lt;br /&gt;
Навык &#039;&#039;&#039;УДАР МЕТЕОРИТА&#039;&#039;&#039; с шансом &#039;&#039;&#039;45%&#039;&#039;&#039; активирует наложение &#039;&#039;&#039;синей звездой&#039;&#039;&#039; эффекта «&#039;&#039;&#039;Замедление&#039;&#039;&#039;».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень 2 ===&lt;br /&gt;
Навык &#039;&#039;&#039;УДАР МЕТЕОРИТА&#039;&#039;&#039; с шансом &#039;&#039;&#039;45%&#039;&#039;&#039; активирует наложение &#039;&#039;&#039;синей звездой&#039;&#039;&#039; эффектов «&#039;&#039;&#039;Разлом Брони&#039;&#039;&#039;» и «&#039;&#039;&#039;Магический Разлом&#039;&#039;&#039;» (шансы применяются отдельно для каждого эффекта).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень 3 ===&lt;br /&gt;
При использовании навыка &#039;&#039;&#039;УДАР МЕТЕОРИТА&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Хани&#039;&#039;&#039; дополнительно призывает для атаки 2 &#039;&#039;&#039;синие звезды&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень 4 ===&lt;br /&gt;
В начале каждого раунда &#039;&#039;&#039;Хани&#039;&#039;&#039; получает 2 слоя эффекта «&#039;&#039;&#039;Звёздная Пыль&#039;&#039;&#039;».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ИСПОЛЬЗУЕМЫЕ ЭФФЕКТЫ ==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Debuff - Slow.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== Замедление ===&lt;br /&gt;
На период действия снижает параметр &#039;&#039;&#039;скорости&#039;&#039;&#039; цели на &#039;&#039;&#039;5%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Debuff - Armor Shred.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== Разлом Брони ===&lt;br /&gt;
На период действия в зависимости от количества слоёв:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- менее 3-х слоёв: снижает параметр &#039;&#039;&#039;физической защиты&#039;&#039;&#039; цели на &#039;&#039;&#039;8%&#039;&#039;&#039;;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 3 и более слоёв: снижает параметр &#039;&#039;&#039;физической защиты&#039;&#039;&#039; цели на &#039;&#039;&#039;18%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Debuff - Magic Shred.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== Магический Разлом ===&lt;br /&gt;
На период действия в зависимости от количества слоёв:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- менее 3-х слоёв: снижает параметр &#039;&#039;&#039;магической защиты&#039;&#039;&#039; цели на &#039;&#039;&#039;8%&#039;&#039;&#039;;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 3 и более слоёв: снижает параметр &#039;&#039;&#039;магической защиты&#039;&#039;&#039; цели на &#039;&#039;&#039;18%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Buff - Stardust.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== Звёздная Пыль ===&lt;br /&gt;
Уникальный эффект &#039;&#039;&#039;Хани&#039;&#039;&#039;, активирующий призыв дополнительных атакующих &#039;&#039;&#039;звёзд&#039;&#039;&#039; при использовании навыка &#039;&#039;&#039;ЗВЕЗДОПАД ЖЕЛАНИЙ&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Debuff - Freeze.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== Заморозка ===&lt;br /&gt;
На период действия блокирует возможность цели использовать навыки (включая пассивные навыки, требующие активации).&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Оператор</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.gluckdushi.ru/index.php?title=%D0%A5%D0%B0%D0%BD%D0%B8_%D0%A1%D0%A0&amp;diff=1188</id>
		<title>Хани СР</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.gluckdushi.ru/index.php?title=%D0%A5%D0%B0%D0%BD%D0%B8_%D0%A1%D0%A0&amp;diff=1188"/>
		<updated>2026-10-31T23:47:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Оператор: Хани СР (версия 2.01) изменение названия пассивного навыка 1 уровня&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Хани&#039;&#039;&#039; - персонаж игры &#039;&#039;Лик Души&#039;&#039;, специализирующийся на нанесении магического урона противникам с помощью атак &#039;&#039;&#039;звёздами&#039;&#039;&#039;, которые в зависимости от цвета обладают разными дополнительными свойствами. Относится к классу &#039;&#039;&#039;магов&#039;&#039;&#039;. Основная механика &#039;&#039;&#039;Хани&#039;&#039;&#039; связана с уникальным эффектом «&#039;&#039;&#039;Звёздная Пыль&#039;&#039;&#039;», слои которого преобразуются в дополнительные атаки &#039;&#039;&#039;звёзд&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также &#039;&#039;&#039;Хани&#039;&#039;&#039; обладает возможностью накладывать на противников негативные эффекты и лечить союзников в зависимости от нанесённого магического урона.&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Hani SR avatar.png&lt;br /&gt;
Файл:Hani SSR avatar.png&lt;br /&gt;
Файл:Hani UR avatar.png&lt;br /&gt;
Файл:Hani Foreplay avatar.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!&amp;lt;big&amp;gt;[[Хани СР|СР]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;big&amp;gt;[[Хани ССР|ССР]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;big&amp;gt;[[Хани УР|УР]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Файл:Hani SR image.png|слева]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== АКТИВНЫЕ НАВЫКИ ==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Magical A1.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== А1 - БАЗОВЫЙ (без перезарядки) ===&lt;br /&gt;
Атакует противника, нанося магический урон в размере &#039;&#039;&#039;100% магической атаки&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Hani A2.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== А2 - ЗВЕЗДОПАД ЖЕЛАНИЙ ===&lt;br /&gt;
Призывает 3 &#039;&#039;&#039;звезды&#039;&#039;&#039; случайных цветов для атаки противников (выбранную цель + 2 случайных). В зависимости от цвета, звёзды обладают разными дополнительными свойствами:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- &#039;&#039;&#039;зелёная звезда&#039;&#039;&#039;: наносит магический урон в размере &#039;&#039;&#039;45% магической атаки&#039;&#039;&#039; и лечит союзника с наименьшим &#039;&#039;&#039;% здоровья&#039;&#039;&#039; в размере &#039;&#039;&#039;125%&#039;&#039;&#039; нанесённого урона;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- &#039;&#039;&#039;синяя звезда&#039;&#039;&#039;: наносит магический урон в размере &#039;&#039;&#039;45% магической атаки&#039;&#039;&#039; и накладывает один из трёх случайных эффектов на 2 раунда: «&#039;&#039;&#039;Замедление&#039;&#039;&#039;», «&#039;&#039;&#039;Разлом Брони&#039;&#039;&#039;» или «&#039;&#039;&#039;Магический Разлом&#039;&#039;&#039;»;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- &#039;&#039;&#039;красная звезда&#039;&#039;&#039;: наносит магический урон в размере &#039;&#039;&#039;120% магической атаки&#039;&#039;&#039;, у &#039;&#039;&#039;красной звезды&#039;&#039;&#039; шанс нанесения критического удара увеличен на &#039;&#039;&#039;10%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«&#039;&#039;&#039;Замедление&#039;&#039;&#039;»: снижает параметр &#039;&#039;&#039;скорости&#039;&#039;&#039; на &#039;&#039;&#039;5%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«&#039;&#039;&#039;Разлом Брони&#039;&#039;&#039;»: снижает параметр &#039;&#039;&#039;физической защиты&#039;&#039;&#039; на &#039;&#039;&#039;8%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«&#039;&#039;&#039;Магический Разлом&#039;&#039;&#039;»: снижает параметр &#039;&#039;&#039;магической защиты&#039;&#039;&#039; на &#039;&#039;&#039;8%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Hani A3.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== А3 - УДАР МЕТЕОРИТА ===&lt;br /&gt;
Атакует всех противников, нанося магический урон в размере &#039;&#039;&#039;260% магической атаки&#039;&#039;&#039; - (&#039;&#039;&#039;количество противников&#039;&#039;&#039; × &#039;&#039;&#039;8%&#039;&#039;&#039;) и прямой урон &#039;&#039;&#039;здоровью&#039;&#039;&#039; в размере &#039;&#039;&#039;СИЛА&#039;&#039;&#039; + &#039;&#039;&#039;ИНТ&#039;&#039;&#039; + &#039;&#039;&#039;ЛИД&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ПАССИВНЫЕ НАВЫКИ ==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Hani Ev1.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== Пробуждение 1 уровня - ПРЕДАНИЕ ЗАБВЕНИЮ ===&lt;br /&gt;
В начале битвы &#039;&#039;&#039;Хани&#039;&#039;&#039; получает 2 слоя эффекта «&#039;&#039;&#039;Звёздная Пыль&#039;&#039;&#039;». Каждый раз, когда союзники используют небазовый навык, она дополнительно получает слой эффекта «&#039;&#039;&#039;Звёздная Пыль&#039;&#039;&#039;» (максимум 12 слоёв).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При использовании навыка &#039;&#039;&#039;ЗВЕЗДОПАД ЖЕЛАНИЙ&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Хани&#039;&#039;&#039; использует все накопленные слои эффекта «&#039;&#039;&#039;Звёздная Пыль&#039;&#039;&#039;» для призыва одной дополнительной атакующей &#039;&#039;&#039;звезды&#039;&#039;&#039; за каждые 2 слоя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Hani Ev2.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== Пробуждение 2 уровня - ВСЕ ЗВЁЗДЫ СОШЛИСЬ ===&lt;br /&gt;
Эффекты, накладываемые &#039;&#039;&#039;синей звездой&#039;&#039;&#039;, при достижении 3 слоёв получают дополнительные усиления:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- «&#039;&#039;&#039;Замедление&#039;&#039;&#039;»: накладывает эффект «&#039;&#039;&#039;Заморозка&#039;&#039;&#039;» на 2 раунда;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- «&#039;&#039;&#039;Разлом Брони&#039;&#039;&#039;»: дополнительно снижает параметр &#039;&#039;&#039;физической защиты&#039;&#039;&#039; еще на &#039;&#039;&#039;10%&#039;&#039;&#039; на 2 раунда;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- «&#039;&#039;&#039;Магический Разлом&#039;&#039;&#039;»: дополнительно снижает параметр &#039;&#039;&#039;магической защиты&#039;&#039;&#039; еще на &#039;&#039;&#039;10%&#039;&#039;&#039; на 2 раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ЭВОЛЮЦИИ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень 1 ===&lt;br /&gt;
Навык &#039;&#039;&#039;УДАР МЕТЕОРИТА&#039;&#039;&#039; с шансом &#039;&#039;&#039;40%&#039;&#039;&#039; активирует наложение &#039;&#039;&#039;синей звездой&#039;&#039;&#039; эффекта «&#039;&#039;&#039;Замедление&#039;&#039;&#039;».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень 2 ===&lt;br /&gt;
Навык &#039;&#039;&#039;УДАР МЕТЕОРИТА&#039;&#039;&#039; с шансом &#039;&#039;&#039;40%&#039;&#039;&#039; активирует наложение &#039;&#039;&#039;синей звездой&#039;&#039;&#039; эффектов «&#039;&#039;&#039;Разлом Брони&#039;&#039;&#039;» и «&#039;&#039;&#039;Магический Разлом&#039;&#039;&#039;» (шансы применяются отдельно для каждого эффекта).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень 3 ===&lt;br /&gt;
При использовании навыка &#039;&#039;&#039;УДАР МЕТЕОРИТА&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Хани&#039;&#039;&#039; дополнительно призывает для атаки 2 &#039;&#039;&#039;синие звезды&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень 4 ===&lt;br /&gt;
В начале битвы &#039;&#039;&#039;Хани&#039;&#039;&#039; получает 2 слоя эффекта «&#039;&#039;&#039;Звёздная Пыль&#039;&#039;&#039;».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ИСПОЛЬЗУЕМЫЕ ЭФФЕКТЫ ==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Debuff - Slow.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== Замедление ===&lt;br /&gt;
На период действия снижает параметр &#039;&#039;&#039;скорости&#039;&#039;&#039; цели на &#039;&#039;&#039;5%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Debuff - Armor Shred.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== Разлом Брони ===&lt;br /&gt;
На период действия в зависимости от количества слоёв:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- менее 3-х слоёв: снижает параметр &#039;&#039;&#039;физической защиты&#039;&#039;&#039; цели на &#039;&#039;&#039;8%&#039;&#039;&#039;;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 3 и более слоёв: снижает параметр &#039;&#039;&#039;физической защиты&#039;&#039;&#039; цели на &#039;&#039;&#039;18%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Debuff - Magic Shred.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== Магический Разлом ===&lt;br /&gt;
На период действия в зависимости от количества слоёв:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- менее 3-х слоёв: снижает параметр &#039;&#039;&#039;магической защиты&#039;&#039;&#039; цели на &#039;&#039;&#039;8%&#039;&#039;&#039;;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 3 и более слоёв: снижает параметр &#039;&#039;&#039;магической защиты&#039;&#039;&#039; цели на &#039;&#039;&#039;18%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Buff - Stardust.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== Звёздная Пыль ===&lt;br /&gt;
Уникальный эффект &#039;&#039;&#039;Хани&#039;&#039;&#039;, активирующий призыв дополнительных атакующих &#039;&#039;&#039;звёзд&#039;&#039;&#039; при использовании навыка &#039;&#039;&#039;ЗВЕЗДОПАД ЖЕЛАНИЙ&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Debuff - Freeze.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== Заморозка ===&lt;br /&gt;
На период действия блокирует возможность цели использовать навыки (включая пассивные навыки, требующие активации).&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Оператор</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.gluckdushi.ru/index.php?title=%D0%AD%D0%B2%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D0%BD_%D0%A3%D0%A0&amp;diff=1187</id>
		<title>Эвелин УР</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.gluckdushi.ru/index.php?title=%D0%AD%D0%B2%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D0%BD_%D0%A3%D0%A0&amp;diff=1187"/>
		<updated>2026-10-31T23:18:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Оператор: Эвелин УР (версия 1.03) мелкая правка&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Эвелин&#039;&#039;&#039; - персонаж игры &#039;&#039;Лик Души&#039;&#039;, специализирующийся на нанесении массового магического урона противникам. Относится к классу &#039;&#039;&#039;магов&#039;&#039;&#039;. Основная механика &#039;&#039;&#039;Эвелин&#039;&#039;&#039; связана с взаимодействием активного навыка &#039;&#039;&#039;БОЖЕСТВЕННАЯ КАРА&#039;&#039;&#039; и дополнительного навыка &#039;&#039;&#039;БОЖЕСТВЕННАЯ ПОМОЩЬ&#039;&#039;&#039;. Эта связка позволяет одновременно негативно воздействовать на противников, и оказывать всестороннюю поддержку союзникам: снимать с них негативные эффекты, восстанавливать &#039;&#039;&#039;здоровье&#039;&#039;&#039; и снижать получаемый урон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также &#039;&#039;&#039;Эвелин&#039;&#039;&#039; обладает возможностью накладывать эффект «&#039;&#039;&#039;Священное Пламя&#039;&#039;&#039;», наносящий противникам урон в зависимости от показателей их максимального &#039;&#039;&#039;здоровья&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Evelyn UR avatar.png&lt;br /&gt;
Файл:Evelyn MR avatar.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!&amp;lt;big&amp;gt;[[Эвелин УР|СР]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;big&amp;gt;[[Эвелин МР|МР]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Файл:Evelyn UR image.png|слева|мини|924x924пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== АКТИВНЫЕ НАВЫКИ ==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Magical A1.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== А1 - БАЗОВЫЙ (без перезарядки) ===&lt;br /&gt;
Атакует противника, нанося магический урон в размере &#039;&#039;&#039;100% магической атаки&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Evelyn A2.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== А2 - БОЖЕСТВЕННАЯ КАРА ===&lt;br /&gt;
Атакует всех противников, нанося магический урон в размере &#039;&#039;&#039;350% магической атаки&#039;&#039;&#039; + &#039;&#039;&#039;75% ИНТ&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Evelyn A3.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== А3 - ПРИГОВОР ===&lt;br /&gt;
Атакует всех противников, нанося магический урон в размере &#039;&#039;&#039;540% магической атаки&#039;&#039;&#039; + &#039;&#039;&#039;80% ИНТ&#039;&#039;&#039;. С шансом &#039;&#039;&#039;25%&#039;&#039;&#039; накладывает эффект постоянного действия «&#039;&#039;&#039;Священное Пламя&#039;&#039;&#039;» (максимум 1 слой).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«&#039;&#039;&#039;Священное Пламя&#039;&#039;&#039;»: наносит магический урон в размере &#039;&#039;&#039;1,5%&#039;&#039;&#039; максимального &#039;&#039;&#039;здоровья&#039;&#039;&#039; цели каждый раунд (урон не может превышать &#039;&#039;&#039;1,5%&#039;&#039;&#039; максимального &#039;&#039;&#039;здоровья&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Эвелин&#039;&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ПАССИВНЫЕ НАВЫКИ ==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Evelyn Ev1.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== Пробуждение 1 уровня - ПРАВЕДНОЕ БЛАГОСЛОВЕНИЕ ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Магическая атака&#039;&#039;&#039; +&#039;&#039;&#039;25%&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;максимальное здоровье&#039;&#039;&#039; +&#039;&#039;&#039;25%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Evelyn Ev2.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== Пробуждение 2 уровня – ПУТЬ СЛУЖЕНИЯ ===&lt;br /&gt;
Все союзники: &#039;&#039;&#039;сопротивление криту&#039;&#039;&#039; +&#039;&#039;&#039;6%&#039;&#039;&#039;, эффекты восстановления &#039;&#039;&#039;здоровья&#039;&#039;&#039; +&#039;&#039;&#039;6%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Evelyn Ev3.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== Пробуждение 3 уровня – ПЫЛКАЯ СТРАСТЬ ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ИНТ&#039;&#039;&#039; увеличивается на &#039;&#039;&#039;уровень персонажа&#039;&#039;&#039; × &#039;&#039;&#039;108&#039;&#039;&#039;. Шанс наложения эффекта «&#039;&#039;&#039;Священное Пламя&#039;&#039;&#039;» увеличивается на &#039;&#039;&#039;10%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ЭВОЛЮЦИИ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень 1 ===&lt;br /&gt;
Если показатель &#039;&#039;&#039;здоровья Эвелин&#039;&#039;&#039; ниже &#039;&#039;&#039;60%&#039;&#039;&#039;, то вместе с использованием навыка &#039;&#039;&#039;БОЖЕСТВЕННАЯ КАРА&#039;&#039;&#039; активируется дополнительный навык &#039;&#039;&#039;БОЖЕСТВЕННАЯ ПОМОЩЬ&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;БОЖЕСТВЕННАЯ ПОМОЩЬ&#039;&#039;&#039;: лечит &#039;&#039;&#039;здоровье&#039;&#039;&#039; всех союзников в размере &#039;&#039;&#039;350% магической атаки&#039;&#039;&#039; + &#039;&#039;&#039;75% ИНТ&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень 2 ===&lt;br /&gt;
Усиление навыка &#039;&#039;&#039;БОЖЕСТВЕННАЯ КАРА&#039;&#039;&#039;: при использовании теперь накладывает эффект «&#039;&#039;&#039;Двойной Разлом&#039;&#039;&#039;».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«&#039;&#039;&#039;Двойной Разлом&#039;&#039;&#039;»: &#039;&#039;&#039;физическая защита&#039;&#039;&#039; -&#039;&#039;&#039;15%&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;магическая защита&#039;&#039;&#039; -&#039;&#039;&#039;15%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Усиление дополнительного навыка &#039;&#039;&#039;БОЖЕСТВЕННАЯ ПОМОЩЬ&#039;&#039;&#039;: при активации теперь накладывает эффекты «&#039;&#039;&#039;Регенерация»&#039;&#039;&#039; и «&#039;&#039;&#039;Щит&#039;&#039;&#039;» на 2 раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«&#039;&#039;&#039;Регенерация&#039;&#039;&#039;»: лечит &#039;&#039;&#039;здоровье&#039;&#039;&#039; в размере &#039;&#039;&#039;79% магической атаки&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«&#039;&#039;&#039;Щит&#039;&#039;&#039;»: даёт прибавку к показателю максимального &#039;&#039;&#039;здоровья&#039;&#039;&#039; в размере &#039;&#039;&#039;115% ИНТ&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень 3 ===&lt;br /&gt;
Усиление навыка &#039;&#039;&#039;БОЖЕСТВЕННАЯ КАРА&#039;&#039;&#039;: при использовании теперь с шансом &#039;&#039;&#039;10%&#039;&#039;&#039; накладывает эффект «&#039;&#039;&#039;Оглушение&#039;&#039;&#039;» или «&#039;&#039;&#039;Безмолвие&#039;&#039;&#039;» на 2 раунда, и с шансом &#039;&#039;&#039;25%&#039;&#039;&#039; эффект «&#039;&#039;&#039;Священное Пламя&#039;&#039;&#039;».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Усиление дополнительного навыка &#039;&#039;&#039;БОЖЕСТВЕННАЯ ПОМОЩЬ&#039;&#039;&#039;: при активации теперь накладывает эффект «&#039;&#039;&#039;Устойчивость&#039;&#039;&#039;» и увеличивает эффекты восстановления &#039;&#039;&#039;здоровья&#039;&#039;&#039; +&#039;&#039;&#039;3%&#039;&#039;&#039; на 2 раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«&#039;&#039;&#039;Устойчивость&#039;&#039;&#039;»: получаемый урон -&#039;&#039;&#039;3%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень 4 ===&lt;br /&gt;
Усиление навыка &#039;&#039;&#039;БОЖЕСТВЕННАЯ КАРА&#039;&#039;&#039;: при использовании теперь наносит дополнительный прямой урон в размере &#039;&#039;&#039;6%&#039;&#039;&#039; текущего &#039;&#039;&#039;здоровья&#039;&#039;&#039; целей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Усиление дополнительного навыка &#039;&#039;&#039;БОЖЕСТВЕННАЯ ПОМОЩЬ&#039;&#039;&#039;: при активации теперь снимает с союзников 1 негативный эффект и повышает их параметр &#039;&#039;&#039;сопротивления&#039;&#039;&#039; на &#039;&#039;&#039;10%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень 5 ===&lt;br /&gt;
Максимальное количество слоёв эффекта «&#039;&#039;&#039;Священное Пламя&#039;&#039;&#039;» повышается до &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039;. Когда &#039;&#039;&#039;Эвелин&#039;&#039;&#039; погибает в битве, все противники получают слой эффекта «&#039;&#039;&#039;Священное Пламя&#039;&#039;&#039;».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ИСПОЛЬЗУЕМЫЕ ЭФФЕКТЫ ==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Debuff - Holy Blaze.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== Священное Пламя ===&lt;br /&gt;
При активации наносит магический урон в размере &#039;&#039;&#039;1,5%&#039;&#039;&#039; максимального &#039;&#039;&#039;здоровья&#039;&#039;&#039; цели (урон не может превышать &#039;&#039;&#039;1,5%&#039;&#039;&#039; максимального &#039;&#039;&#039;здоровья&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Эвелин&#039;&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Debuff - Double Shred.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== Двойной Разлом ===&lt;br /&gt;
На период действия одновременно снижает параметры &#039;&#039;&#039;физической защиты&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;магической защиты&#039;&#039;&#039; цели на &#039;&#039;&#039;15%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Buff - HP Regen.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== Регенерация ===&lt;br /&gt;
При активации лечит &#039;&#039;&#039;здоровье&#039;&#039;&#039; в размере &#039;&#039;&#039;79% магической атаки&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Buff - Shield.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== Щит ===&lt;br /&gt;
На период действия даёт прибавку к параметру максимального &#039;&#039;&#039;здоровья&#039;&#039;&#039; цели в размере &#039;&#039;&#039;115% ИНТ&#039;&#039;&#039;. Отображается на шкале здоровья серым цветом, при получении урона расходуется в первую очередь.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Debuff - Stun.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== Оглушение ===&lt;br /&gt;
На период действия блокирует возможность цели использовать навыки (включая пассивные навыки, требующие активации).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Debuff - Silence.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== Безмолвие ===&lt;br /&gt;
На период действия блокирует небазовые активные навыки (пассивные навыки продолжают действовать).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Buff - Stability.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== Устойчивость ===&lt;br /&gt;
На период действия снижает получаемый урон на &#039;&#039;&#039;3%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Оператор</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.gluckdushi.ru/index.php?title=%D0%AD%D0%B2%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D0%BD_%D0%9C%D0%A0&amp;diff=1186</id>
		<title>Эвелин МР</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.gluckdushi.ru/index.php?title=%D0%AD%D0%B2%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D0%BD_%D0%9C%D0%A0&amp;diff=1186"/>
		<updated>2026-10-31T23:17:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Оператор: Эвелин МР (версия 1.02) добавил аватары + частичное изменения описания&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Эвелин&#039;&#039;&#039; - персонаж игры &#039;&#039;Лик Души&#039;&#039;, специализирующийся на нанесении массового магического урона противникам. Относится к классу &#039;&#039;&#039;магов&#039;&#039;&#039;. Основная механика &#039;&#039;&#039;Эвелин&#039;&#039;&#039; связана с взаимодействием активного навыка &#039;&#039;&#039;БОЖЕСТВЕННАЯ КАРА&#039;&#039;&#039; и дополнительного навыка &#039;&#039;&#039;БОЖЕСТВЕННАЯ ПОМОЩЬ&#039;&#039;&#039;. Эта связка позволяет одновременно негативно воздействовать на противников, и оказывать всестороннюю поддержку союзникам: снимать с них негативные эффекты, восстанавливать &#039;&#039;&#039;здоровье&#039;&#039;&#039;, снижать получаемый урон и воскрешать погибших.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также &#039;&#039;&#039;Эвелин&#039;&#039;&#039; обладает возможностью накладывать эффект «&#039;&#039;&#039;Священное Пламя&#039;&#039;&#039;», наносящий противникам урон в зависимости от показателей их максимального &#039;&#039;&#039;здоровья&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Evelyn UR avatar.png&lt;br /&gt;
Файл:Evelyn MR avatar.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!&amp;lt;big&amp;gt;[[Эвелин УР|СР]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;big&amp;gt;[[Эвелин МР|МР]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Файл:Evelyn MR image.png|слева|мини|924x924пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== АКТИВНЫЕ НАВЫКИ ==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Magical A1.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== А1 - БАЗОВЫЙ (без перезарядки) ===&lt;br /&gt;
Атакует противника, нанося магический урон в размере &#039;&#039;&#039;100% магической атаки&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Evelyn A2.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== А2 - БОЖЕСТВЕННАЯ КАРА ===&lt;br /&gt;
Атакует всех противников, нанося магический урон в размере &#039;&#039;&#039;470% магической атаки&#039;&#039;&#039; + &#039;&#039;&#039;100% ИНТ&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Evelyn A3.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== А3 - ПРИГОВОР ===&lt;br /&gt;
Атакует всех противников, нанося магический урон в размере &#039;&#039;&#039;720% магической атаки&#039;&#039;&#039; + &#039;&#039;&#039;110% ИНТ&#039;&#039;&#039;. С шансом &#039;&#039;&#039;25%&#039;&#039;&#039; накладывает эффект постоянного действия «&#039;&#039;&#039;Священное Пламя&#039;&#039;&#039;» (максимум 1 слой).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«&#039;&#039;&#039;Священное Пламя&#039;&#039;&#039;»: наносит магический урон в размере &#039;&#039;&#039;2,5%&#039;&#039;&#039; максимального &#039;&#039;&#039;здоровья&#039;&#039;&#039; цели каждый раунд (урон не может превышать &#039;&#039;&#039;2,5%&#039;&#039;&#039; максимального &#039;&#039;&#039;здоровья&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Эвелин&#039;&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ПАССИВНЫЕ НАВЫКИ ==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Evelyn Ev1.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&lt;br /&gt;
=== Пробуждение 1 уровня - ПРАВЕДНОЕ БЛАГОСЛОВЕНИЕ ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Магическая атака&#039;&#039;&#039; +&#039;&#039;&#039;30%&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;максимальное здоровье&#039;&#039;&#039; +&#039;&#039;&#039;30%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Evelyn Ev2.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&lt;br /&gt;
=== Пробуждение 2 уровня – ПУТЬ СЛУЖЕНИЯ ===&lt;br /&gt;
Все союзники: &#039;&#039;&#039;сопротивление криту&#039;&#039;&#039; +&#039;&#039;&#039;10%&#039;&#039;&#039;, эффекты восстановления &#039;&#039;&#039;здоровья&#039;&#039;&#039; +&#039;&#039;&#039;10%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Evelyn Ev3.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&lt;br /&gt;
=== Пробуждение 3 уровня – ПЫЛКАЯ СТРАСТЬ ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ИНТ&#039;&#039;&#039; увеличивается на &#039;&#039;&#039;уровень персонажа&#039;&#039;&#039; × &#039;&#039;&#039;108&#039;&#039;&#039;. Шанс наложения эффекта «&#039;&#039;&#039;Священное Пламя&#039;&#039;&#039;» увеличивается на &#039;&#039;&#039;15%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ЭВОЛЮЦИИ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень 1 ===&lt;br /&gt;
Если показатель &#039;&#039;&#039;здоровья Эвелин&#039;&#039;&#039; ниже &#039;&#039;&#039;60%&#039;&#039;&#039;, то вместе с использованием навыка &#039;&#039;&#039;БОЖЕСТВЕННАЯ КАРА&#039;&#039;&#039; активируется дополнительный навык &#039;&#039;&#039;БОЖЕСТВЕННАЯ ПОМОЩЬ&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;БОЖЕСТВЕННАЯ ПОМОЩЬ&#039;&#039;&#039;: лечит &#039;&#039;&#039;здоровье&#039;&#039;&#039; всех союзников в размере &#039;&#039;&#039;420% магической атаки&#039;&#039;&#039; + &#039;&#039;&#039;80% ИНТ&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень 2 ===&lt;br /&gt;
Усиление навыка &#039;&#039;&#039;БОЖЕСТВЕННАЯ КАРА&#039;&#039;&#039;: при использовании теперь накладывает эффект «&#039;&#039;&#039;Двойной Разлом&#039;&#039;&#039;».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«&#039;&#039;&#039;Двойной Разлом&#039;&#039;&#039;»: &#039;&#039;&#039;физическая защита&#039;&#039;&#039; -&#039;&#039;&#039;20%&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;магическая защита&#039;&#039;&#039; -&#039;&#039;&#039;20%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Усиление дополнительного навыка &#039;&#039;&#039;БОЖЕСТВЕННАЯ ПОМОЩЬ&#039;&#039;&#039;: при активации теперь накладывает эффекты «&#039;&#039;&#039;Регенерация»&#039;&#039;&#039; и «&#039;&#039;&#039;Щит&#039;&#039;&#039;» на 2 раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«&#039;&#039;&#039;Регенерация&#039;&#039;&#039;»: лечит &#039;&#039;&#039;здоровье&#039;&#039;&#039; в размере &#039;&#039;&#039;120% магической атаки&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«&#039;&#039;&#039;Щит&#039;&#039;&#039;»: даёт прибавку к показателю максимального &#039;&#039;&#039;здоровья&#039;&#039;&#039; в размере &#039;&#039;&#039;150% ИНТ&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень 3 ===&lt;br /&gt;
Усиление навыка &#039;&#039;&#039;БОЖЕСТВЕННАЯ КАРА&#039;&#039;&#039;: при использовании теперь с шансом &#039;&#039;&#039;10%&#039;&#039;&#039; накладывает эффект «&#039;&#039;&#039;Оглушение&#039;&#039;&#039;» или «&#039;&#039;&#039;Безмолвие&#039;&#039;&#039;» на 2 раунда, и с шансом &#039;&#039;&#039;25%&#039;&#039;&#039; эффект «&#039;&#039;&#039;Священное Пламя&#039;&#039;&#039;».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Усиление дополнительного навыка &#039;&#039;&#039;БОЖЕСТВЕННАЯ ПОМОЩЬ&#039;&#039;&#039;: при активации теперь накладывает эффект «&#039;&#039;&#039;Устойчивость&#039;&#039;&#039;» и увеличивает эффекты восстановления &#039;&#039;&#039;здоровья&#039;&#039;&#039; +&#039;&#039;&#039;5%&#039;&#039;&#039; на 2 раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«&#039;&#039;&#039;Устойчивость&#039;&#039;&#039;»: получаемый урон -&#039;&#039;&#039;5%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень 4 ===&lt;br /&gt;
Усиление навыка &#039;&#039;&#039;БОЖЕСТВЕННАЯ КАРА&#039;&#039;&#039;: при использовании теперь наносит дополнительный прямой урон в размере &#039;&#039;&#039;8%&#039;&#039;&#039; текущего &#039;&#039;&#039;здоровья&#039;&#039;&#039; целей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Усиление дополнительного навыка &#039;&#039;&#039;БОЖЕСТВЕННАЯ ПОМОЩЬ&#039;&#039;&#039;: при активации теперь снимает с союзников 1 негативный эффект и повышает их параметр &#039;&#039;&#039;сопротивления&#039;&#039;&#039; на &#039;&#039;&#039;10%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень 5 ===&lt;br /&gt;
Максимальное количество слоёв эффекта «&#039;&#039;&#039;Священное Пламя&#039;&#039;&#039;» повышается до &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039;. Когда &#039;&#039;&#039;Эвелин&#039;&#039;&#039; погибает в битве, все противники получают слой эффекта «&#039;&#039;&#039;Священное Пламя&#039;&#039;&#039;».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень 6 ===&lt;br /&gt;
Усиление дополнительного навыка &#039;&#039;&#039;БОЖЕСТВЕННАЯ ПОМОЩЬ&#039;&#039;&#039;: при активации теперь воскрешает всех погибших в битве союзников и лечит им &#039;&#039;&#039;здоровье&#039;&#039;&#039; в размере &#039;&#039;&#039;500% магической атаки&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перезарядка навыка - &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; раундов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ИСПОЛЬЗУЕМЫЕ ЭФФЕКТЫ ==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Debuff - Holy Blaze.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== Священное Пламя ===&lt;br /&gt;
При активации наносит магический урон в размере &#039;&#039;&#039;2,5%&#039;&#039;&#039; максимального &#039;&#039;&#039;здоровья&#039;&#039;&#039; цели (урон не может превышать &#039;&#039;&#039;2,5%&#039;&#039;&#039; максимального &#039;&#039;&#039;здоровья&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Эвелин&#039;&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Debuff - Double Shred.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== Двойной Разлом ===&lt;br /&gt;
На период действия одновременно снижает параметры &#039;&#039;&#039;физической защиты&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;магической защиты&#039;&#039;&#039; цели на &#039;&#039;&#039;20%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Buff - HP Regen.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== Регенерация ===&lt;br /&gt;
При активации лечит &#039;&#039;&#039;здоровье&#039;&#039;&#039; в размере &#039;&#039;&#039;120% магической атаки&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Buff - Shield.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== Щит ===&lt;br /&gt;
На период действия даёт прибавку к параметру максимального &#039;&#039;&#039;здоровья&#039;&#039;&#039; цели в размере &#039;&#039;&#039;150% ИНТ&#039;&#039;&#039;. Отображается на шкале здоровья серым цветом, при получении урона расходуется в первую очередь.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Debuff - Stun.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== Оглушение ===&lt;br /&gt;
На период действия блокирует возможность цели использовать навыки (включая пассивные навыки, требующие активации).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Debuff - Silence.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== Безмолвие ===&lt;br /&gt;
На период действия блокирует небазовые активные навыки (пассивные навыки продолжают действовать).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Buff - Stability.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== Устойчивость ===&lt;br /&gt;
На период действия снижает получаемый урон на &#039;&#039;&#039;5%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Оператор</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.gluckdushi.ru/index.php?title=%D0%AD%D0%B2%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D0%BD_%D0%A3%D0%A0&amp;diff=1185</id>
		<title>Эвелин УР</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.gluckdushi.ru/index.php?title=%D0%AD%D0%B2%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D0%BD_%D0%A3%D0%A0&amp;diff=1185"/>
		<updated>2026-10-31T23:11:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Оператор: Эвелин УР (версия 1.02) добавил аватары + частичное изменение описания&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Эвелин&#039;&#039;&#039; - персонаж игры &#039;&#039;Лик Души&#039;&#039;, специализирующийся на нанесении массового магического урона противникам. Относится к классу &#039;&#039;&#039;магов&#039;&#039;&#039;. Основная механика &#039;&#039;&#039;Эвелин&#039;&#039;&#039; связана с взаимодействием активного навыка &#039;&#039;&#039;БОЖЕСТВЕННАЯ КАРА&#039;&#039;&#039; и дополнительного навыка &#039;&#039;&#039;БОЖЕСТВЕННАЯ ПОМОЩЬ&#039;&#039;&#039;. Эта связка позволяет одновременно негативно воздействовать на противников, и оказывать всестороннюю поддержку союзникам: снимать с них негативные эффекты, восстанавливать &#039;&#039;&#039;здоровье&#039;&#039;&#039; и снижать получаемый урон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также &#039;&#039;&#039;Эвелин&#039;&#039;&#039; обладает возможностью накладывать эффект «&#039;&#039;&#039;Священное Пламя&#039;&#039;&#039;», наносящий противникам урон в зависимости от показателей их максимального &#039;&#039;&#039;здоровья&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Evelyn UR avatar.png&lt;br /&gt;
Файл:Evelyn MR avatar.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!&amp;lt;big&amp;gt;[[Эвелин УР|СР]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;big&amp;gt;[[Эвелин МР|МР]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Файл:Evelyn UR image.png|слева|мини|924x924пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== АКТИВНЫЕ НАВЫКИ ==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Magical A1.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== А1 - БАЗОВЫЙ (без перезарядки) ===&lt;br /&gt;
Атакует противника, нанося магический урон в размере &#039;&#039;&#039;100% магической атаки&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Evelyn A2.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== А2 - БОЖЕСТВЕННАЯ КАРА ===&lt;br /&gt;
Атакует всех противников, нанося магический урон в размере &#039;&#039;&#039;350% магической атаки&#039;&#039;&#039; + &#039;&#039;&#039;75% ИНТ&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Evelyn A3.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== А3 - ПРИГОВОР ===&lt;br /&gt;
Атакует всех противников, нанося магический урон в размере &#039;&#039;&#039;540% магической атаки&#039;&#039;&#039; + &#039;&#039;&#039;80% ИНТ&#039;&#039;&#039;. С шансом &#039;&#039;&#039;25%&#039;&#039;&#039; накладывает эффект постоянного действия «&#039;&#039;&#039;Священное Пламя&#039;&#039;&#039;» (максимум 1 слой).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«&#039;&#039;&#039;Священное Пламя&#039;&#039;&#039;»: наносит магический урон в размере &#039;&#039;&#039;1,5%&#039;&#039;&#039; максимального &#039;&#039;&#039;здоровья&#039;&#039;&#039; цели каждый раунд (урон не может превышать &#039;&#039;&#039;1,5%&#039;&#039;&#039; максимального &#039;&#039;&#039;здоровья&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Эвелин&#039;&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ПАССИВНЫЕ НАВЫКИ ==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Evelyn Ev1.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== Пробуждение 1 уровня - ПРАВЕДНОЕ БЛАГОСЛОВЕНИЕ ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Магическая атака&#039;&#039;&#039; +&#039;&#039;&#039;25%&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;максимальное здоровье&#039;&#039;&#039; +&#039;&#039;&#039;25%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Evelyn Ev2.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== Пробуждение 2 уровня – ПУТЬ СЛУЖЕНИЯ ===&lt;br /&gt;
Все союзники: &#039;&#039;&#039;сопротивление криту&#039;&#039;&#039; +&#039;&#039;&#039;6%&#039;&#039;&#039;, эффекты восстановления &#039;&#039;&#039;здоровья&#039;&#039;&#039; +&#039;&#039;&#039;6%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Evelyn Ev3.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== Пробуждение 3 уровня – ПЫЛКАЯ СТРАСТЬ ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ИНТ&#039;&#039;&#039; увеличивается на &#039;&#039;&#039;уровень персонажа&#039;&#039;&#039; × &#039;&#039;&#039;108&#039;&#039;&#039;. Шанс наложения эффекта «&#039;&#039;&#039;Священное Пламя&#039;&#039;&#039;» увеличивается на &#039;&#039;&#039;10%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ЭВОЛЮЦИИ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень 1 ===&lt;br /&gt;
Если показатель &#039;&#039;&#039;здоровья Эвелин&#039;&#039;&#039; ниже &#039;&#039;&#039;60%&#039;&#039;&#039;, то вместе с использованием навыка &#039;&#039;&#039;БОЖЕСТВЕННАЯ КАРА&#039;&#039;&#039; активируется дополнительный навык &#039;&#039;&#039;БОЖЕСТВЕННАЯ ПОМОЩЬ&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;БОЖЕСТВЕННАЯ ПОМОЩЬ&#039;&#039;&#039;: лечит &#039;&#039;&#039;здоровье&#039;&#039;&#039; всех союзников в размере &#039;&#039;&#039;350% магической атаки&#039;&#039;&#039; + &#039;&#039;&#039;75% ИНТ&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень 2 ===&lt;br /&gt;
Усиление навыка &#039;&#039;&#039;БОЖЕСТВЕННАЯ КАРА&#039;&#039;&#039;: при использовании теперь накладывает эффект «&#039;&#039;&#039;Двойной Разлом&#039;&#039;&#039;».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«&#039;&#039;&#039;Двойной Разлом&#039;&#039;&#039;»: &#039;&#039;&#039;физическая защита&#039;&#039;&#039; -&#039;&#039;&#039;15%&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;магическая защита&#039;&#039;&#039; -&#039;&#039;&#039;15%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Усиление дополнительного навыка &#039;&#039;&#039;БОЖЕСТВЕННАЯ ПОМОЩЬ&#039;&#039;&#039;: при активации теперь накладывает эффекты «&#039;&#039;&#039;Регенерация»&#039;&#039;&#039; и «&#039;&#039;&#039;Щит&#039;&#039;&#039;» на 2 раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«&#039;&#039;&#039;Регенерация&#039;&#039;&#039;»: лечит &#039;&#039;&#039;здоровье&#039;&#039;&#039; в размере &#039;&#039;&#039;79% магической атаки&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«&#039;&#039;&#039;Щит&#039;&#039;&#039;»: даёт прибавку к показателю максимального &#039;&#039;&#039;здоровья&#039;&#039;&#039; в размере &#039;&#039;&#039;115% ИНТ&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень 3 ===&lt;br /&gt;
Усиление навыка &#039;&#039;&#039;БОЖЕСТВЕННАЯ КАРА&#039;&#039;&#039;: при использовании теперь с шансом &#039;&#039;&#039;10%&#039;&#039;&#039; накладывает эффект «&#039;&#039;&#039;Оглушение&#039;&#039;&#039;» или «&#039;&#039;&#039;Безмолвие&#039;&#039;&#039;» на 2 раунда, и с шансом &#039;&#039;&#039;25%&#039;&#039;&#039; эффект «&#039;&#039;&#039;Священное Пламя&#039;&#039;&#039;».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Усиление дополнительного навыка &#039;&#039;&#039;БОЖЕСТВЕННАЯ ПОМОЩЬ&#039;&#039;&#039;: при активации теперь накладывает эффект «&#039;&#039;&#039;Устойчивость&#039;&#039;&#039;» и увеличивает эффекты восстановления &#039;&#039;&#039;здоровья&#039;&#039;&#039; +&#039;&#039;&#039;3%&#039;&#039;&#039; на 2 раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«&#039;&#039;&#039;Устойчивость&#039;&#039;&#039;»: получаемый урон -&#039;&#039;&#039;3%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень 4 ===&lt;br /&gt;
Усиление навыка &#039;&#039;&#039;БОЖЕСТВЕННАЯ КАРА&#039;&#039;&#039;: при использовании теперь наносит дополнительный прямой урон в размере &#039;&#039;&#039;6%&#039;&#039;&#039; текущего &#039;&#039;&#039;здоровья&#039;&#039;&#039; целей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Усиление дополнительного навыка &#039;&#039;&#039;БОЖЕСТВЕННАЯ ПОМОЩЬ&#039;&#039;&#039;: при активации теперь снимает с союзников 1 негативный эффект и повышает их параметр &#039;&#039;&#039;сопротивления&#039;&#039;&#039; на &#039;&#039;&#039;10%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень 5 ===&lt;br /&gt;
Максимальное количество слоёв эффекта «&#039;&#039;&#039;Священное Пламя&#039;&#039;&#039;» повышается до &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039;. Когда &#039;&#039;&#039;Эвелин&#039;&#039;&#039; погибает в битве, все противники получают слой эффекта «&#039;&#039;&#039;Священное Пламя&#039;&#039;&#039;».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ИСПОЛЬЗУЕМЫЕ ЭФФЕКТЫ ==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Debuff - Holy Blaze.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== Священное Пламя ===&lt;br /&gt;
При активации наносит магический урон в размере &#039;&#039;&#039;1,5%&#039;&#039;&#039; максимального &#039;&#039;&#039;здоровья&#039;&#039;&#039; цели (урон не может превышать &#039;&#039;&#039;1,5%&#039;&#039;&#039; максимального &#039;&#039;&#039;здоровья&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Эвелин&#039;&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Debuff - Double Shred.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== Двойной Разлом ===&lt;br /&gt;
На период действия одновременно снижает параметры &#039;&#039;&#039;физической защиты&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;магической защиты&#039;&#039;&#039; цели на &#039;&#039;&#039;15%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Buff - HP Regen.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== Регенерация ===&lt;br /&gt;
При активации лечит &#039;&#039;&#039;здоровье&#039;&#039;&#039; в размере &#039;&#039;&#039;79% магической атаки&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Buff - Shield.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== Щит ===&lt;br /&gt;
На период действия даёт прибавку к параметру максимального &#039;&#039;&#039;здоровья&#039;&#039;&#039; цели а размере &#039;&#039;&#039;115% ИНТ&#039;&#039;&#039;. Отображается на шкале здоровья серым цветом, при получении урона расходуется в первую очередь.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Debuff - Stun.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== Оглушение ===&lt;br /&gt;
На период действия блокирует возможность цели использовать навыки (включая пассивные навыки, требующие активации).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Debuff - Silence.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== Безмолвие ===&lt;br /&gt;
На период действия блокирует небазовые активные навыки (пассивные навыки продолжают действовать).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Buff - Stability.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== Устойчивость ===&lt;br /&gt;
На период действия снижает получаемый урон на &#039;&#039;&#039;3%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Оператор</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.gluckdushi.ru/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D0%BD%D1%83%D1%81%D1%8B_%D0%B8_%D1%88%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%84%D1%8B&amp;diff=1184</id>
		<title>Бонусы и штрафы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.gluckdushi.ru/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D0%BD%D1%83%D1%81%D1%8B_%D0%B8_%D1%88%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%84%D1%8B&amp;diff=1184"/>
		<updated>2026-10-31T22:18:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Оператор: Бонусы и штрафы (версия 1.22) добавил Хани&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== ВВЕДЕНИЕ ==&lt;br /&gt;
Механика наложения на персонажей положительных (бонусов) и негативных (штрафов) эффектов является ключевым элементом игры. Усиление возможностей союзников, или же ослабление противников, может существенно повлиять на исход битвы. Грамотный подбор команды, усиленной нужным набором вовремя применённых эффектов, поможет одолеть противников даже с более высоким показателем силы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По принципу оказываемого воздействия на персонажей действия все эффекты в игре можно разделить на 4 основных типа:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эффекты параметров ===&lt;br /&gt;
На период действия (пока наложены на цели) повышают или снижают параметры персонажей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эффекты активации ===&lt;br /&gt;
Срабатывают в определённый момент (в начале раунда, если не указано иное). В момент срабатывания обычно либо наносят урон, либо восстанавливают здоровье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эффекты контроля ===&lt;br /&gt;
На период действия блокируют возможность использования навыков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Маркеры (метки) ===&lt;br /&gt;
Особые эффекты, сами по себе не оказывающие влияния на цель. По механике действия маркеры являются активаторами для способностей определённых персонажей (например эффект «&#039;&#039;&#039;Проводимость&#039;&#039;&#039;» &#039;&#039;&#039;Блайт&#039;&#039;&#039;, или эффект «&#039;&#039;&#039;Чары&#039;&#039;&#039;» &#039;&#039;&#039;Эльзы&#039;&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С точки зрения длительности воздействия на цели, все эффекты разделяются на:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эффекты постоянного действия ===&lt;br /&gt;
Действуют с момента наложения и вплоть до окончания битвы (либо пока не будут отменены). У некоторых персонажей есть возможность снимать с союзников штрафы (например &#039;&#039;&#039;Айсимолт&#039;&#039;&#039;), а с противников бонусы (например &#039;&#039;&#039;Сильвер&#039;&#039;&#039;).    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эффекты лимитированного действия ===&lt;br /&gt;
Действуют с момента наложения и вплоть до истечения определённого количества раундов битвы (обычно 2 раунда). Продолжительность действия указана в описании навыка конкретного персонажа, наложившего эффект. Некоторые персонажи своими навыками могут продлять, либо сокращать действие эффектов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ауры ===&lt;br /&gt;
Разработчики особо отмечают ауры, как &#039;&#039;&#039;эффекты параметров постоянного действия&#039;&#039;&#039;, являющиеся неснимаемыми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Известные на данный момент ауры:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- аура «&#039;&#039;&#039;Повышение магической атаки&#039;&#039;&#039;» &#039;&#039;&#039;Аой Такагари&#039;&#039;&#039;, обеспеченная &#039;&#039;&#039;1-м&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;5-м уровнями&#039;&#039;&#039; эволюции;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- аура «&#039;&#039;&#039;Сила Жизни&#039;&#039;&#039;» &#039;&#039;&#039;Алисы&#039;&#039;&#039;, обеспеченная пассивным навыком &#039;&#039;&#039;пробуждения 1-го уровня&#039;&#039;&#039;;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- ауры параметров, которые игрок выбирает в качестве бонусов после прохождения 3-х промежуточных этапов &#039;&#039;&#039;ОБУЧЕНИЯ ПОДКРЕПЛЕНИЮ&#039;&#039;&#039; (уровень 3, уровень 6, уровень 9).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В битве все наложенные эффекты представлены в виде пиктограмм над полоской здоровья персонажей. В правом нижнем углу пиктограмм дополнительно отображаются символы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если символы на пиктограмме отсутствуют - значит наложен &#039;&#039;&#039;эффект постоянного действия&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если отображается цифра (например &#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039;)  - это означает, что наложен один слой эффекта. При этом сама цифра отображает количество раундов действия этого эффекта (в данном примере &#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если отображается множитель с цифрой (например &#039;&#039;&#039;х3&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;х5&#039;&#039;&#039;) - это означает, что эффект в отображаемом блоке наложен в несколько слоёв (в данном примере &#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039;), при этом период действия каждого слоя может быть разным - например один слой снимется через 2 раунда, другой через 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Слои эффектов активации срабатываю одновременно.&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Возможно!&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Вряд ли слои эффектов параметров складываются (5 слоёв эффекта снижения защиты на &#039;&#039;&#039;20%&#039;&#039;&#039; не дадут в сумме снижение на &#039;&#039;&#039;100%&#039;&#039;&#039;). Скорее всего они применяются последовательно, например: первый слой снижает параметр защиты на &#039;&#039;&#039;20%&#039;&#039;&#039;, второй снижает оставшееся значение еще на &#039;&#039;&#039;20%&#039;&#039;&#039; и т.д. (ИМХО автора).&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;Наверняка у вас, как и у меня в своё время, возникнет вопрос: а чем отличаются между собой символы &#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;х1&#039;&#039;&#039;, отображаемые на пиктограммах эффектов? Они же оба обозначают один слой эффекта. Причем в первом случае хотя бы понятно, что длительность - 1 раунд, а во втором случае даже длительность не известна.&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;Скорее всего дело обстоит следующим образом (далее ИМХО автора). Первый случай (&#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039;) означает, что в данной битве этот конкретный эффект может быть наложен только в единственном экземпляре - одним слоем, поэтому отображается длительность. А во втором случае (&#039;&#039;&#039;х1&#039;&#039;&#039;) эффект в данный конкретный момент наложен одним слоем, но этих слоёв в дальнейшем может быть наложено больше.&#039;&#039;     &amp;lt;/blockquote&amp;gt;Если во время битвы навести курсор на персонажа, зажать и удерживать кнопку мыши в течение ~ 2-3 секунд, то появится информационное окно эффектов персонажа. В этом окне будут отображены все наложенные эффекты, количество слоёв либо их длительность, а так же, в краткой форме, описание их воздействия на персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за особенностей машинного перевода название эффектов может не совпадать с его названием и описанием в навыке персонажа, но в целом это полезная функция - пользуйтесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Buff &amp;amp; Debuff information window.png|безрамки|900x900пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== УНИВЕРСАЛЬНЫЕ ЭФФЕКТЫ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== БОНУСЫ (положительные эффекты) ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Buff - Mag ATK increase.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==== Повышение магической атаки ====&lt;br /&gt;
На период действия повышает параметр &#039;&#039;&#039;магической атаки&#039;&#039;&#039; цели на определённый процент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используется персонажами: &#039;&#039;&#039;[[Аой Такагари МР|Аой Такагари]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Buff - HP Regen.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==== Регенерация ====&lt;br /&gt;
При активации лечит &#039;&#039;&#039;здоровье&#039;&#039;&#039; цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используется персонажами: [[Мэй УР|&#039;&#039;&#039;Мэй&#039;&#039;&#039;]] (&#039;&#039;&#039;УР&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;МР&#039;&#039;&#039;), [[Эвелин УР|&#039;&#039;&#039;Эвелин&#039;&#039;&#039;.]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Buff - Stability.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Устойчивость&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
На период действия снижает получаемый целью урон на определённый процент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используется персонажами: &#039;&#039;&#039;[[Кая Сенкаин МР|Кая Сенкаин]]&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;&#039;МР&#039;&#039;&#039;), &#039;&#039;&#039;[[Эвелин УР|Эвелин]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Buff - Shield.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==== Щит ====&lt;br /&gt;
На период действия даёт прибавку к параметру максимального &#039;&#039;&#039;здоровья&#039;&#039;&#039; цели. Отображается на шкале здоровья серым цветом, при получении урона расходуется в первую очередь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используется персонажами: &#039;&#039;&#039;Алиса&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[Кая Сенкаин УР|Кая Сенкаин]]&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[Куруко Р|Куруко]]&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[Мэй ССР|Мэй]]&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[Сакуя Шимизу УР|Сакуя Шимизу]]&#039;&#039;&#039;, [[Эвелин УР|&#039;&#039;&#039;Эвелин&#039;&#039;&#039;]]. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ШТРАФЫ (негативные эффекты) ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Debuff - Silence.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==== Безмолвие ====&lt;br /&gt;
На период действия блокирует небазовые активные навыки цели (пассивные навыки продолжают действовать).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используется персонажами: &#039;&#039;&#039;[[Куруко УР|Куруко]] (УР)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[Сузухана МР|Сузухана]]&#039;&#039;&#039;, [[Эвелин УР|&#039;&#039;&#039;Эвелин&#039;&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Debuff - Burn.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Выжигание ====&lt;br /&gt;
При активации наносит прямой урон &#039;&#039;&#039;здоровью&#039;&#039;&#039; цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используется персонажами: &#039;&#039;&#039;[[Кая Сенкаин УР|Кая Сенкаин]]&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[Лея УР|Лея]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Debuff - Double ATK decrease.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==== Двойное снижение атаки ====&lt;br /&gt;
На период действия одновременно снижает параметры &#039;&#039;&#039;физической атаки&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;магической атаки&#039;&#039;&#039; цели на определённый процент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используется персонажами: [[Сакуя Шимизу УР|&#039;&#039;&#039;Сакуя Шимизу&#039;&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Debuff - Double Shred.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==== Двойной Разлом ====&lt;br /&gt;
На период действия одновременно снижает параметры &#039;&#039;&#039;физической защиты&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;магической защиты&#039;&#039;&#039; цели на определённый процент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используется персонажами: &#039;&#039;&#039;[[Эвелин УР|Эвелин]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Debuff - Slow.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Замедление ====&lt;br /&gt;
На период действия снижает параметр &#039;&#039;&#039;скорости&#039;&#039;&#039; цели на определённый процент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используется персонажами: [[Аой Такагари УР|&#039;&#039;&#039;Аой Такагари&#039;&#039;&#039;]] (&#039;&#039;&#039;УР&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;МР&#039;&#039;&#039;), [[Кая Сенкаин МР|&#039;&#039;&#039;Кая Сенкаин&#039;&#039;&#039;]] (&#039;&#039;&#039;МР&#039;&#039;&#039;), &#039;&#039;&#039;[[Хани СР|Хани]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Debuff - Freeze.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Заморозка ====&lt;br /&gt;
На период действия блокирует возможность цели использовать навыки (включая пассивные навыки, требующие активации).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используется персонажами: &#039;&#039;&#039;[[Кая Сенкаин УР|Кая Сенкаин]]&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[Хани СР|Хани]]&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Debuff - Bleed.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==== Кровотечение ====&lt;br /&gt;
При активации наносит прямой урон &#039;&#039;&#039;здоровью&#039;&#039;&#039; цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используется персонажами: &#039;&#039;&#039;[[Лея УР|Лея]]&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Мила&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[Сузухана МР|Сузухана]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Debuff - Magic Shred.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==== Магический Разлом ====&lt;br /&gt;
На период действия снижает параметр &#039;&#039;&#039;магической защиты&#039;&#039;&#039; цели на определённый процент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используется персонажами: &#039;&#039;&#039;[[Аой Такагари СР|Аой Такагари]]&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[Хани СР|Хани]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Debuff - Plague &amp;amp; Taunt.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==== Насмешка ====&lt;br /&gt;
На период действия заставляет цель атаковать персонажа, наложившего эффект.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используется персонажами: &#039;&#039;&#039;[[Куруко Р|Куруко]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Debuff - Stun.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==== Оглушение ====&lt;br /&gt;
На период действия блокирует возможность цели использовать навыки (включая пассивные навыки, требующие активации).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используется персонажами: &#039;&#039;&#039;[[Куруко УР|Куруко]] (УР)&#039;&#039;&#039;, [[Эвелин УР|&#039;&#039;&#039;Эвелин&#039;&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Debuff - Armor Shred.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==== Разлом Брони ====&lt;br /&gt;
На период действия снижает параметр &#039;&#039;&#039;физической защиты&#039;&#039;&#039; цели на определённый процент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используется персонажами: &#039;&#039;&#039;[[Хани СР|Хани]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Debuff - Healing Reduction.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==== Рана ====&lt;br /&gt;
На период действия снижает эффекты получаемого целью восстановления &#039;&#039;&#039;здоровья&#039;&#039;&#039; на определённый процент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используется персонажами: &#039;&#039;&#039;[[Мидзумото Тиё МР|Мидзумото Тиё]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Debuff - Vulnerability.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==== Уязвимость ====&lt;br /&gt;
На период действия повышает получаемый целью урон на определённый процент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используется персонажами: &#039;&#039;&#039;[[Лея УР|Лея]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Debuff - Poison.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==== Яд ====&lt;br /&gt;
При активации наносит прямой урон &#039;&#039;&#039;здоровью&#039;&#039;&#039; цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используется персонажами: &#039;&#039;&#039;[[Мидзумото Тиё МР|Мидзумото Тиё]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== УНИКАЛЬНЫЕ ЭФФЕКТЫ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== БОНУСЫ (положительные эффекты) ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Buff - Zephyr.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==== Ветер Зефир - [[Сузухана МР|Сузухана]] ====&lt;br /&gt;
используется &#039;&#039;&#039;Сузуханой&#039;&#039;&#039; как ресурс для усиления её навыков, не даёт никаких бонусов к параметрам.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Buff - Stardust.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==== Звёздная Пыль - [[Хани СР|Хани]] ====&lt;br /&gt;
Уникальный эффект &#039;&#039;&#039;Хани&#039;&#039;&#039;, активирующий призыв дополнительных атакующих &#039;&#039;&#039;звёзд&#039;&#039;&#039; при использовании навыка &#039;&#039;&#039;ЗВЕЗДОПАД ЖЕЛАНИЙ&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Buff - Dragon Form.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==== Лик Дракона - [[Лея УР|Лея]] ====&lt;br /&gt;
Эффект особого состояния &#039;&#039;&#039;Леи&#039;&#039;&#039;, обеспечивающего наличие эффекта «&#039;&#039;&#039;Метка Пепла&#039;&#039;&#039;» до окончания битвы. Накладывается на неё после того, как в битве погибает определенное количество персонажей (в зависимости от уровня эволюции количество отличается). Пока действует эффект, &#039;&#039;&#039;Лея&#039;&#039;&#039; может использовать для атаки только базовый навык. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Buff - Foxfire.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==== Мастерство Катаны - [[Сакуя Шимизу УР|Сакуя Шимизу]] ====&lt;br /&gt;
На период действия повышает &#039;&#039;&#039;крит шанс&#039;&#039;&#039; на &#039;&#039;&#039;1%&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;кражу жизни&#039;&#039;&#039; на &#039;&#039;&#039;0,25%&#039;&#039;&#039; за каждый слой (максимум 30).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Buff - Mark of Ash.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==== Метка Пепла - [[Лея УР|Лея]] ====&lt;br /&gt;
На период действия повышает наносимый урон на &#039;&#039;&#039;25%&#039;&#039;&#039;. Атака базовым навыком наносит прямой урон в процентном соотношении от &#039;&#039;&#039;физической атаки&#039;&#039;&#039; и накладывает 2 слоя эффекта «&#039;&#039;&#039;Выжигание&#039;&#039;&#039;» на 2 раунда.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Item - in progress (105x105).png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==== Осколок Зеркала - [[Кая Сенкаин УР|Кая Сенкаин]] ====&lt;br /&gt;
Повышает параметры &#039;&#039;&#039;физической защиты&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;магической защиты&#039;&#039;&#039; на определённый процент (зависит от уровня боевого снаряжения). &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Buff - Growth.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==== Питание - [[Мэй ССР|Мэй]] ====&lt;br /&gt;
На период действия повышает эффекты получаемого целью лечения &#039;&#039;&#039;здоровья&#039;&#039;&#039; и снижает получаемый урон на &#039;&#039;&#039;5%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Buff - Hidden Dragon Seal.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==== Покров затаившегося Дракона - [[Мидзумото Тиё МР|Мидзумото Тиё]] ====&lt;br /&gt;
На период действия повышает параметр &#039;&#039;&#039;скорости&#039;&#039;&#039; на &#039;&#039;&#039;5%&#039;&#039;&#039;. При активации наносит прямой урон &#039;&#039;&#039;здоровью&#039;&#039;&#039; цели.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Buff - Shadow Dance.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==== Призрачный Танец - [[Мидзумото Тиё МР|Мидзумото Тиё]] ====&lt;br /&gt;
На период действия повышает параметр &#039;&#039;&#039;уклонения&#039;&#039;&#039; на &#039;&#039;&#039;50%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ШТРАФЫ (негативные эффекты) ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Item - in progress (105x105).png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==== Рана Ветра - [[Сузухана МР|Сузухана]] ====&lt;br /&gt;
При активации наносит прямой урон &#039;&#039;&#039;здоровью&#039;&#039;&#039; в размере &#039;&#039;&#039;3%&#039;&#039;&#039; максимального &#039;&#039;&#039;здоровья&#039;&#039;&#039; цели (урон не может превышать &#039;&#039;&#039;600% физической атаки Сузуханы&#039;&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Debuff - Holy Blaze.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==== Священное Пламя - [[Эвелин УР|Эвелин]] ====&lt;br /&gt;
При активации наносит магический урон в процентах от максимального &#039;&#039;&#039;здоровья&#039;&#039;&#039; цели (урон не может превышать значение аналогичного процента максимального &#039;&#039;&#039;здоровья Эвелин&#039;&#039;&#039; - зависит от уровня боевого снаряжения).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Debuff - Black Feather.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==== Чёрное перо - [[Аой Такагари СР|Аой Такагари]] ====&lt;br /&gt;
Накладывается на противников &#039;&#039;&#039;Аой&#039;&#039;&#039; и, взаимодействуя с её навыками, позволяет перераспределять атаки с основной цели на остальных противников. Также, когда слой эффекта снимается, цель получает магический урон. Конкретное значение зависит от уровня боевого снаряжения. &lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Оператор</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.gluckdushi.ru/index.php?title=%D0%A5%D0%B0%D0%BD%D0%B8_%D0%A3%D0%A0&amp;diff=1183</id>
		<title>Хани УР</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.gluckdushi.ru/index.php?title=%D0%A5%D0%B0%D0%BD%D0%B8_%D0%A3%D0%A0&amp;diff=1183"/>
		<updated>2026-10-31T21:55:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Оператор: Хани УР (версия 2.01) добавил пробуждение 3 уровня&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Хани&#039;&#039;&#039; - персонаж игры &#039;&#039;Лик Души&#039;&#039;, специализирующийся на нанесении магического урона противникам с помощью атак &#039;&#039;&#039;звёздами&#039;&#039;&#039;, которые в зависимости от цвета обладают разными дополнительными свойствами. Относится к классу &#039;&#039;&#039;магов&#039;&#039;&#039;. Основная механика &#039;&#039;&#039;Хани&#039;&#039;&#039; связана с уникальным эффектом «&#039;&#039;&#039;Звёздная Пыль&#039;&#039;&#039;», слои которого преобразуются в дополнительные атаки &#039;&#039;&#039;звёзд&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также &#039;&#039;&#039;Хани&#039;&#039;&#039; обладает возможностью накладывать на противников негативные эффекты и лечить союзников в зависимости от нанесённого магического урона.&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Hani SR avatar.png&lt;br /&gt;
Файл:Hani SSR avatar.png&lt;br /&gt;
Файл:Hani UR avatar.png&lt;br /&gt;
Файл:Hani Foreplay avatar.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!&amp;lt;big&amp;gt;[[Хани СР|СР]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;big&amp;gt;[[Хани ССР|ССР]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;big&amp;gt;[[Хани УР|УР]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Файл:Hani UR image.png|слева]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== АКТИВНЫЕ НАВЫКИ ==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Magical A1.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== А1 - БАЗОВЫЙ (без перезарядки) ===&lt;br /&gt;
Атакует противника, нанося магический урон в размере &#039;&#039;&#039;100% магической атаки&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Hani A2.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== А2 - ЗВЕЗДОПАД ЖЕЛАНИЙ ===&lt;br /&gt;
Призывает 3 &#039;&#039;&#039;звезды&#039;&#039;&#039; случайных цветов для атаки противников (выбранную цель + 2 случайных). В зависимости от цвета, звёзды обладают разными дополнительными свойствами:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- &#039;&#039;&#039;зелёная звезда&#039;&#039;&#039;: наносит магический урон в размере &#039;&#039;&#039;90% магической атаки&#039;&#039;&#039; + &#039;&#039;&#039;15% ИНТ&#039;&#039;&#039; и лечит союзника с наименьшим &#039;&#039;&#039;% здоровья&#039;&#039;&#039; в размере &#039;&#039;&#039;165%&#039;&#039;&#039; нанесённого урона;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- &#039;&#039;&#039;синяя звезда&#039;&#039;&#039;: наносит магический урон в размере &#039;&#039;&#039;90% магической атаки&#039;&#039;&#039; + &#039;&#039;&#039;15% ИНТ&#039;&#039;&#039; и накладывает один из трёх случайных эффектов на 2 раунда: «&#039;&#039;&#039;Замедление&#039;&#039;&#039;», «&#039;&#039;&#039;Разлом Брони&#039;&#039;&#039;» или «&#039;&#039;&#039;Магический Разлом&#039;&#039;&#039;»;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- &#039;&#039;&#039;красная звезда&#039;&#039;&#039;: наносит магический урон в размере &#039;&#039;&#039;160% магической атаки&#039;&#039;&#039; + &#039;&#039;&#039;40% ИНТ&#039;&#039;&#039;, у &#039;&#039;&#039;красной звезды&#039;&#039;&#039; шанс нанесения критического удара увеличен на &#039;&#039;&#039;10%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«&#039;&#039;&#039;Замедление&#039;&#039;&#039;»: снижает параметр &#039;&#039;&#039;скорости&#039;&#039;&#039; на &#039;&#039;&#039;5%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«&#039;&#039;&#039;Разлом Брони&#039;&#039;&#039;»: снижает параметр &#039;&#039;&#039;физической защиты&#039;&#039;&#039; на &#039;&#039;&#039;8%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«&#039;&#039;&#039;Магический Разлом&#039;&#039;&#039;»: снижает параметр &#039;&#039;&#039;магической защиты&#039;&#039;&#039; на &#039;&#039;&#039;8%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Hani A3.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== А3 - УДАР МЕТЕОРИТА ===&lt;br /&gt;
Атакует всех противников, нанося магический урон в размере &#039;&#039;&#039;330% магической атаки&#039;&#039;&#039; - (&#039;&#039;&#039;количество противников&#039;&#039;&#039; × &#039;&#039;&#039;8%&#039;&#039;&#039;) и прямой урон &#039;&#039;&#039;здоровью&#039;&#039;&#039; в размере &#039;&#039;&#039;СИЛА&#039;&#039;&#039; + &#039;&#039;&#039;ИНТ&#039;&#039;&#039; + &#039;&#039;&#039;ЛИД&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ПАССИВНЫЕ НАВЫКИ ==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Hani Ev1.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== Пробуждение 1 уровня - ПРЕДАНИЕ ЗАБВЕНЬЮ ===&lt;br /&gt;
В начале битвы &#039;&#039;&#039;Хани&#039;&#039;&#039; получает 2 слоя эффекта «&#039;&#039;&#039;Звёздная Пыль&#039;&#039;&#039;». Каждый раз, когда союзники используют небазовый навык, она дополнительно получает слой эффекта «&#039;&#039;&#039;Звёздная Пыль&#039;&#039;&#039;» (максимум 12 слоёв).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При использовании навыка &#039;&#039;&#039;ЗВЕЗДОПАД ЖЕЛАНИЙ&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Хани&#039;&#039;&#039; использует все накопленные слои эффекта «&#039;&#039;&#039;Звёздная Пыль&#039;&#039;&#039;» для призыва одной дополнительной атакующей &#039;&#039;&#039;звезды&#039;&#039;&#039; за каждые 2 слоя.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Hani Ev2.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== Пробуждение 2 уровня - ВСЕ ЗВЁЗДЫ СОШЛИСЬ ===&lt;br /&gt;
Эффекты, накладываемые &#039;&#039;&#039;синей звездой&#039;&#039;&#039;, при достижении 3 слоёв получают дополнительные усиления:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- «&#039;&#039;&#039;Замедление&#039;&#039;&#039;»: накладывает эффект «&#039;&#039;&#039;Заморозка&#039;&#039;&#039;» на 2 раунда;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- «&#039;&#039;&#039;Разлом Брони&#039;&#039;&#039;»: дополнительно снижает параметр &#039;&#039;&#039;физической защиты&#039;&#039;&#039; еще на &#039;&#039;&#039;10%&#039;&#039;&#039; на 2 раунда;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- «&#039;&#039;&#039;Магический Разлом&#039;&#039;&#039;»: дополнительно снижает параметр &#039;&#039;&#039;магической защиты&#039;&#039;&#039; еще на &#039;&#039;&#039;10%&#039;&#039;&#039; на 2 раунда.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Hani Ev3.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== Пробуждение 3 уровня - АСТРАЛЬНЫЙ РЕЗОНАНС ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Магическая атака&#039;&#039;&#039; +&#039;&#039;&#039;10%&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;максимальное здоровье&#039;&#039;&#039; +&#039;&#039;&#039;20%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Красная звезда&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;&#039;крит шанс&#039;&#039;&#039; +&#039;&#039;&#039;10%&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;крит урон&#039;&#039;&#039; +&#039;&#039;&#039;30%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ЭВОЛЮЦИИ ==&lt;br /&gt;
=== Уровень 1 ===&lt;br /&gt;
Навык &#039;&#039;&#039;УДАР МЕТЕОРИТА&#039;&#039;&#039; с шансом &#039;&#039;&#039;50%&#039;&#039;&#039; активирует наложение &#039;&#039;&#039;синей звездой&#039;&#039;&#039; эффекта «&#039;&#039;&#039;Замедление&#039;&#039;&#039;».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень 2 ===&lt;br /&gt;
Навык &#039;&#039;&#039;УДАР МЕТЕОРИТА&#039;&#039;&#039; с шансом &#039;&#039;&#039;50%&#039;&#039;&#039; активирует наложение &#039;&#039;&#039;синей звездой&#039;&#039;&#039; эффектов «&#039;&#039;&#039;Разлом Брони&#039;&#039;&#039;» и «&#039;&#039;&#039;Магический Разлом&#039;&#039;&#039;» (шансы применяются отдельно для каждого эффекта).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень 3 ===&lt;br /&gt;
При использовании навыка &#039;&#039;&#039;УДАР МЕТЕОРИТА&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Хани&#039;&#039;&#039; дополнительно призывает для атаки 2 &#039;&#039;&#039;синие звезды&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень 4 ===&lt;br /&gt;
В начале каждого раунда &#039;&#039;&#039;Хани&#039;&#039;&#039; получает 2 слоя эффекта «&#039;&#039;&#039;Звёздная Пыль&#039;&#039;&#039;».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень 5 ===&lt;br /&gt;
При использовании навыка &#039;&#039;&#039;УДАР МЕТЕОРИТА&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Хани&#039;&#039;&#039; дополнительно призывает для атаки 2 &#039;&#039;&#039;красные звезды&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ИСПОЛЬЗУЕМЫЕ ЭФФЕКТЫ ==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Debuff - Slow.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== Замедление ===&lt;br /&gt;
На период действия снижает параметр &#039;&#039;&#039;скорости&#039;&#039;&#039; цели на &#039;&#039;&#039;5%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Debuff - Armor Shred.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== Разлом Брони ===&lt;br /&gt;
На период действия в зависимости от количества слоёв:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- менее 3-х слоёв: снижает параметр &#039;&#039;&#039;физической защиты&#039;&#039;&#039; цели на &#039;&#039;&#039;8%&#039;&#039;&#039;;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 3 и более слоёв: снижает параметр &#039;&#039;&#039;физической защиты&#039;&#039;&#039; цели на &#039;&#039;&#039;18%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Debuff - Magic Shred.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== Магический Разлом ===&lt;br /&gt;
На период действия в зависимости от количества слоёв:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- менее 3-х слоёв: снижает параметр &#039;&#039;&#039;магической защиты&#039;&#039;&#039; цели на &#039;&#039;&#039;8%&#039;&#039;&#039;;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 3 и более слоёв: снижает параметр &#039;&#039;&#039;магической защиты&#039;&#039;&#039; цели на &#039;&#039;&#039;18%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Buff - Stardust.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== Звёздная Пыль ===&lt;br /&gt;
Уникальный эффект &#039;&#039;&#039;Хани&#039;&#039;&#039;, активирующий призыв дополнительных атакующих &#039;&#039;&#039;звёзд&#039;&#039;&#039; при использовании навыка &#039;&#039;&#039;ЗВЕЗДОПАД ЖЕЛАНИЙ&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Debuff - Freeze.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== Заморозка ===&lt;br /&gt;
На период действия блокирует возможность цели использовать навыки (включая пассивные навыки, требующие активации).&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Оператор</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.gluckdushi.ru/index.php?title=%D0%A5%D0%B0%D0%BD%D0%B8_%D0%A3%D0%A0&amp;diff=1182</id>
		<title>Хани УР</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.gluckdushi.ru/index.php?title=%D0%A5%D0%B0%D0%BD%D0%B8_%D0%A3%D0%A0&amp;diff=1182"/>
		<updated>2026-10-31T21:52:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Оператор: Хани УР (версия 2.0) полный перезалив содержимого&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Хани&#039;&#039;&#039; - персонаж игры &#039;&#039;Лик Души&#039;&#039;, специализирующийся на нанесении магического урона противникам с помощью атак &#039;&#039;&#039;звёздами&#039;&#039;&#039;, которые в зависимости от цвета обладают разными дополнительными свойствами. Относится к классу &#039;&#039;&#039;магов&#039;&#039;&#039;. Основная механика &#039;&#039;&#039;Хани&#039;&#039;&#039; связана с уникальным эффектом «&#039;&#039;&#039;Звёздная Пыль&#039;&#039;&#039;», слои которого преобразуются в дополнительные атаки &#039;&#039;&#039;звёзд&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также &#039;&#039;&#039;Хани&#039;&#039;&#039; обладает возможностью накладывать на противников негативные эффекты и лечить союзников в зависимости от нанесённого магического урона.&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Hani SR avatar.png&lt;br /&gt;
Файл:Hani SSR avatar.png&lt;br /&gt;
Файл:Hani UR avatar.png&lt;br /&gt;
Файл:Hani Foreplay avatar.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!&amp;lt;big&amp;gt;[[Хани СР|СР]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;big&amp;gt;[[Хани ССР|ССР]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;big&amp;gt;[[Хани УР|УР]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Файл:Hani UR image.png|слева]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== АКТИВНЫЕ НАВЫКИ ==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Magical A1.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== А1 - БАЗОВЫЙ (без перезарядки) ===&lt;br /&gt;
Атакует противника, нанося магический урон в размере &#039;&#039;&#039;100% магической атаки&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Hani A2.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== А2 - ЗВЕЗДОПАД ЖЕЛАНИЙ ===&lt;br /&gt;
Призывает 3 &#039;&#039;&#039;звезды&#039;&#039;&#039; случайных цветов для атаки противников (выбранную цель + 2 случайных). В зависимости от цвета, звёзды обладают разными дополнительными свойствами:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- &#039;&#039;&#039;зелёная звезда&#039;&#039;&#039;: наносит магический урон в размере &#039;&#039;&#039;90% магической атаки&#039;&#039;&#039; + &#039;&#039;&#039;15% ИНТ&#039;&#039;&#039; и лечит союзника с наименьшим &#039;&#039;&#039;% здоровья&#039;&#039;&#039; в размере &#039;&#039;&#039;165%&#039;&#039;&#039; нанесённого урона;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- &#039;&#039;&#039;синяя звезда&#039;&#039;&#039;: наносит магический урон в размере &#039;&#039;&#039;90% магической атаки&#039;&#039;&#039; + &#039;&#039;&#039;15% ИНТ&#039;&#039;&#039; и накладывает один из трёх случайных эффектов на 2 раунда: «&#039;&#039;&#039;Замедление&#039;&#039;&#039;», «&#039;&#039;&#039;Разлом Брони&#039;&#039;&#039;» или «&#039;&#039;&#039;Магический Разлом&#039;&#039;&#039;»;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- &#039;&#039;&#039;красная звезда&#039;&#039;&#039;: наносит магический урон в размере &#039;&#039;&#039;160% магической атаки&#039;&#039;&#039; + &#039;&#039;&#039;40% ИНТ&#039;&#039;&#039;, у &#039;&#039;&#039;красной звезды&#039;&#039;&#039; шанс нанесения критического удара увеличен на &#039;&#039;&#039;10%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«&#039;&#039;&#039;Замедление&#039;&#039;&#039;»: снижает параметр &#039;&#039;&#039;скорости&#039;&#039;&#039; на &#039;&#039;&#039;5%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«&#039;&#039;&#039;Разлом Брони&#039;&#039;&#039;»: снижает параметр &#039;&#039;&#039;физической защиты&#039;&#039;&#039; на &#039;&#039;&#039;8%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«&#039;&#039;&#039;Магический Разлом&#039;&#039;&#039;»: снижает параметр &#039;&#039;&#039;магической защиты&#039;&#039;&#039; на &#039;&#039;&#039;8%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Hani A3.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== А3 - УДАР МЕТЕОРИТА ===&lt;br /&gt;
Атакует всех противников, нанося магический урон в размере &#039;&#039;&#039;330% магической атаки&#039;&#039;&#039; - (&#039;&#039;&#039;количество противников&#039;&#039;&#039; × &#039;&#039;&#039;8%&#039;&#039;&#039;) и прямой урон &#039;&#039;&#039;здоровью&#039;&#039;&#039; в размере &#039;&#039;&#039;СИЛА&#039;&#039;&#039; + &#039;&#039;&#039;ИНТ&#039;&#039;&#039; + &#039;&#039;&#039;ЛИД&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ПАССИВНЫЕ НАВЫКИ ==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Hani Ev1.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== Пробуждение 1 уровня - ПРЕДАНИЕ ЗАБВЕНЬЮ ===&lt;br /&gt;
В начале битвы &#039;&#039;&#039;Хани&#039;&#039;&#039; получает 2 слоя эффекта «&#039;&#039;&#039;Звёздная Пыль&#039;&#039;&#039;». Каждый раз, когда союзники используют небазовый навык, она дополнительно получает слой эффекта «&#039;&#039;&#039;Звёздная Пыль&#039;&#039;&#039;» (максимум 12 слоёв).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При использовании навыка &#039;&#039;&#039;ЗВЕЗДОПАД ЖЕЛАНИЙ&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Хани&#039;&#039;&#039; использует все накопленные слои эффекта «&#039;&#039;&#039;Звёздная Пыль&#039;&#039;&#039;» для призыва одной дополнительной атакующей &#039;&#039;&#039;звезды&#039;&#039;&#039; за каждые 2 слоя.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Hani Ev2.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== Пробуждение 2 уровня - ВСЕ ЗВЁЗДЫ СОШЛИСЬ ===&lt;br /&gt;
Эффекты, накладываемые &#039;&#039;&#039;синей звездой&#039;&#039;&#039;, при достижении 3 слоёв получают дополнительные усиления:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- «&#039;&#039;&#039;Замедление&#039;&#039;&#039;»: накладывает эффект «&#039;&#039;&#039;Заморозка&#039;&#039;&#039;» на 2 раунда;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- «&#039;&#039;&#039;Разлом Брони&#039;&#039;&#039;»: дополнительно снижает параметр &#039;&#039;&#039;физической защиты&#039;&#039;&#039; еще на &#039;&#039;&#039;10%&#039;&#039;&#039; на 2 раунда;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- «&#039;&#039;&#039;Магический Разлом&#039;&#039;&#039;»: дополнительно снижает параметр &#039;&#039;&#039;магической защиты&#039;&#039;&#039; еще на &#039;&#039;&#039;10%&#039;&#039;&#039; на 2 раунда.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ЭВОЛЮЦИИ ==&lt;br /&gt;
=== Уровень 1 ===&lt;br /&gt;
Навык &#039;&#039;&#039;УДАР МЕТЕОРИТА&#039;&#039;&#039; с шансом &#039;&#039;&#039;50%&#039;&#039;&#039; активирует наложение &#039;&#039;&#039;синей звездой&#039;&#039;&#039; эффекта «&#039;&#039;&#039;Замедление&#039;&#039;&#039;».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень 2 ===&lt;br /&gt;
Навык &#039;&#039;&#039;УДАР МЕТЕОРИТА&#039;&#039;&#039; с шансом &#039;&#039;&#039;50%&#039;&#039;&#039; активирует наложение &#039;&#039;&#039;синей звездой&#039;&#039;&#039; эффектов «&#039;&#039;&#039;Разлом Брони&#039;&#039;&#039;» и «&#039;&#039;&#039;Магический Разлом&#039;&#039;&#039;» (шансы применяются отдельно для каждого эффекта).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень 3 ===&lt;br /&gt;
При использовании навыка &#039;&#039;&#039;УДАР МЕТЕОРИТА&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Хани&#039;&#039;&#039; дополнительно призывает для атаки 2 &#039;&#039;&#039;синие звезды&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень 4 ===&lt;br /&gt;
В начале каждого раунда &#039;&#039;&#039;Хани&#039;&#039;&#039; получает 2 слоя эффекта «&#039;&#039;&#039;Звёздная Пыль&#039;&#039;&#039;».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень 5 ===&lt;br /&gt;
При использовании навыка &#039;&#039;&#039;УДАР МЕТЕОРИТА&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Хани&#039;&#039;&#039; дополнительно призывает для атаки 2 &#039;&#039;&#039;красные звезды&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ИСПОЛЬЗУЕМЫЕ ЭФФЕКТЫ ==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Debuff - Slow.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== Замедление ===&lt;br /&gt;
На период действия снижает параметр &#039;&#039;&#039;скорости&#039;&#039;&#039; цели на &#039;&#039;&#039;5%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Debuff - Armor Shred.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== Разлом Брони ===&lt;br /&gt;
На период действия в зависимости от количества слоёв:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- менее 3-х слоёв: снижает параметр &#039;&#039;&#039;физической защиты&#039;&#039;&#039; цели на &#039;&#039;&#039;8%&#039;&#039;&#039;;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 3 и более слоёв: снижает параметр &#039;&#039;&#039;физической защиты&#039;&#039;&#039; цели на &#039;&#039;&#039;18%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Debuff - Magic Shred.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== Магический Разлом ===&lt;br /&gt;
На период действия в зависимости от количества слоёв:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- менее 3-х слоёв: снижает параметр &#039;&#039;&#039;магической защиты&#039;&#039;&#039; цели на &#039;&#039;&#039;8%&#039;&#039;&#039;;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 3 и более слоёв: снижает параметр &#039;&#039;&#039;магической защиты&#039;&#039;&#039; цели на &#039;&#039;&#039;18%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Buff - Stardust.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== Звёздная Пыль ===&lt;br /&gt;
Уникальный эффект &#039;&#039;&#039;Хани&#039;&#039;&#039;, активирующий призыв дополнительных атакующих &#039;&#039;&#039;звёзд&#039;&#039;&#039; при использовании навыка &#039;&#039;&#039;ЗВЕЗДОПАД ЖЕЛАНИЙ&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Debuff - Freeze.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== Заморозка ===&lt;br /&gt;
На период действия блокирует возможность цели использовать навыки (включая пассивные навыки, требующие активации).&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Оператор</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.gluckdushi.ru/index.php?title=%D0%A5%D0%B0%D0%BD%D0%B8_%D0%A1%D0%A1%D0%A0&amp;diff=1181</id>
		<title>Хани ССР</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.gluckdushi.ru/index.php?title=%D0%A5%D0%B0%D0%BD%D0%B8_%D0%A1%D0%A1%D0%A0&amp;diff=1181"/>
		<updated>2026-10-31T21:43:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Оператор: Хани ССР (версия 2.01) перезалив аватаров&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Хани&#039;&#039;&#039; - персонаж игры &#039;&#039;Лик Души&#039;&#039;, специализирующийся на нанесении магического урона противникам с помощью атак &#039;&#039;&#039;звёздами&#039;&#039;&#039;, которые в зависимости от цвета обладают разными дополнительными свойствами. Относится к классу &#039;&#039;&#039;магов&#039;&#039;&#039;. Основная механика &#039;&#039;&#039;Хани&#039;&#039;&#039; связана с уникальным эффектом «&#039;&#039;&#039;Звёздная Пыль&#039;&#039;&#039;», слои которого преобразуются в дополнительные атаки &#039;&#039;&#039;звёзд&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также &#039;&#039;&#039;Хани&#039;&#039;&#039; обладает возможностью накладывать на противников негативные эффекты и лечить союзников в зависимости от нанесённого магического урона.&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Hani SR avatar.png&lt;br /&gt;
Файл:Hani SSR avatar.png&lt;br /&gt;
Файл:Hani UR avatar.png&lt;br /&gt;
Файл:Hani Foreplay avatar.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!&amp;lt;big&amp;gt;[[Хани СР|СР]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;big&amp;gt;[[Хани ССР|ССР]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;big&amp;gt;[[Хани УР|УР]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Файл:Hani SSR image.png|слева]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== АКТИВНЫЕ НАВЫКИ ==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Magical A1.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== А1 - БАЗОВЫЙ (без перезарядки) ===&lt;br /&gt;
Атакует противника, нанося магический урон в размере &#039;&#039;&#039;100% магической атаки&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Hani A2.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== А2 - ЗВЕЗДОПАД ЖЕЛАНИЙ ===&lt;br /&gt;
Призывает 3 &#039;&#039;&#039;звезды&#039;&#039;&#039; случайных цветов для атаки противников (выбранную цель + 2 случайных). В зависимости от цвета, звёзды обладают разными дополнительными свойствами:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- &#039;&#039;&#039;зелёная звезда&#039;&#039;&#039;: наносит магический урон в размере &#039;&#039;&#039;65% магической атаки&#039;&#039;&#039; и лечит союзника с наименьшим &#039;&#039;&#039;% здоровья&#039;&#039;&#039; в размере &#039;&#039;&#039;155%&#039;&#039;&#039; нанесённого урона;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- &#039;&#039;&#039;синяя звезда&#039;&#039;&#039;: наносит магический урон в размере &#039;&#039;&#039;65% магической атаки&#039;&#039;&#039; и накладывает один из трёх случайных эффектов на 2 раунда: «&#039;&#039;&#039;Замедление&#039;&#039;&#039;», «&#039;&#039;&#039;Разлом Брони&#039;&#039;&#039;» или «&#039;&#039;&#039;Магический Разлом&#039;&#039;&#039;»;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- &#039;&#039;&#039;красная звезда&#039;&#039;&#039;: наносит магический урон в размере &#039;&#039;&#039;140% магической атаки&#039;&#039;&#039;, у &#039;&#039;&#039;красной звезды&#039;&#039;&#039; шанс нанесения критического удара увеличен на &#039;&#039;&#039;10%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«&#039;&#039;&#039;Замедление&#039;&#039;&#039;»: снижает параметр &#039;&#039;&#039;скорости&#039;&#039;&#039; на &#039;&#039;&#039;5%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«&#039;&#039;&#039;Разлом Брони&#039;&#039;&#039;»: снижает параметр &#039;&#039;&#039;физической защиты&#039;&#039;&#039; на &#039;&#039;&#039;8%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«&#039;&#039;&#039;Магический Разлом&#039;&#039;&#039;»: снижает параметр &#039;&#039;&#039;магической защиты&#039;&#039;&#039; на &#039;&#039;&#039;8%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Hani A3.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== А3 - УДАР МЕТЕОРИТА ===&lt;br /&gt;
Атакует всех противников, нанося магический урон в размере &#039;&#039;&#039;300% магической атаки&#039;&#039;&#039; - (&#039;&#039;&#039;количество противников&#039;&#039;&#039; × &#039;&#039;&#039;8%&#039;&#039;&#039;) и прямой урон &#039;&#039;&#039;здоровью&#039;&#039;&#039; в размере &#039;&#039;&#039;СИЛА&#039;&#039;&#039; + &#039;&#039;&#039;ИНТ&#039;&#039;&#039; + &#039;&#039;&#039;ЛИД&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ПАССИВНЫЕ НАВЫКИ ==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Hani Ev1.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== Пробуждение 1 уровня - ПРЕДАНИЕ ЗАБВЕНЬЮ ===&lt;br /&gt;
В начале битвы &#039;&#039;&#039;Хани&#039;&#039;&#039; получает 2 слоя эффекта «&#039;&#039;&#039;Звёздная Пыль&#039;&#039;&#039;». Каждый раз, когда союзники используют небазовый навык, она дополнительно получает слой эффекта «&#039;&#039;&#039;Звёздная Пыль&#039;&#039;&#039;» (максимум 12 слоёв).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При использовании навыка &#039;&#039;&#039;ЗВЕЗДОПАД ЖЕЛАНИЙ&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Хани&#039;&#039;&#039; использует все накопленные слои эффекта «&#039;&#039;&#039;Звёздная Пыль&#039;&#039;&#039;» для призыва одной дополнительной атакующей &#039;&#039;&#039;звезды&#039;&#039;&#039; за каждые 2 слоя.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Hani Ev2.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== Пробуждение 2 уровня - ВСЕ ЗВЁЗДЫ СОШЛИСЬ ===&lt;br /&gt;
Эффекты, накладываемые &#039;&#039;&#039;синей звездой&#039;&#039;&#039;, при достижении 3 слоёв получают дополнительные усиления:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- «&#039;&#039;&#039;Замедление&#039;&#039;&#039;»: накладывает эффект «&#039;&#039;&#039;Заморозка&#039;&#039;&#039;» на 2 раунда;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- «&#039;&#039;&#039;Разлом Брони&#039;&#039;&#039;»: дополнительно снижает параметр &#039;&#039;&#039;физической защиты&#039;&#039;&#039; еще на &#039;&#039;&#039;10%&#039;&#039;&#039; на 2 раунда;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- «&#039;&#039;&#039;Магический Разлом&#039;&#039;&#039;»: дополнительно снижает параметр &#039;&#039;&#039;магической защиты&#039;&#039;&#039; еще на &#039;&#039;&#039;10%&#039;&#039;&#039; на 2 раунда.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ЭВОЛЮЦИИ ==&lt;br /&gt;
=== Уровень 1 ===&lt;br /&gt;
Навык &#039;&#039;&#039;УДАР МЕТЕОРИТА&#039;&#039;&#039; с шансом &#039;&#039;&#039;45%&#039;&#039;&#039; активирует наложение &#039;&#039;&#039;синей звездой&#039;&#039;&#039; эффекта «&#039;&#039;&#039;Замедление&#039;&#039;&#039;».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень 2 ===&lt;br /&gt;
Навык &#039;&#039;&#039;УДАР МЕТЕОРИТА&#039;&#039;&#039; с шансом &#039;&#039;&#039;45%&#039;&#039;&#039; активирует наложение &#039;&#039;&#039;синей звездой&#039;&#039;&#039; эффектов «&#039;&#039;&#039;Разлом Брони&#039;&#039;&#039;» и «&#039;&#039;&#039;Магический Разлом&#039;&#039;&#039;» (шансы применяются отдельно для каждого эффекта).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень 3 ===&lt;br /&gt;
При использовании навыка &#039;&#039;&#039;УДАР МЕТЕОРИТА&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Хани&#039;&#039;&#039; дополнительно призывает для атаки 2 &#039;&#039;&#039;синие звезды&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень 4 ===&lt;br /&gt;
В начале каждого раунда &#039;&#039;&#039;Хани&#039;&#039;&#039; получает 2 слоя эффекта «&#039;&#039;&#039;Звёздная Пыль&#039;&#039;&#039;».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ИСПОЛЬЗУЕМЫЕ ЭФФЕКТЫ ==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Debuff - Slow.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== Замедление ===&lt;br /&gt;
На период действия снижает параметр &#039;&#039;&#039;скорости&#039;&#039;&#039; цели на &#039;&#039;&#039;5%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Debuff - Armor Shred.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== Разлом Брони ===&lt;br /&gt;
На период действия в зависимости от количества слоёв:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- менее 3-х слоёв: снижает параметр &#039;&#039;&#039;физической защиты&#039;&#039;&#039; цели на &#039;&#039;&#039;8%&#039;&#039;&#039;;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 3 и более слоёв: снижает параметр &#039;&#039;&#039;физической защиты&#039;&#039;&#039; цели на &#039;&#039;&#039;18%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Debuff - Magic Shred.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== Магический Разлом ===&lt;br /&gt;
На период действия в зависимости от количества слоёв:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- менее 3-х слоёв: снижает параметр &#039;&#039;&#039;магической защиты&#039;&#039;&#039; цели на &#039;&#039;&#039;8%&#039;&#039;&#039;;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 3 и более слоёв: снижает параметр &#039;&#039;&#039;магической защиты&#039;&#039;&#039; цели на &#039;&#039;&#039;18%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Buff - Stardust.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== Звёздная Пыль ===&lt;br /&gt;
Уникальный эффект &#039;&#039;&#039;Хани&#039;&#039;&#039;, активирующий призыв дополнительных атакующих &#039;&#039;&#039;звёзд&#039;&#039;&#039; при использовании навыка &#039;&#039;&#039;ЗВЕЗДОПАД ЖЕЛАНИЙ&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Debuff - Freeze.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== Заморозка ===&lt;br /&gt;
На период действия блокирует возможность цели использовать навыки (включая пассивные навыки, требующие активации).&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Оператор</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.gluckdushi.ru/index.php?title=%D0%A5%D0%B0%D0%BD%D0%B8_%D0%A1%D0%A1%D0%A0&amp;diff=1180</id>
		<title>Хани ССР</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.gluckdushi.ru/index.php?title=%D0%A5%D0%B0%D0%BD%D0%B8_%D0%A1%D0%A1%D0%A0&amp;diff=1180"/>
		<updated>2026-10-31T21:41:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Оператор: Хани ССР (версия 2.0) полный перезалив содержимого&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Хани&#039;&#039;&#039; - персонаж игры &#039;&#039;Лик Души&#039;&#039;, специализирующийся на нанесении магического урона противникам с помощью атак &#039;&#039;&#039;звёздами&#039;&#039;&#039;, которые в зависимости от цвета обладают разными дополнительными свойствами. Относится к классу &#039;&#039;&#039;магов&#039;&#039;&#039;. Основная механика &#039;&#039;&#039;Хани&#039;&#039;&#039; связана с уникальным эффектом «&#039;&#039;&#039;Звёздная Пыль&#039;&#039;&#039;», слои которого преобразуются в дополнительные атаки &#039;&#039;&#039;звёзд&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также &#039;&#039;&#039;Хани&#039;&#039;&#039; обладает возможностью накладывать на противников негативные эффекты и лечить союзников в зависимости от нанесённого магического урона.&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
index.php?title=Файл:Hani_SR_avatar.png|ссылка=https://www.gluckdushi.ru/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Hani_SR_avatar.png&lt;br /&gt;
index.php?title=Файл:Hani_SSR_avatar.png|ссылка=https://www.gluckdushi.ru/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Hani_SSR_avatar.png&lt;br /&gt;
index.php?title=Файл:Hani_UR_avatar.png|ссылка=https://www.gluckdushi.ru/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Hani_UR_avatar.png&lt;br /&gt;
index.php?title=Файл:Hani_Foreplay_avatar.png|ссылка=https://www.gluckdushi.ru/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Hani_Foreplay_avatar.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!&amp;lt;big&amp;gt;[[Хани СР|СР]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;big&amp;gt;[[Хани ССР|ССР]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;big&amp;gt;[[Хани УР|УР]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Файл:Hani SSR image.png|слева]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== АКТИВНЫЕ НАВЫКИ ==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Magical A1.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== А1 - БАЗОВЫЙ (без перезарядки) ===&lt;br /&gt;
Атакует противника, нанося магический урон в размере &#039;&#039;&#039;100% магической атаки&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Hani A2.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== А2 - ЗВЕЗДОПАД ЖЕЛАНИЙ ===&lt;br /&gt;
Призывает 3 &#039;&#039;&#039;звезды&#039;&#039;&#039; случайных цветов для атаки противников (выбранную цель + 2 случайных). В зависимости от цвета, звёзды обладают разными дополнительными свойствами:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- &#039;&#039;&#039;зелёная звезда&#039;&#039;&#039;: наносит магический урон в размере &#039;&#039;&#039;65% магической атаки&#039;&#039;&#039; и лечит союзника с наименьшим &#039;&#039;&#039;% здоровья&#039;&#039;&#039; в размере &#039;&#039;&#039;155%&#039;&#039;&#039; нанесённого урона;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- &#039;&#039;&#039;синяя звезда&#039;&#039;&#039;: наносит магический урон в размере &#039;&#039;&#039;65% магической атаки&#039;&#039;&#039; и накладывает один из трёх случайных эффектов на 2 раунда: «&#039;&#039;&#039;Замедление&#039;&#039;&#039;», «&#039;&#039;&#039;Разлом Брони&#039;&#039;&#039;» или «&#039;&#039;&#039;Магический Разлом&#039;&#039;&#039;»;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- &#039;&#039;&#039;красная звезда&#039;&#039;&#039;: наносит магический урон в размере &#039;&#039;&#039;140% магической атаки&#039;&#039;&#039;, у &#039;&#039;&#039;красной звезды&#039;&#039;&#039; шанс нанесения критического удара увеличен на &#039;&#039;&#039;10%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«&#039;&#039;&#039;Замедление&#039;&#039;&#039;»: снижает параметр &#039;&#039;&#039;скорости&#039;&#039;&#039; на &#039;&#039;&#039;5%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«&#039;&#039;&#039;Разлом Брони&#039;&#039;&#039;»: снижает параметр &#039;&#039;&#039;физической защиты&#039;&#039;&#039; на &#039;&#039;&#039;8%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«&#039;&#039;&#039;Магический Разлом&#039;&#039;&#039;»: снижает параметр &#039;&#039;&#039;магической защиты&#039;&#039;&#039; на &#039;&#039;&#039;8%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Hani A3.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== А3 - УДАР МЕТЕОРИТА ===&lt;br /&gt;
Атакует всех противников, нанося магический урон в размере &#039;&#039;&#039;300% магической атаки&#039;&#039;&#039; - (&#039;&#039;&#039;количество противников&#039;&#039;&#039; × &#039;&#039;&#039;8%&#039;&#039;&#039;) и прямой урон &#039;&#039;&#039;здоровью&#039;&#039;&#039; в размере &#039;&#039;&#039;СИЛА&#039;&#039;&#039; + &#039;&#039;&#039;ИНТ&#039;&#039;&#039; + &#039;&#039;&#039;ЛИД&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ПАССИВНЫЕ НАВЫКИ ==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Hani Ev1.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== Пробуждение 1 уровня - ПРЕДАНИЕ ЗАБВЕНЬЮ ===&lt;br /&gt;
В начале битвы &#039;&#039;&#039;Хани&#039;&#039;&#039; получает 2 слоя эффекта «&#039;&#039;&#039;Звёздная Пыль&#039;&#039;&#039;». Каждый раз, когда союзники используют небазовый навык, она дополнительно получает слой эффекта «&#039;&#039;&#039;Звёздная Пыль&#039;&#039;&#039;» (максимум 12 слоёв).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При использовании навыка &#039;&#039;&#039;ЗВЕЗДОПАД ЖЕЛАНИЙ&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Хани&#039;&#039;&#039; использует все накопленные слои эффекта «&#039;&#039;&#039;Звёздная Пыль&#039;&#039;&#039;» для призыва одной дополнительной атакующей &#039;&#039;&#039;звезды&#039;&#039;&#039; за каждые 2 слоя.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Hani Ev2.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== Пробуждение 2 уровня - ВСЕ ЗВЁЗДЫ СОШЛИСЬ ===&lt;br /&gt;
Эффекты, накладываемые &#039;&#039;&#039;синей звездой&#039;&#039;&#039;, при достижении 3 слоёв получают дополнительные усиления:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- «&#039;&#039;&#039;Замедление&#039;&#039;&#039;»: накладывает эффект «&#039;&#039;&#039;Заморозка&#039;&#039;&#039;» на 2 раунда;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- «&#039;&#039;&#039;Разлом Брони&#039;&#039;&#039;»: дополнительно снижает параметр &#039;&#039;&#039;физической защиты&#039;&#039;&#039; еще на &#039;&#039;&#039;10%&#039;&#039;&#039; на 2 раунда;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- «&#039;&#039;&#039;Магический Разлом&#039;&#039;&#039;»: дополнительно снижает параметр &#039;&#039;&#039;магической защиты&#039;&#039;&#039; еще на &#039;&#039;&#039;10%&#039;&#039;&#039; на 2 раунда.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ЭВОЛЮЦИИ ==&lt;br /&gt;
=== Уровень 1 ===&lt;br /&gt;
Навык &#039;&#039;&#039;УДАР МЕТЕОРИТА&#039;&#039;&#039; с шансом &#039;&#039;&#039;45%&#039;&#039;&#039; активирует наложение &#039;&#039;&#039;синей звездой&#039;&#039;&#039; эффекта «&#039;&#039;&#039;Замедление&#039;&#039;&#039;».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень 2 ===&lt;br /&gt;
Навык &#039;&#039;&#039;УДАР МЕТЕОРИТА&#039;&#039;&#039; с шансом &#039;&#039;&#039;45%&#039;&#039;&#039; активирует наложение &#039;&#039;&#039;синей звездой&#039;&#039;&#039; эффектов «&#039;&#039;&#039;Разлом Брони&#039;&#039;&#039;» и «&#039;&#039;&#039;Магический Разлом&#039;&#039;&#039;» (шансы применяются отдельно для каждого эффекта).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень 3 ===&lt;br /&gt;
При использовании навыка &#039;&#039;&#039;УДАР МЕТЕОРИТА&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Хани&#039;&#039;&#039; дополнительно призывает для атаки 2 &#039;&#039;&#039;синие звезды&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень 4 ===&lt;br /&gt;
В начале каждого раунда &#039;&#039;&#039;Хани&#039;&#039;&#039; получает 2 слоя эффекта «&#039;&#039;&#039;Звёздная Пыль&#039;&#039;&#039;».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ИСПОЛЬЗУЕМЫЕ ЭФФЕКТЫ ==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Debuff - Slow.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== Замедление ===&lt;br /&gt;
На период действия снижает параметр &#039;&#039;&#039;скорости&#039;&#039;&#039; цели на &#039;&#039;&#039;5%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Debuff - Armor Shred.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== Разлом Брони ===&lt;br /&gt;
На период действия в зависимости от количества слоёв:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- менее 3-х слоёв: снижает параметр &#039;&#039;&#039;физической защиты&#039;&#039;&#039; цели на &#039;&#039;&#039;8%&#039;&#039;&#039;;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 3 и более слоёв: снижает параметр &#039;&#039;&#039;физической защиты&#039;&#039;&#039; цели на &#039;&#039;&#039;18%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Debuff - Magic Shred.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== Магический Разлом ===&lt;br /&gt;
На период действия в зависимости от количества слоёв:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- менее 3-х слоёв: снижает параметр &#039;&#039;&#039;магической защиты&#039;&#039;&#039; цели на &#039;&#039;&#039;8%&#039;&#039;&#039;;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 3 и более слоёв: снижает параметр &#039;&#039;&#039;магической защиты&#039;&#039;&#039; цели на &#039;&#039;&#039;18%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Buff - Stardust.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== Звёздная Пыль ===&lt;br /&gt;
Уникальный эффект &#039;&#039;&#039;Хани&#039;&#039;&#039;, активирующий призыв дополнительных атакующих &#039;&#039;&#039;звёзд&#039;&#039;&#039; при использовании навыка &#039;&#039;&#039;ЗВЕЗДОПАД ЖЕЛАНИЙ&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Debuff - Freeze.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== Заморозка ===&lt;br /&gt;
На период действия блокирует возможность цели использовать навыки (включая пассивные навыки, требующие активации).&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Оператор</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.gluckdushi.ru/index.php?title=%D0%A5%D0%B0%D0%BD%D0%B8_%D0%A1%D0%A0&amp;diff=1179</id>
		<title>Хани СР</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.gluckdushi.ru/index.php?title=%D0%A5%D0%B0%D0%BD%D0%B8_%D0%A1%D0%A0&amp;diff=1179"/>
		<updated>2026-10-31T21:29:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Оператор: Хани СР (версия 2.0) полный перезалив содержимого&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Хани&#039;&#039;&#039; - персонаж игры &#039;&#039;Лик Души&#039;&#039;, специализирующийся на нанесении магического урона противникам с помощью атак &#039;&#039;&#039;звёздами&#039;&#039;&#039;, которые в зависимости от цвета обладают разными дополнительными свойствами. Относится к классу &#039;&#039;&#039;магов&#039;&#039;&#039;. Основная механика &#039;&#039;&#039;Хани&#039;&#039;&#039; связана с уникальным эффектом «&#039;&#039;&#039;Звёздная Пыль&#039;&#039;&#039;», слои которого преобразуются в дополнительные атаки &#039;&#039;&#039;звёзд&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также &#039;&#039;&#039;Хани&#039;&#039;&#039; обладает возможностью накладывать на противников негативные эффекты и лечить союзников в зависимости от нанесённого магического урона.&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Hani SR avatar.png&lt;br /&gt;
Файл:Hani SSR avatar.png&lt;br /&gt;
Файл:Hani UR avatar.png&lt;br /&gt;
Файл:Hani Foreplay avatar.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!&amp;lt;big&amp;gt;[[Хани СР|СР]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;big&amp;gt;[[Хани ССР|ССР]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;big&amp;gt;[[Хани УР|УР]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Файл:Hani SR image.png|слева]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== АКТИВНЫЕ НАВЫКИ ==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Magical A1.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== А1 - БАЗОВЫЙ (без перезарядки) ===&lt;br /&gt;
Атакует противника, нанося магический урон в размере &#039;&#039;&#039;100% магической атаки&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Hani A2.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== А2 - ЗВЕЗДОПАД ЖЕЛАНИЙ ===&lt;br /&gt;
Призывает 3 &#039;&#039;&#039;звезды&#039;&#039;&#039; случайных цветов для атаки противников (выбранную цель + 2 случайных). В зависимости от цвета, звёзды обладают разными дополнительными свойствами:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- &#039;&#039;&#039;зелёная звезда&#039;&#039;&#039;: наносит магический урон в размере &#039;&#039;&#039;45% магической атаки&#039;&#039;&#039; и лечит союзника с наименьшим &#039;&#039;&#039;% здоровья&#039;&#039;&#039; в размере &#039;&#039;&#039;125%&#039;&#039;&#039; нанесённого урона;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- &#039;&#039;&#039;синяя звезда&#039;&#039;&#039;: наносит магический урон в размере &#039;&#039;&#039;45% магической атаки&#039;&#039;&#039; и накладывает один из трёх случайных эффектов на 2 раунда: «&#039;&#039;&#039;Замедление&#039;&#039;&#039;», «&#039;&#039;&#039;Разлом Брони&#039;&#039;&#039;» или «&#039;&#039;&#039;Магический Разлом&#039;&#039;&#039;»;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- &#039;&#039;&#039;красная звезда&#039;&#039;&#039;: наносит магический урон в размере &#039;&#039;&#039;120% магической атаки&#039;&#039;&#039;, у &#039;&#039;&#039;красной звезды&#039;&#039;&#039; шанс нанесения критического удара увеличен на &#039;&#039;&#039;10%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«&#039;&#039;&#039;Замедление&#039;&#039;&#039;»: снижает параметр &#039;&#039;&#039;скорости&#039;&#039;&#039; на &#039;&#039;&#039;5%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«&#039;&#039;&#039;Разлом Брони&#039;&#039;&#039;»: снижает параметр &#039;&#039;&#039;физической защиты&#039;&#039;&#039; на &#039;&#039;&#039;8%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«&#039;&#039;&#039;Магический Разлом&#039;&#039;&#039;»: снижает параметр &#039;&#039;&#039;магической защиты&#039;&#039;&#039; на &#039;&#039;&#039;8%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Hani A3.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== А3 - УДАР МЕТЕОРИТА ===&lt;br /&gt;
Атакует всех противников, нанося магический урон в размере &#039;&#039;&#039;260% магической атаки&#039;&#039;&#039; - (&#039;&#039;&#039;количество противников&#039;&#039;&#039; × &#039;&#039;&#039;8%&#039;&#039;&#039;) и прямой урон &#039;&#039;&#039;здоровью&#039;&#039;&#039; в размере &#039;&#039;&#039;СИЛА&#039;&#039;&#039; + &#039;&#039;&#039;ИНТ&#039;&#039;&#039; + &#039;&#039;&#039;ЛИД&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ПАССИВНЫЕ НАВЫКИ ==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Hani Ev1.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== Пробуждение 1 уровня - ПРЕДАНИЕ ЗАБВЕНЬЮ ===&lt;br /&gt;
В начале битвы &#039;&#039;&#039;Хани&#039;&#039;&#039; получает 2 слоя эффекта «&#039;&#039;&#039;Звёздная Пыль&#039;&#039;&#039;». Каждый раз, когда союзники используют небазовый навык, она дополнительно получает слой эффекта «&#039;&#039;&#039;Звёздная Пыль&#039;&#039;&#039;» (максимум 12 слоёв).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При использовании навыка &#039;&#039;&#039;ЗВЕЗДОПАД ЖЕЛАНИЙ&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Хани&#039;&#039;&#039; использует все накопленные слои эффекта «&#039;&#039;&#039;Звёздная Пыль&#039;&#039;&#039;» для призыва одной дополнительной атакующей &#039;&#039;&#039;звезды&#039;&#039;&#039; за каждые 2 слоя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Hani Ev2.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== Пробуждение 2 уровня - ВСЕ ЗВЁЗДЫ СОШЛИСЬ ===&lt;br /&gt;
Эффекты, накладываемые &#039;&#039;&#039;синей звездой&#039;&#039;&#039;, при достижении 3 слоёв получают дополнительные усиления:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- «&#039;&#039;&#039;Замедление&#039;&#039;&#039;»: накладывает эффект «&#039;&#039;&#039;Заморозка&#039;&#039;&#039;» на 2 раунда;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- «&#039;&#039;&#039;Разлом Брони&#039;&#039;&#039;»: дополнительно снижает параметр &#039;&#039;&#039;физической защиты&#039;&#039;&#039; еще на &#039;&#039;&#039;10%&#039;&#039;&#039; на 2 раунда;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- «&#039;&#039;&#039;Магический Разлом&#039;&#039;&#039;»: дополнительно снижает параметр &#039;&#039;&#039;магической защиты&#039;&#039;&#039; еще на &#039;&#039;&#039;10%&#039;&#039;&#039; на 2 раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ЭВОЛЮЦИИ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень 1 ===&lt;br /&gt;
Навык &#039;&#039;&#039;УДАР МЕТЕОРИТА&#039;&#039;&#039; с шансом &#039;&#039;&#039;40%&#039;&#039;&#039; активирует наложение &#039;&#039;&#039;синей звездой&#039;&#039;&#039; эффекта «&#039;&#039;&#039;Замедление&#039;&#039;&#039;».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень 2 ===&lt;br /&gt;
Навык &#039;&#039;&#039;УДАР МЕТЕОРИТА&#039;&#039;&#039; с шансом &#039;&#039;&#039;40%&#039;&#039;&#039; активирует наложение &#039;&#039;&#039;синей звездой&#039;&#039;&#039; эффектов «&#039;&#039;&#039;Разлом Брони&#039;&#039;&#039;» и «&#039;&#039;&#039;Магический Разлом&#039;&#039;&#039;» (шансы применяются отдельно для каждого эффекта).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень 3 ===&lt;br /&gt;
При использовании навыка &#039;&#039;&#039;УДАР МЕТЕОРИТА&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Хани&#039;&#039;&#039; дополнительно призывает для атаки 2 &#039;&#039;&#039;синие звезды&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень 4 ===&lt;br /&gt;
В начале битвы &#039;&#039;&#039;Хани&#039;&#039;&#039; получает 2 слоя эффекта «&#039;&#039;&#039;Звёздная Пыль&#039;&#039;&#039;».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ИСПОЛЬЗУЕМЫЕ ЭФФЕКТЫ ==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Debuff - Slow.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== Замедление ===&lt;br /&gt;
На период действия снижает параметр &#039;&#039;&#039;скорости&#039;&#039;&#039; цели на &#039;&#039;&#039;5%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Debuff - Armor Shred.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== Разлом Брони ===&lt;br /&gt;
На период действия в зависимости от количества слоёв:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- менее 3-х слоёв: снижает параметр &#039;&#039;&#039;физической защиты&#039;&#039;&#039; цели на &#039;&#039;&#039;8%&#039;&#039;&#039;;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 3 и более слоёв: снижает параметр &#039;&#039;&#039;физической защиты&#039;&#039;&#039; цели на &#039;&#039;&#039;18%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Debuff - Magic Shred.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== Магический Разлом ===&lt;br /&gt;
На период действия в зависимости от количества слоёв:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- менее 3-х слоёв: снижает параметр &#039;&#039;&#039;магической защиты&#039;&#039;&#039; цели на &#039;&#039;&#039;8%&#039;&#039;&#039;;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 3 и более слоёв: снижает параметр &#039;&#039;&#039;магической защиты&#039;&#039;&#039; цели на &#039;&#039;&#039;18%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Buff - Stardust.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== Звёздная Пыль ===&lt;br /&gt;
Уникальный эффект &#039;&#039;&#039;Хани&#039;&#039;&#039;, активирующий призыв дополнительных атакующих &#039;&#039;&#039;звёзд&#039;&#039;&#039; при использовании навыка &#039;&#039;&#039;ЗВЕЗДОПАД ЖЕЛАНИЙ&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Debuff - Freeze.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== Заморозка ===&lt;br /&gt;
На период действия блокирует возможность цели использовать навыки (включая пассивные навыки, требующие активации).&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Оператор</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.gluckdushi.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Hani_Ev3.png&amp;diff=1178</id>
		<title>Файл:Hani Ev3.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.gluckdushi.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Hani_Ev3.png&amp;diff=1178"/>
		<updated>2026-10-31T21:03:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Оператор: Хани - пиктограмма пассивного навыка 3 уровня&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Хани - пиктограмма пассивного навыка 3 уровня&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Оператор</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.gluckdushi.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Hani_Ev2.png&amp;diff=1177</id>
		<title>Файл:Hani Ev2.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.gluckdushi.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Hani_Ev2.png&amp;diff=1177"/>
		<updated>2026-10-31T21:03:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Оператор: Хани - пиктограмма пассивного навыка 2 уровня&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Хани - пиктограмма пассивного навыка 2 уровня&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Оператор</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.gluckdushi.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Hani_Ev1.png&amp;diff=1176</id>
		<title>Файл:Hani Ev1.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.gluckdushi.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Hani_Ev1.png&amp;diff=1176"/>
		<updated>2026-10-31T21:03:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Оператор: Хани - пиктограмма пассивного навыка 1 уровня&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Хани - пиктограмма пассивного навыка 1 уровня&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Оператор</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.gluckdushi.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Hani_A3.png&amp;diff=1175</id>
		<title>Файл:Hani A3.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.gluckdushi.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Hani_A3.png&amp;diff=1175"/>
		<updated>2026-10-31T21:02:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Оператор: Хани - пиктограмма активного навыка А3&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Хани - пиктограмма активного навыка А3&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Оператор</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.gluckdushi.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Hani_A2.png&amp;diff=1174</id>
		<title>Файл:Hani A2.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.gluckdushi.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Hani_A2.png&amp;diff=1174"/>
		<updated>2026-10-31T21:02:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Оператор: Хани - пиктограмма активного навыка А2&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Хани - пиктограмма активного навыка А2&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Оператор</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.gluckdushi.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Hani_UR_image.png&amp;diff=1173</id>
		<title>Файл:Hani UR image.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.gluckdushi.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Hani_UR_image.png&amp;diff=1173"/>
		<updated>2026-10-31T21:00:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Оператор: Хани - изображение УР&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Хани - изображение УР&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Оператор</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.gluckdushi.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Hani_SSR_image.png&amp;diff=1172</id>
		<title>Файл:Hani SSR image.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.gluckdushi.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Hani_SSR_image.png&amp;diff=1172"/>
		<updated>2026-10-31T20:59:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Оператор: Хани - изображение ССР&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Хани - изображение ССР&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Оператор</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.gluckdushi.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Hani_SR_image.png&amp;diff=1171</id>
		<title>Файл:Hani SR image.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.gluckdushi.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Hani_SR_image.png&amp;diff=1171"/>
		<updated>2026-10-31T20:59:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Оператор: Хани - изображение СР&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Хани - изображение СР&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Оператор</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.gluckdushi.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Hani_Foreplay_avatar.png&amp;diff=1170</id>
		<title>Файл:Hani Foreplay avatar.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.gluckdushi.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Hani_Foreplay_avatar.png&amp;diff=1170"/>
		<updated>2026-10-31T20:58:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Оператор: Хани - аватар костюма &amp;quot;Прелюдия&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Хани - аватар костюма &amp;quot;Прелюдия&amp;quot;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Оператор</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.gluckdushi.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Hani_UR_avatar.png&amp;diff=1169</id>
		<title>Файл:Hani UR avatar.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.gluckdushi.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Hani_UR_avatar.png&amp;diff=1169"/>
		<updated>2026-10-31T20:57:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Оператор: Хани - аватар боевого снаряжения УР&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Хани - аватар боевого снаряжения УР&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Оператор</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.gluckdushi.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Hani_SSR_avatar.png&amp;diff=1168</id>
		<title>Файл:Hani SSR avatar.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.gluckdushi.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Hani_SSR_avatar.png&amp;diff=1168"/>
		<updated>2026-10-31T20:56:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Оператор: Хани - аватар боевого снаряжения ССР&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Хани - аватар боевого снаряжения ССР&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Оператор</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.gluckdushi.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Hani_SR_avatar.png&amp;diff=1167</id>
		<title>Файл:Hani SR avatar.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.gluckdushi.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Hani_SR_avatar.png&amp;diff=1167"/>
		<updated>2026-10-31T20:56:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Оператор: Хани - аватар боевого снаряжения СР&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Хани - аватар боевого снаряжения СР&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Оператор</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.gluckdushi.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Buff_-_Stardust.png&amp;diff=1166</id>
		<title>Файл:Buff - Stardust.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.gluckdushi.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Buff_-_Stardust.png&amp;diff=1166"/>
		<updated>2026-10-31T20:50:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Оператор: Пиктограмма бонуса &amp;quot;Звёздная Пыль&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Пиктограмма бонуса &amp;quot;Звёздная Пыль&amp;quot;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Оператор</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.gluckdushi.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Debuff_-_Armor_Shred.png&amp;diff=1165</id>
		<title>Файл:Debuff - Armor Shred.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.gluckdushi.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Debuff_-_Armor_Shred.png&amp;diff=1165"/>
		<updated>2026-10-31T20:49:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Оператор: Пиктограмма штрафа &amp;quot;Разлом Брони&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Пиктограмма штрафа &amp;quot;Разлом Брони&amp;quot;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Оператор</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.gluckdushi.ru/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D0%BD%D1%83%D1%81%D1%8B_%D0%B8_%D1%88%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%84%D1%8B&amp;diff=1164</id>
		<title>Бонусы и штрафы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.gluckdushi.ru/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D0%BD%D1%83%D1%81%D1%8B_%D0%B8_%D1%88%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%84%D1%8B&amp;diff=1164"/>
		<updated>2026-10-31T16:12:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Оператор: Бонусы и штрафы (версия 1.21) изменение эффекта &amp;quot;Питание&amp;quot; (переведен в уникальные эффекты)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== ВВЕДЕНИЕ ==&lt;br /&gt;
Механика наложения на персонажей положительных (бонусов) и негативных (штрафов) эффектов является ключевым элементом игры. Усиление возможностей союзников, или же ослабление противников, может существенно повлиять на исход битвы. Грамотный подбор команды, усиленной нужным набором вовремя применённых эффектов, поможет одолеть противников даже с более высоким показателем силы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По принципу оказываемого воздействия на персонажей действия все эффекты в игре можно разделить на 4 основных типа:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эффекты параметров ===&lt;br /&gt;
На период действия (пока наложены на цели) повышают или снижают параметры персонажей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эффекты активации ===&lt;br /&gt;
Срабатывают в определённый момент (в начале раунда, если не указано иное). В момент срабатывания обычно либо наносят урон, либо восстанавливают здоровье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эффекты контроля ===&lt;br /&gt;
На период действия блокируют возможность использования навыков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Маркеры (метки) ===&lt;br /&gt;
Особые эффекты, сами по себе не оказывающие влияния на цель. По механике действия маркеры являются активаторами для способностей определённых персонажей (например эффект «&#039;&#039;&#039;Проводимость&#039;&#039;&#039;» &#039;&#039;&#039;Блайт&#039;&#039;&#039;, или эффект «&#039;&#039;&#039;Чары&#039;&#039;&#039;» &#039;&#039;&#039;Эльзы&#039;&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С точки зрения длительности воздействия на цели, все эффекты разделяются на:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эффекты постоянного действия ===&lt;br /&gt;
Действуют с момента наложения и вплоть до окончания битвы (либо пока не будут отменены). У некоторых персонажей есть возможность снимать с союзников штрафы (например &#039;&#039;&#039;Айсимолт&#039;&#039;&#039;), а с противников бонусы (например &#039;&#039;&#039;Сильвер&#039;&#039;&#039;).    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эффекты лимитированного действия ===&lt;br /&gt;
Действуют с момента наложения и вплоть до истечения определённого количества раундов битвы (обычно 2 раунда). Продолжительность действия указана в описании навыка конкретного персонажа, наложившего эффект. Некоторые персонажи своими навыками могут продлять, либо сокращать действие эффектов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ауры ===&lt;br /&gt;
Разработчики особо отмечают ауры, как &#039;&#039;&#039;эффекты параметров постоянного действия&#039;&#039;&#039;, являющиеся неснимаемыми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Известные на данный момент ауры:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- аура «&#039;&#039;&#039;Повышение магической атаки&#039;&#039;&#039;» &#039;&#039;&#039;Аой Такагари&#039;&#039;&#039;, обеспеченная &#039;&#039;&#039;1-м&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;5-м уровнями&#039;&#039;&#039; эволюции;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- аура «&#039;&#039;&#039;Сила Жизни&#039;&#039;&#039;» &#039;&#039;&#039;Алисы&#039;&#039;&#039;, обеспеченная пассивным навыком &#039;&#039;&#039;пробуждения 1-го уровня&#039;&#039;&#039;;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- ауры параметров, которые игрок выбирает в качестве бонусов после прохождения 3-х промежуточных этапов &#039;&#039;&#039;ОБУЧЕНИЯ ПОДКРЕПЛЕНИЮ&#039;&#039;&#039; (уровень 3, уровень 6, уровень 9).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В битве все наложенные эффекты представлены в виде пиктограмм над полоской здоровья персонажей. В правом нижнем углу пиктограмм дополнительно отображаются символы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если символы на пиктограмме отсутствуют - значит наложен &#039;&#039;&#039;эффект постоянного действия&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если отображается цифра (например &#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039;)  - это означает, что наложен один слой эффекта. При этом сама цифра отображает количество раундов действия этого эффекта (в данном примере &#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если отображается множитель с цифрой (например &#039;&#039;&#039;х3&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;х5&#039;&#039;&#039;) - это означает, что эффект в отображаемом блоке наложен в несколько слоёв (в данном примере &#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039;), при этом период действия каждого слоя может быть разным - например один слой снимется через 2 раунда, другой через 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Слои эффектов активации срабатываю одновременно.&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Возможно!&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Вряд ли слои эффектов параметров складываются (5 слоёв эффекта снижения защиты на &#039;&#039;&#039;20%&#039;&#039;&#039; не дадут в сумме снижение на &#039;&#039;&#039;100%&#039;&#039;&#039;). Скорее всего они применяются последовательно, например: первый слой снижает параметр защиты на &#039;&#039;&#039;20%&#039;&#039;&#039;, второй снижает оставшееся значение еще на &#039;&#039;&#039;20%&#039;&#039;&#039; и т.д. (ИМХО автора).&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;Наверняка у вас, как и у меня в своё время, возникнет вопрос: а чем отличаются между собой символы &#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;х1&#039;&#039;&#039;, отображаемые на пиктограммах эффектов? Они же оба обозначают один слой эффекта. Причем в первом случае хотя бы понятно, что длительность - 1 раунд, а во втором случае даже длительность не известна.&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;Скорее всего дело обстоит следующим образом (далее ИМХО автора). Первый случай (&#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039;) означает, что в данной битве этот конкретный эффект может быть наложен только в единственном экземпляре - одним слоем, поэтому отображается длительность. А во втором случае (&#039;&#039;&#039;х1&#039;&#039;&#039;) эффект в данный конкретный момент наложен одним слоем, но этих слоёв в дальнейшем может быть наложено больше.&#039;&#039;     &amp;lt;/blockquote&amp;gt;Если во время битвы навести курсор на персонажа, зажать и удерживать кнопку мыши в течение ~ 2-3 секунд, то появится информационное окно эффектов персонажа. В этом окне будут отображены все наложенные эффекты, количество слоёв либо их длительность, а так же, в краткой форме, описание их воздействия на персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за особенностей машинного перевода название эффектов может не совпадать с его названием и описанием в навыке персонажа, но в целом это полезная функция - пользуйтесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Buff &amp;amp; Debuff information window.png|безрамки|900x900пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== УНИВЕРСАЛЬНЫЕ ЭФФЕКТЫ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== БОНУСЫ (положительные эффекты) ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Buff - Mag ATK increase.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==== Повышение магической атаки ====&lt;br /&gt;
На период действия повышает параметр &#039;&#039;&#039;магической атаки&#039;&#039;&#039; цели на определённый процент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используется персонажами: &#039;&#039;&#039;[[Аой Такагари МР|Аой Такагари]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Buff - HP Regen.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==== Регенерация ====&lt;br /&gt;
При активации лечит &#039;&#039;&#039;здоровье&#039;&#039;&#039; цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используется персонажами: [[Мэй УР|&#039;&#039;&#039;Мэй&#039;&#039;&#039;]] (&#039;&#039;&#039;УР&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;МР&#039;&#039;&#039;), [[Эвелин УР|&#039;&#039;&#039;Эвелин&#039;&#039;&#039;.]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Buff - Stability.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Устойчивость&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
На период действия снижает получаемый целью урон на определённый процент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используется персонажами: &#039;&#039;&#039;[[Кая Сенкаин МР|Кая Сенкаин]]&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;&#039;МР&#039;&#039;&#039;), &#039;&#039;&#039;[[Эвелин УР|Эвелин]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Buff - Shield.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==== Щит ====&lt;br /&gt;
На период действия даёт прибавку к параметру максимального &#039;&#039;&#039;здоровья&#039;&#039;&#039; цели. Отображается на шкале здоровья серым цветом, при получении урона расходуется в первую очередь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используется персонажами: &#039;&#039;&#039;Алиса&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[Кая Сенкаин УР|Кая Сенкаин]]&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[Куруко Р|Куруко]]&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[Мэй ССР|Мэй]]&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[Сакуя Шимизу УР|Сакуя Шимизу]]&#039;&#039;&#039;, [[Эвелин УР|&#039;&#039;&#039;Эвелин&#039;&#039;&#039;]]. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ШТРАФЫ (негативные эффекты) ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Debuff - Silence.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==== Безмолвие ====&lt;br /&gt;
На период действия блокирует небазовые активные навыки цели (пассивные навыки продолжают действовать).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используется персонажами: &#039;&#039;&#039;[[Куруко УР|Куруко]] (УР)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[Сузухана МР|Сузухана]]&#039;&#039;&#039;, [[Эвелин УР|&#039;&#039;&#039;Эвелин&#039;&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Debuff - Burn.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Выжигание ====&lt;br /&gt;
При активации наносит прямой урон &#039;&#039;&#039;здоровью&#039;&#039;&#039; цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используется персонажами: &#039;&#039;&#039;[[Кая Сенкаин УР|Кая Сенкаин]]&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[Лея УР|Лея]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Debuff - Double ATK decrease.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==== Двойное снижение атаки ====&lt;br /&gt;
На период действия одновременно снижает параметры &#039;&#039;&#039;физической атаки&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;магической атаки&#039;&#039;&#039; цели на определённый процент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используется персонажами: [[Сакуя Шимизу УР|&#039;&#039;&#039;Сакуя Шимизу&#039;&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Debuff - Double Shred.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==== Двойной Разлом ====&lt;br /&gt;
На период действия одновременно снижает параметры &#039;&#039;&#039;физической защиты&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;магической защиты&#039;&#039;&#039; цели на определённый процент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используется персонажами: &#039;&#039;&#039;[[Эвелин УР|Эвелин]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Debuff - Slow.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Замедление ====&lt;br /&gt;
На период действия снижает параметр &#039;&#039;&#039;скорости&#039;&#039;&#039; цели на определённый процент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используется персонажами: &#039;&#039;&#039;[[Аой Такагари УР|Аой Такагари]] (УР, МР)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[Кая Сенкаин МР|Кая Сенкаин]] (МР)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Debuff - Freeze.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Заморозка ====&lt;br /&gt;
На период действия блокирует возможность цели использовать навыки (включая пассивные навыки, требующие активации).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используется персонажами: &#039;&#039;&#039;[[Кая Сенкаин УР|Кая Сенкаин]]&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Debuff - Bleed.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==== Кровотечение ====&lt;br /&gt;
При активации наносит прямой урон &#039;&#039;&#039;здоровью&#039;&#039;&#039; цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используется персонажами: &#039;&#039;&#039;[[Лея УР|Лея]]&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Мила&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[Сузухана МР|Сузухана]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Debuff - Magic Shred.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==== Магический Разлом ====&lt;br /&gt;
На период действия снижает параметр &#039;&#039;&#039;магической защиты&#039;&#039;&#039; цели на определённый процент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используется персонажами: &#039;&#039;&#039;[[Аой Такагари СР|Аой Такагари]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Debuff - Plague &amp;amp; Taunt.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==== Насмешка ====&lt;br /&gt;
На период действия заставляет цель атаковать персонажа, наложившего эффект.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используется персонажами: &#039;&#039;&#039;[[Куруко Р|Куруко]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Debuff - Stun.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==== Оглушение ====&lt;br /&gt;
На период действия блокирует возможность цели использовать навыки (включая пассивные навыки, требующие активации).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используется персонажами: &#039;&#039;&#039;[[Куруко УР|Куруко]] (УР)&#039;&#039;&#039;, [[Эвелин УР|&#039;&#039;&#039;Эвелин&#039;&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Debuff - Healing Reduction.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==== Рана ====&lt;br /&gt;
На период действия снижает эффекты получаемого целью восстановления &#039;&#039;&#039;здоровья&#039;&#039;&#039; на определённый процент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используется персонажами: &#039;&#039;&#039;[[Мидзумото Тиё МР|Мидзумото Тиё]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Debuff - Vulnerability.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==== Уязвимость ====&lt;br /&gt;
На период действия повышает получаемый целью урон на определённый процент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используется персонажами: &#039;&#039;&#039;[[Лея УР|Лея]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Debuff - Poison.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==== Яд ====&lt;br /&gt;
При активации наносит прямой урон &#039;&#039;&#039;здоровью&#039;&#039;&#039; цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используется персонажами: &#039;&#039;&#039;[[Мидзумото Тиё МР|Мидзумото Тиё]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== УНИКАЛЬНЫЕ ЭФФЕКТЫ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== БОНУСЫ (положительные эффекты) ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Buff - Zephyr.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==== Ветер Зефир - [[Сузухана МР|Сузухана]] ====&lt;br /&gt;
используется &#039;&#039;&#039;Сузуханой&#039;&#039;&#039; как ресурс для усиления её навыков, не даёт никаких бонусов к параметрам.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Buff - Dragon Form.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==== Лик Дракона - [[Лея УР|Лея]] ====&lt;br /&gt;
Эффект особого состояния &#039;&#039;&#039;Леи&#039;&#039;&#039;, обеспечивающего наличие эффекта «&#039;&#039;&#039;Метка Пепла&#039;&#039;&#039;» до окончания битвы. Накладывается на неё после того, как в битве погибает определенное количество персонажей (в зависимости от уровня эволюции количество отличается). Пока действует эффект, &#039;&#039;&#039;Лея&#039;&#039;&#039; может использовать для атаки только базовый навык. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Buff - Foxfire.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==== Мастерство Катаны - [[Сакуя Шимизу УР|Сакуя Шимизу]] ====&lt;br /&gt;
На период действия повышает &#039;&#039;&#039;крит шанс&#039;&#039;&#039; на &#039;&#039;&#039;1%&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;кражу жизни&#039;&#039;&#039; на &#039;&#039;&#039;0,25%&#039;&#039;&#039; за каждый слой (максимум 30).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Buff - Mark of Ash.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==== Метка Пепла - [[Лея УР|Лея]] ====&lt;br /&gt;
На период действия повышает наносимый урон на &#039;&#039;&#039;25%&#039;&#039;&#039;. Атака базовым навыком наносит прямой урон в процентном соотношении от &#039;&#039;&#039;физической атаки&#039;&#039;&#039; и накладывает 2 слоя эффекта «&#039;&#039;&#039;Выжигание&#039;&#039;&#039;» на 2 раунда.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Item - in progress (105x105).png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==== Осколок Зеркала - [[Кая Сенкаин УР|Кая Сенкаин]] ====&lt;br /&gt;
Повышает параметры &#039;&#039;&#039;физической защиты&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;магической защиты&#039;&#039;&#039; на определённый процент (зависит от уровня боевого снаряжения). &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Buff - Growth.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==== Питание - [[Мэй ССР|Мэй]] ====&lt;br /&gt;
На период действия повышает эффекты получаемого целью лечения &#039;&#039;&#039;здоровья&#039;&#039;&#039; и снижает получаемый урон на &#039;&#039;&#039;5%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Buff - Hidden Dragon Seal.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==== Покров затаившегося Дракона - [[Мидзумото Тиё МР|Мидзумото Тиё]] ====&lt;br /&gt;
На период действия повышает параметр &#039;&#039;&#039;скорости&#039;&#039;&#039; на &#039;&#039;&#039;5%&#039;&#039;&#039;. При активации наносит прямой урон &#039;&#039;&#039;здоровью&#039;&#039;&#039; цели.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Buff - Shadow Dance.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==== Призрачный Танец - [[Мидзумото Тиё МР|Мидзумото Тиё]] ====&lt;br /&gt;
На период действия повышает параметр &#039;&#039;&#039;уклонения&#039;&#039;&#039; на &#039;&#039;&#039;50%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ШТРАФЫ (негативные эффекты) ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Item - in progress (105x105).png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==== Рана Ветра - [[Сузухана МР|Сузухана]] ====&lt;br /&gt;
При активации наносит прямой урон &#039;&#039;&#039;здоровью&#039;&#039;&#039; в размере &#039;&#039;&#039;3%&#039;&#039;&#039; максимального &#039;&#039;&#039;здоровья&#039;&#039;&#039; цели (урон не может превышать &#039;&#039;&#039;600% физической атаки Сузуханы&#039;&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Debuff - Holy Blaze.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==== Священное Пламя - [[Эвелин УР|Эвелин]] ====&lt;br /&gt;
При активации наносит магический урон в процентах от максимального &#039;&#039;&#039;здоровья&#039;&#039;&#039; цели (урон не может превышать значение аналогичного процента максимального &#039;&#039;&#039;здоровья Эвелин&#039;&#039;&#039; - зависит от уровня боевого снаряжения).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Debuff - Black Feather.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==== Чёрное перо - [[Аой Такагари СР|Аой Такагари]] ====&lt;br /&gt;
Накладывается на противников &#039;&#039;&#039;Аой&#039;&#039;&#039; и, взаимодействуя с её навыками, позволяет перераспределять атаки с основной цели на остальных противников. Также, когда слой эффекта снимается, цель получает магический урон. Конкретное значение зависит от уровня боевого снаряжения. &lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Оператор</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.gluckdushi.ru/index.php?title=%D0%9C%D1%8D%D0%B9_%D0%9C%D0%A0&amp;diff=1163</id>
		<title>Мэй МР</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.gluckdushi.ru/index.php?title=%D0%9C%D1%8D%D0%B9_%D0%9C%D0%A0&amp;diff=1163"/>
		<updated>2026-10-31T16:04:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Оператор: Мэй МР (версия 2.03) добавил аватары, изменение описания навыков&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Мэй&#039;&#039;&#039; - персонаж игры &#039;&#039;Лик Души&#039;&#039;, специализирующийся на лечении союзников. Относится к классу &#039;&#039;&#039;магов&#039;&#039;&#039;. Основная механика &#039;&#039;&#039;Мэй&#039;&#039;&#039; связана с эффектом «&#039;&#039;&#039;Питание&#039;&#039;&#039;», который значительно усиливает эффективность её навыков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также &#039;&#039;&#039;Мэй&#039;&#039;&#039; обладает редкой для игры возможностью воскрешения погибших в бою союзников.&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Мay SSR avatar.png&lt;br /&gt;
Файл:Мay Charming Game avatar.png&lt;br /&gt;
Файл:Мay UR avatar.png&lt;br /&gt;
Файл:Мay Bunny Girl avatar.png&lt;br /&gt;
Файл:Мay MR avatar.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!&amp;lt;big&amp;gt;[[Мэй ССР|ССР]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;big&amp;gt;[[Мэй УР|УР]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;big&amp;gt;[[Мэй МР|МР]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Файл:Мay MR image.png|слева|мини|924x924пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== АКТИВНЫЕ НАВЫКИ ==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Magical A1.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== А1 - БАЗОВЫЙ (без перезарядки) ===&lt;br /&gt;
Атакует противника, нанося магический урон в размере &#039;&#039;&#039;100% магической атаки&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:May A2.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== А2 - ЦВЕТЕНИЕ ===&lt;br /&gt;
Лечит &#039;&#039;&#039;здоровье&#039;&#039;&#039; союзника в размере &#039;&#039;&#039;723% магической атаки&#039;&#039;&#039;. Размер лечения повышается на &#039;&#039;&#039;30%&#039;&#039;&#039; для целей с эффектом «&#039;&#039;&#039;Питание&#039;&#039;&#039;».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эффект «&#039;&#039;&#039;Питание&#039;&#039;&#039;» также снижает получаемый урон на &#039;&#039;&#039;5%&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:May A3.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== А3 - ПОДПИТКА ===&lt;br /&gt;
Лечит &#039;&#039;&#039;здоровье&#039;&#039;&#039; горизонтального ряда союзников в размере &#039;&#039;&#039;668% магической атаки&#039;&#039;&#039;. Союзники, у которых осталось менее &#039;&#039;&#039;65% здоровья&#039;&#039;&#039;, получают дополнительное лечение в размере &#039;&#039;&#039;40% магической атаки&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ПАССИВНЫЕ НАВЫКИ ==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:May Ev1.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== Пробуждение 1 уровня - ПОСЕВ И УХОД ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Магическая атака&#039;&#039;&#039; +&#039;&#039;&#039;30%&#039;&#039;&#039;. Навык &#039;&#039;&#039;ПОДПИТКА&#039;&#039;&#039; с шансом &#039;&#039;&#039;99%&#039;&#039;&#039; накладывает на цели эффект «&#039;&#039;&#039;Питание&#039;&#039;&#039;» на 2 раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«&#039;&#039;&#039;Питание&#039;&#039;&#039;»: повышает получаемое лечение здоровья на &#039;&#039;&#039;50%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:May Ev2.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== Пробуждение 2 уровня - СЕМЯ НАДЕЖДЫ ===&lt;br /&gt;
В начале раунда &#039;&#039;&#039;Мэй&#039;&#039;&#039; расходует &#039;&#039;&#039;5%&#039;&#039;&#039; от своего максимального &#039;&#039;&#039;здоровья&#039;&#039;&#039; и воскрешает одного погибшего союзника, также лечит ему &#039;&#039;&#039;здоровье&#039;&#039;&#039; в размере &#039;&#039;&#039;100% магической атаки&#039;&#039;&#039; и накладывает на него эффект «&#039;&#039;&#039;Питание&#039;&#039;&#039;» на 2 раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перезарядка навыка - &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; раунда.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:May Ev3.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== Пробуждение 3 уровня - ПРОЦВЕТАНИЕ ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ИНТ&#039;&#039;&#039; увеличивается на &#039;&#039;&#039;уровень персонажа&#039;&#039;&#039; × &#039;&#039;&#039;108&#039;&#039;&#039;. Навык &#039;&#039;&#039;ЦВЕТЕНИЕ&#039;&#039;&#039; накладывает на цель эффект «&#039;&#039;&#039;Регенерация&#039;&#039;&#039;» на 3 раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«&#039;&#039;&#039;Регенерация&#039;&#039;&#039;»: лечит &#039;&#039;&#039;здоровье&#039;&#039;&#039; в размере &#039;&#039;&#039;65% магической атаки&#039;&#039;&#039; каждый раунд.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ЭВОЛЮЦИИ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень 1 ===&lt;br /&gt;
Союзники с уровнем &#039;&#039;&#039;здоровья&#039;&#039;&#039; ниже &#039;&#039;&#039;55%&#039;&#039;&#039; получают повышенное на &#039;&#039;&#039;100%&#039;&#039;&#039; лечение от навыков &#039;&#039;&#039;Мэй&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень 2 ===&lt;br /&gt;
Избыточное лечение &#039;&#039;&#039;здоровья&#039;&#039;&#039; союзников преобразуется в эффект «&#039;&#039;&#039;Щит&#039;&#039;&#039;», накладываемый на 2 раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень 3 ===&lt;br /&gt;
В начале каждого раунда &#039;&#039;&#039;Мэй&#039;&#039;&#039; лечит &#039;&#039;&#039;здоровье&#039;&#039;&#039; союзникам с эффектом «&#039;&#039;&#039;Питание&#039;&#039;&#039;» в размере &#039;&#039;&#039;240% магической атаки&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень 4 ===&lt;br /&gt;
Количество максимального &#039;&#039;&#039;здоровья&#039;&#039;&#039;, расходуемого на активацию пассивного навыка &#039;&#039;&#039;СЕМЯ НАДЕЖДЫ&#039;&#039;&#039;, снижается на &#039;&#039;&#039;10%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень 5 ===&lt;br /&gt;
Перезарядка пассивного навыка &#039;&#039;&#039;СЕМЯ НАДЕЖДЫ&#039;&#039;&#039; уменьшается на 1 раунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале каждого раунда лечит союзника с наименьшим &#039;&#039;&#039;% здоровья&#039;&#039;&#039; в размере &#039;&#039;&#039;350% магической атаки&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень 6 ===&lt;br /&gt;
Союзники, воскрешённые &#039;&#039;&#039;Мэй&#039;&#039;&#039;, получают повышение скорости +&#039;&#039;&#039;20%&#039;&#039;&#039; и лечатся на &#039;&#039;&#039;20%&#039;&#039;&#039; наносимого урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ИСПОЛЬЗУЕМЫЕ ЭФФЕКТЫ ==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Buff - Growth.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== Питание ===&lt;br /&gt;
На период действия повышает эффекты получаемого целью лечения &#039;&#039;&#039;здоровья&#039;&#039;&#039; на &#039;&#039;&#039;50%&#039;&#039;&#039; и снижает получаемый урон на &#039;&#039;&#039;5%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Buff - Shield.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== Щит ===&lt;br /&gt;
На период действия даёт прибавку к параметру максимального &#039;&#039;&#039;здоровья&#039;&#039;&#039; цели в размере избыточного лечения. Отображается на шкале здоровья серым цветом, при получении урона расходуется в первую очередь.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Buff - HP Regen.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== Регенерация ===&lt;br /&gt;
При активации лечит &#039;&#039;&#039;здоровье&#039;&#039;&#039; цели в размере &#039;&#039;&#039;65% магической атаки&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Оператор</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.gluckdushi.ru/index.php?title=%D0%9C%D1%8D%D0%B9_%D0%A3%D0%A0&amp;diff=1162</id>
		<title>Мэй УР</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.gluckdushi.ru/index.php?title=%D0%9C%D1%8D%D0%B9_%D0%A3%D0%A0&amp;diff=1162"/>
		<updated>2026-10-31T15:56:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Оператор: Мэй УР (версия 1.06) добавил аватары, изменение описания навыков&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Мэй&#039;&#039;&#039; - персонаж игры &#039;&#039;Лик Души&#039;&#039;, специализирующийся на лечении союзников. Относится к классу &#039;&#039;&#039;магов&#039;&#039;&#039;. Основная механика &#039;&#039;&#039;Мэй&#039;&#039;&#039; связана с эффектом «&#039;&#039;&#039;Питание&#039;&#039;&#039;», который значительно усиливает эффективность её навыков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также &#039;&#039;&#039;Мэй&#039;&#039;&#039; обладает редкой для игры возможностью воскрешения погибших в бою союзников.&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Мay SSR avatar.png&lt;br /&gt;
Файл:Мay Charming Game avatar.png&lt;br /&gt;
Файл:Мay UR avatar.png&lt;br /&gt;
Файл:Мay Bunny Girl avatar.png&lt;br /&gt;
Файл:Мay MR avatar.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!&amp;lt;big&amp;gt;[[Мэй ССР|ССР]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;big&amp;gt;УР&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;big&amp;gt;[[Мэй МР|МР]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Файл:Мay UR image.png|слева|мини|924x924пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== АКТИВНЫЕ НАВЫКИ ==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Magical A1.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== А1 - БАЗОВЫЙ (без перезарядки) ===&lt;br /&gt;
Атакует противника, нанося магический урон в размере &#039;&#039;&#039;100% магической атаки&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:May A2.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== А2 - ЦВЕТЕНИЕ ===&lt;br /&gt;
Лечит &#039;&#039;&#039;здоровье&#039;&#039;&#039; союзника в размере &#039;&#039;&#039;677% магической атаки&#039;&#039;&#039;. Размер лечения повышается на &#039;&#039;&#039;20%&#039;&#039;&#039; для целей с эффектом «&#039;&#039;&#039;Питание&#039;&#039;&#039;».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эффект «&#039;&#039;&#039;Питание&#039;&#039;&#039;» также снижает получаемый урон на &#039;&#039;&#039;5%&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:May A3.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== А3 - ПОДПИТКА ===&lt;br /&gt;
Лечит &#039;&#039;&#039;здоровье&#039;&#039;&#039; горизонтального ряда союзников в размере &#039;&#039;&#039;647% магической атаки&#039;&#039;&#039;. Союзники, у которых осталось менее &#039;&#039;&#039;60% здоровья&#039;&#039;&#039;, получают дополнительное лечение в размере &#039;&#039;&#039;35% магической атаки&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ПАССИВНЫЕ НАВЫКИ ==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:May Ev1.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== Пробуждение 1 уровня - ПОСЕВ И УХОД ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Магическая атака&#039;&#039;&#039; +&#039;&#039;&#039;24%&#039;&#039;&#039;. Навык &#039;&#039;&#039;ПОДПИТКА&#039;&#039;&#039; с шансом &#039;&#039;&#039;90%&#039;&#039;&#039; накладывает на цели эффект «&#039;&#039;&#039;Питание&#039;&#039;&#039;» на 2 раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«&#039;&#039;&#039;Питание&#039;&#039;&#039;»: повышает получаемое лечение здоровья на &#039;&#039;&#039;45%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:May Ev2.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== Пробуждение 2 уровня - СЕМЯ НАДЕЖДЫ ===&lt;br /&gt;
В начале раунда &#039;&#039;&#039;Мэй&#039;&#039;&#039; расходует &#039;&#039;&#039;10%&#039;&#039;&#039; от своего максимального &#039;&#039;&#039;здоровья&#039;&#039;&#039; и воскрешает одного погибшего союзника, также лечит ему &#039;&#039;&#039;здоровье&#039;&#039;&#039; в размере &#039;&#039;&#039;100% магической атаки&#039;&#039;&#039; и накладывает на него эффект «&#039;&#039;&#039;Питание&#039;&#039;&#039;» на 2 раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перезарядка навыка - &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; раунда.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:May Ev3.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== Пробуждение 3 уровня - ПРОЦВЕТАНИЕ ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ИНТ&#039;&#039;&#039; увеличивается на &#039;&#039;&#039;уровень персонажа&#039;&#039;&#039; × &#039;&#039;&#039;108&#039;&#039;&#039;. Навык &#039;&#039;&#039;ЦВЕТЕНИЕ&#039;&#039;&#039; накладывает на цель эффект «&#039;&#039;&#039;Регенерация&#039;&#039;&#039;» на 3 раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«&#039;&#039;&#039;Регенерация&#039;&#039;&#039;»: лечит &#039;&#039;&#039;здоровье&#039;&#039;&#039; в размере &#039;&#039;&#039;65% магической атаки&#039;&#039;&#039; каждый раунд.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ЭВОЛЮЦИИ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень 1 ===&lt;br /&gt;
Союзники с уровнем &#039;&#039;&#039;здоровья&#039;&#039;&#039; ниже &#039;&#039;&#039;50%&#039;&#039;&#039; получают повышенное на &#039;&#039;&#039;90%&#039;&#039;&#039; лечение от навыков &#039;&#039;&#039;Мэй&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень 2 ===&lt;br /&gt;
Избыточное лечение &#039;&#039;&#039;здоровья&#039;&#039;&#039; союзников преобразуется в эффект «&#039;&#039;&#039;Щит&#039;&#039;&#039;», накладываемый на 2 раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень 3 ===&lt;br /&gt;
В начале каждого раунда &#039;&#039;&#039;Мэй&#039;&#039;&#039; лечит &#039;&#039;&#039;здоровье&#039;&#039;&#039; союзникам с эффектом «&#039;&#039;&#039;Питание&#039;&#039;&#039;» в размере &#039;&#039;&#039;220% магической атаки&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень 4 ===&lt;br /&gt;
Количество максимального &#039;&#039;&#039;здоровья&#039;&#039;&#039;, расходуемого на активацию пассивного навыка &#039;&#039;&#039;СЕМЯ НАДЕЖДЫ&#039;&#039;&#039;, снижается на &#039;&#039;&#039;10%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень 5 ===&lt;br /&gt;
Перезарядка пассивного навыка &#039;&#039;&#039;СЕМЯ НАДЕЖДЫ&#039;&#039;&#039; уменьшается на 1 раунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале каждого раунда лечит союзника с наименьшим &#039;&#039;&#039;% здоровья&#039;&#039;&#039; в размере &#039;&#039;&#039;350% магической атаки&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ИСПОЛЬЗУЕМЫЕ ЭФФЕКТЫ ==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Buff - Growth.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== Питание ===&lt;br /&gt;
На период действия повышает эффекты получаемого целью лечения &#039;&#039;&#039;здоровья&#039;&#039;&#039; на &#039;&#039;&#039;40%&#039;&#039;&#039; и снижает получаемый урон на &#039;&#039;&#039;5%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Buff - Shield.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== Щит ===&lt;br /&gt;
На период действия даёт прибавку к параметру максимального &#039;&#039;&#039;здоровья&#039;&#039;&#039; цели в размере избыточного лечения. Отображается на шкале здоровья серым цветом, при получении урона расходуется в первую очередь.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Buff - HP Regen.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== Регенерация ===&lt;br /&gt;
При активации лечит &#039;&#039;&#039;здоровье&#039;&#039;&#039; цели размере &#039;&#039;&#039;65% магической атаки&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Оператор</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.gluckdushi.ru/index.php?title=%D0%9C%D1%8D%D0%B9_%D0%A1%D0%A1%D0%A0&amp;diff=1161</id>
		<title>Мэй ССР</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.gluckdushi.ru/index.php?title=%D0%9C%D1%8D%D0%B9_%D0%A1%D0%A1%D0%A0&amp;diff=1161"/>
		<updated>2026-10-31T15:49:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Оператор: Мэй ССР (версия 2.03) добавил аватары, изменение описания навыков&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Мэй&#039;&#039;&#039; - персонаж игры &#039;&#039;Лик Души&#039;&#039;, специализирующийся на лечении союзников. Относится к классу &#039;&#039;&#039;магов&#039;&#039;&#039;. Основная механика &#039;&#039;&#039;Мэй&#039;&#039;&#039; связана с эффектом «&#039;&#039;&#039;Питание&#039;&#039;&#039;», который значительно усиливает эффективность её навыков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также &#039;&#039;&#039;Мэй&#039;&#039;&#039; обладает редкой для игры возможностью воскрешения погибших в бою союзников.&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Мay SSR avatar.png&lt;br /&gt;
Файл:Мay Charming Game avatar.png&lt;br /&gt;
Файл:Мay UR avatar.png&lt;br /&gt;
Файл:Мay Bunny Girl avatar.png&lt;br /&gt;
Файл:Мay MR avatar.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!&amp;lt;big&amp;gt;[[Мэй ССР|ССР]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;big&amp;gt;[[Мэй УР|УР]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;big&amp;gt;[[Мэй МР|МР]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Файл:Мay SSR image.png|слева|мини|924x924пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== АКТИВНЫЕ НАВЫКИ ==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Magical A1.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== А1 - БАЗОВЫЙ (без перезарядки) ===&lt;br /&gt;
Атакует противника, нанося магический урон в размере &#039;&#039;&#039;100% магической атаки&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:May A2.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== А2 - ЦВЕТЕНИЕ ===&lt;br /&gt;
Лечит &#039;&#039;&#039;здоровье&#039;&#039;&#039; союзника в размере &#039;&#039;&#039;607% магической атаки&#039;&#039;&#039;. Размер лечения повышается на &#039;&#039;&#039;20%&#039;&#039;&#039; для целей с эффектом «&#039;&#039;&#039;Питание&#039;&#039;&#039;».&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:May A3.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== А3 - ПОДПИТКА ===&lt;br /&gt;
Лечит &#039;&#039;&#039;здоровье&#039;&#039;&#039; горизонтального ряда союзников в размере &#039;&#039;&#039;547% магической атаки&#039;&#039;&#039;. Союзники, у которых осталось менее &#039;&#039;&#039;50% здоровья&#039;&#039;&#039;, получают дополнительное лечение в размере &#039;&#039;&#039;30% магической атаки&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ПАССИВНЫЕ НАВЫКИ ==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:May Ev1.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&lt;br /&gt;
=== Пробуждение 1 уровня - ПОСЕВ И УХОД ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Магическая атака&#039;&#039;&#039; +&#039;&#039;&#039;18%&#039;&#039;&#039;. Навык &#039;&#039;&#039;ПОДПИТКА&#039;&#039;&#039; с шансом &#039;&#039;&#039;80%&#039;&#039;&#039; накладывает на цели эффект «&#039;&#039;&#039;Питание&#039;&#039;&#039;» на 2 раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«&#039;&#039;&#039;Питание&#039;&#039;&#039;»: повышает получаемое лечение здоровья на &#039;&#039;&#039;40%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:May Ev2.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&lt;br /&gt;
=== Пробуждение 2 уровня - СЕМЯ НАДЕЖДЫ ===&lt;br /&gt;
В начале раунда &#039;&#039;&#039;Мэй&#039;&#039;&#039; расходует &#039;&#039;&#039;15%&#039;&#039;&#039; от своего максимального &#039;&#039;&#039;здоровья&#039;&#039;&#039; и воскрешает одного погибшего союзника, также лечит ему &#039;&#039;&#039;здоровье&#039;&#039;&#039; в размере &#039;&#039;&#039;50% магической атаки&#039;&#039;&#039; и накладывает на него эффект «&#039;&#039;&#039;Питание&#039;&#039;&#039;» на 2 раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перезарядка навыка - &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; раунда.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ЭВОЛЮЦИИ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень 1 ===&lt;br /&gt;
Союзники с уровнем &#039;&#039;&#039;здоровья&#039;&#039;&#039; ниже &#039;&#039;&#039;40%&#039;&#039;&#039; получают повышенное на &#039;&#039;&#039;80%&#039;&#039;&#039; лечение от навыков &#039;&#039;&#039;Мэй&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень 2 ===&lt;br /&gt;
Избыточное лечение &#039;&#039;&#039;здоровья&#039;&#039;&#039; союзников преобразуется в эффект «&#039;&#039;&#039;Щит&#039;&#039;&#039;», накладываемый на 2 раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень 3 ===&lt;br /&gt;
В начале каждого раунда &#039;&#039;&#039;Мэй&#039;&#039;&#039; лечит &#039;&#039;&#039;здоровье&#039;&#039;&#039; союзникам с эффектом «&#039;&#039;&#039;Питание&#039;&#039;&#039;» в размере &#039;&#039;&#039;200% магической атаки&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень 4 ===&lt;br /&gt;
Количество максимального &#039;&#039;&#039;здоровья&#039;&#039;&#039;, расходуемого на активацию пассивного навыка &#039;&#039;&#039;СЕМЯ НАДЕЖДЫ&#039;&#039;&#039;, снижается на &#039;&#039;&#039;5%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ИСПОЛЬЗУЕМЫЕ ЭФФЕКТЫ ==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Buff - Growth.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&lt;br /&gt;
=== Питание ===&lt;br /&gt;
На период действия повышает эффекты получаемого целью лечения &#039;&#039;&#039;здоровья&#039;&#039;&#039; на &#039;&#039;&#039;40%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Buff - Shield.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&lt;br /&gt;
=== Щит ===&lt;br /&gt;
На период действия даёт прибавку к параметру максимального &#039;&#039;&#039;здоровья&#039;&#039;&#039; цели в размере избыточного лечения. Отображается на шкале здоровья серым цветом, при получении урона расходуется в первую очередь.&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Оператор</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.gluckdushi.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Magical_A1.png&amp;diff=1160</id>
		<title>Файл:Magical A1.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.gluckdushi.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Magical_A1.png&amp;diff=1160"/>
		<updated>2026-10-31T15:41:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Оператор: Оператор загрузил новую версию Файл:Magical A1.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Пиктограмма базового навыка магического урона&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Оператор</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.gluckdushi.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Physical_A1.png&amp;diff=1159</id>
		<title>Файл:Physical A1.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.gluckdushi.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Physical_A1.png&amp;diff=1159"/>
		<updated>2026-10-31T15:40:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Оператор: Оператор загрузил новую версию Файл:Physical A1.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Пиктограмма базового навыка физического урона&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Оператор</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.gluckdushi.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:May_A2.png&amp;diff=1158</id>
		<title>Файл:May A2.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.gluckdushi.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:May_A2.png&amp;diff=1158"/>
		<updated>2026-10-31T15:39:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Оператор: Оператор загрузил новую версию Файл:May A2.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Мэй - пиктограмма активного навыка А2&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Оператор</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.gluckdushi.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:May_A3.png&amp;diff=1157</id>
		<title>Файл:May A3.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.gluckdushi.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:May_A3.png&amp;diff=1157"/>
		<updated>2026-10-31T15:39:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Оператор: Оператор загрузил новую версию Файл:May A3.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Мэй - пиктограмма активного навыка А3&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Оператор</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.gluckdushi.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:May_Ev1.png&amp;diff=1156</id>
		<title>Файл:May Ev1.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.gluckdushi.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:May_Ev1.png&amp;diff=1156"/>
		<updated>2026-10-31T15:38:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Оператор: Оператор загрузил новую версию Файл:May Ev1.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Мэй - пиктограмма пассивного навыка 1 уровня&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Оператор</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.gluckdushi.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:May_Ev2.png&amp;diff=1155</id>
		<title>Файл:May Ev2.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.gluckdushi.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:May_Ev2.png&amp;diff=1155"/>
		<updated>2026-10-31T15:37:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Оператор: Оператор загрузил новую версию Файл:May Ev2.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Мэй - пиктограмма пассивного навыка 2 уровня&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Оператор</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.gluckdushi.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:May_Ev3.png&amp;diff=1154</id>
		<title>Файл:May Ev3.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.gluckdushi.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:May_Ev3.png&amp;diff=1154"/>
		<updated>2026-10-31T15:37:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Оператор: Оператор загрузил новую версию Файл:May Ev3.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Мэй - пиктограмма пассивного навыка 3 уровня&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Оператор</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.gluckdushi.ru/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D0%BD%D1%83%D1%81%D1%8B_%D0%B8_%D1%88%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%84%D1%8B&amp;diff=1092</id>
		<title>Бонусы и штрафы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.gluckdushi.ru/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D0%BD%D1%83%D1%81%D1%8B_%D0%B8_%D1%88%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%84%D1%8B&amp;diff=1092"/>
		<updated>2026-10-25T06:44:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Оператор: Бонусы и штрафы (версия 1.20) изменение описания эффекта &amp;quot;Мастерство Катаны&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== ВВЕДЕНИЕ ==&lt;br /&gt;
Механика наложения на персонажей положительных (бонусов) и негативных (штрафов) эффектов является ключевым элементом игры. Усиление возможностей союзников, или же ослабление противников, может существенно повлиять на исход битвы. Грамотный подбор команды, усиленной нужным набором вовремя применённых эффектов, поможет одолеть противников даже с более высоким показателем силы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По принципу оказываемого воздействия на персонажей действия все эффекты в игре можно разделить на 4 основных типа:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эффекты параметров ===&lt;br /&gt;
На период действия (пока наложены на цели) повышают или снижают параметры персонажей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эффекты активации ===&lt;br /&gt;
Срабатывают в определённый момент (в начале раунда, если не указано иное). В момент срабатывания обычно либо наносят урон, либо восстанавливают здоровье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эффекты контроля ===&lt;br /&gt;
На период действия блокируют возможность использования навыков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Маркеры (метки) ===&lt;br /&gt;
Особые эффекты, сами по себе не оказывающие влияния на цель. По механике действия маркеры являются активаторами для способностей определённых персонажей (например эффект «&#039;&#039;&#039;Проводимость&#039;&#039;&#039;» &#039;&#039;&#039;Блайт&#039;&#039;&#039;, или эффект «&#039;&#039;&#039;Чары&#039;&#039;&#039;» &#039;&#039;&#039;Эльзы&#039;&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С точки зрения длительности воздействия на цели, все эффекты разделяются на:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эффекты постоянного действия ===&lt;br /&gt;
Действуют с момента наложения и вплоть до окончания битвы (либо пока не будут отменены). У некоторых персонажей есть возможность снимать с союзников штрафы (например &#039;&#039;&#039;Айсимолт&#039;&#039;&#039;), а с противников бонусы (например &#039;&#039;&#039;Сильвер&#039;&#039;&#039;).    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эффекты лимитированного действия ===&lt;br /&gt;
Действуют с момента наложения и вплоть до истечения определённого количества раундов битвы (обычно 2 раунда). Продолжительность действия указана в описании навыка конкретного персонажа, наложившего эффект. Некоторые персонажи своими навыками могут продлять, либо сокращать действие эффектов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ауры ===&lt;br /&gt;
Разработчики особо отмечают ауры, как &#039;&#039;&#039;эффекты параметров постоянного действия&#039;&#039;&#039;, являющиеся неснимаемыми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Известные на данный момент ауры:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- аура «&#039;&#039;&#039;Повышение магической атаки&#039;&#039;&#039;» &#039;&#039;&#039;Аой Такагари&#039;&#039;&#039;, обеспеченная &#039;&#039;&#039;1-м&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;5-м уровнями&#039;&#039;&#039; эволюции;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- аура «&#039;&#039;&#039;Сила Жизни&#039;&#039;&#039;» &#039;&#039;&#039;Алисы&#039;&#039;&#039;, обеспеченная пассивным навыком &#039;&#039;&#039;пробуждения 1-го уровня&#039;&#039;&#039;;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- ауры параметров, которые игрок выбирает в качестве бонусов после прохождения 3-х промежуточных этапов &#039;&#039;&#039;ОБУЧЕНИЯ ПОДКРЕПЛЕНИЮ&#039;&#039;&#039; (уровень 3, уровень 6, уровень 9).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В битве все наложенные эффекты представлены в виде пиктограмм над полоской здоровья персонажей. В правом нижнем углу пиктограмм дополнительно отображаются символы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если символы на пиктограмме отсутствуют - значит наложен &#039;&#039;&#039;эффект постоянного действия&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если отображается цифра (например &#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039;)  - это означает, что наложен один слой эффекта. При этом сама цифра отображает количество раундов действия этого эффекта (в данном примере &#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если отображается множитель с цифрой (например &#039;&#039;&#039;х3&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;х5&#039;&#039;&#039;) - это означает, что эффект в отображаемом блоке наложен в несколько слоёв (в данном примере &#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039;), при этом период действия каждого слоя может быть разным - например один слой снимется через 2 раунда, другой через 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Слои эффектов активации срабатываю одновременно.&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Возможно!&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Вряд ли слои эффектов параметров складываются (5 слоёв эффекта снижения защиты на &#039;&#039;&#039;20%&#039;&#039;&#039; не дадут в сумме снижение на &#039;&#039;&#039;100%&#039;&#039;&#039;). Скорее всего они применяются последовательно, например: первый слой снижает параметр защиты на &#039;&#039;&#039;20%&#039;&#039;&#039;, второй снижает оставшееся значение еще на &#039;&#039;&#039;20%&#039;&#039;&#039; и т.д. (ИМХО автора).&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;Наверняка у вас, как и у меня в своё время, возникнет вопрос: а чем отличаются между собой символы &#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;х1&#039;&#039;&#039;, отображаемые на пиктограммах эффектов? Они же оба обозначают один слой эффекта. Причем в первом случае хотя бы понятно, что длительность - 1 раунд, а во втором случае даже длительность не известна.&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;Скорее всего дело обстоит следующим образом (далее ИМХО автора). Первый случай (&#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039;) означает, что в данной битве этот конкретный эффект может быть наложен только в единственном экземпляре - одним слоем, поэтому отображается длительность. А во втором случае (&#039;&#039;&#039;х1&#039;&#039;&#039;) эффект в данный конкретный момент наложен одним слоем, но этих слоёв в дальнейшем может быть наложено больше.&#039;&#039;     &amp;lt;/blockquote&amp;gt;Если во время битвы навести курсор на персонажа, зажать и удерживать кнопку мыши в течение ~ 2-3 секунд, то появится информационное окно эффектов персонажа. В этом окне будут отображены все наложенные эффекты, количество слоёв либо их длительность, а так же, в краткой форме, описание их воздействия на персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за особенностей машинного перевода название эффектов может не совпадать с его названием и описанием в навыке персонажа, но в целом это полезная функция - пользуйтесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Buff &amp;amp; Debuff information window.png|безрамки|900x900пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== УНИВЕРСАЛЬНЫЕ ЭФФЕКТЫ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== БОНУСЫ (положительные эффекты) ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Buff - Growth.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==== Питание ====&lt;br /&gt;
На период действия повышает эффекты получаемого целью восстановления &#039;&#039;&#039;здоровья&#039;&#039;&#039; на определённый процент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используется персонажами: [[Мэй ССР|&#039;&#039;&#039;Мэй&#039;&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Buff - Mag ATK increase.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==== Повышение магической атаки ====&lt;br /&gt;
На период действия повышает параметр &#039;&#039;&#039;магической атаки&#039;&#039;&#039; цели на определённый процент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используется персонажами: &#039;&#039;&#039;[[Аой Такагари МР|Аой Такагари]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Buff - HP Regen.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==== Регенерация ====&lt;br /&gt;
При активации восстанавливает &#039;&#039;&#039;здоровье&#039;&#039;&#039; цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используется персонажами: [[Мэй УР|&#039;&#039;&#039;Мэй&#039;&#039;&#039;]] (&#039;&#039;&#039;УР&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;МР&#039;&#039;&#039;), [[Эвелин УР|&#039;&#039;&#039;Эвелин&#039;&#039;&#039;.]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Buff - Stability.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Устойчивость&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
На период действия снижает получаемый целью урон на определённый процент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используется персонажами: &#039;&#039;&#039;[[Кая Сенкаин МР|Кая Сенкаин]]&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;&#039;МР&#039;&#039;&#039;), &#039;&#039;&#039;[[Эвелин УР|Эвелин]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Buff - Shield.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==== Щит ====&lt;br /&gt;
На период действия даёт прибавку к параметру максимального &#039;&#039;&#039;здоровья&#039;&#039;&#039; цели. Отображается на шкале здоровья серым цветом, при получении урона расходуется в первую очередь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используется персонажами: &#039;&#039;&#039;Алиса&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[Кая Сенкаин УР|Кая Сенкаин]]&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[Куруко Р|Куруко]]&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[Мэй ССР|Мэй]]&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[Сакуя Шимизу УР|Сакуя Шимизу]]&#039;&#039;&#039;, [[Эвелин УР|&#039;&#039;&#039;Эвелин&#039;&#039;&#039;]]. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ШТРАФЫ (негативные эффекты) ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Debuff - Silence.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==== Безмолвие ====&lt;br /&gt;
На период действия блокирует небазовые активные навыки цели (пассивные навыки продолжают действовать).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используется персонажами: &#039;&#039;&#039;[[Куруко УР|Куруко]] (УР)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[Сузухана МР|Сузухана]]&#039;&#039;&#039;, [[Эвелин УР|&#039;&#039;&#039;Эвелин&#039;&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Debuff - Burn.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Выжигание ====&lt;br /&gt;
При активации наносит прямой урон &#039;&#039;&#039;здоровью&#039;&#039;&#039; цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используется персонажами: &#039;&#039;&#039;[[Кая Сенкаин УР|Кая Сенкаин]]&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[Лея УР|Лея]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Debuff - Double ATK decrease.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==== Двойное снижение атаки ====&lt;br /&gt;
На период действия одновременно снижает параметры &#039;&#039;&#039;физической атаки&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;магической атаки&#039;&#039;&#039; цели на определённый процент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используется персонажами: [[Сакуя Шимизу УР|&#039;&#039;&#039;Сакуя Шимизу&#039;&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Debuff - Double Shred.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==== Двойной Разлом ====&lt;br /&gt;
На период действия одновременно снижает параметры &#039;&#039;&#039;физической защиты&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;магической защиты&#039;&#039;&#039; цели на определённый процент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используется персонажами: &#039;&#039;&#039;[[Эвелин УР|Эвелин]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Debuff - Slow.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Замедление ====&lt;br /&gt;
На период действия снижает параметр &#039;&#039;&#039;скорости&#039;&#039;&#039; цели на определённый процент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используется персонажами: &#039;&#039;&#039;[[Аой Такагари УР|Аой Такагари]] (УР, МР)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[Кая Сенкаин МР|Кая Сенкаин]] (МР)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Debuff - Freeze.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Заморозка ====&lt;br /&gt;
На период действия блокирует возможность цели использовать навыки (включая пассивные навыки, требующие активации).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используется персонажами: &#039;&#039;&#039;[[Кая Сенкаин УР|Кая Сенкаин]]&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Debuff - Bleed.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==== Кровотечение ====&lt;br /&gt;
При активации наносит прямой урон &#039;&#039;&#039;здоровью&#039;&#039;&#039; цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используется персонажами: &#039;&#039;&#039;[[Лея УР|Лея]]&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Мила&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[Сузухана МР|Сузухана]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Debuff - Magic Shred.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==== Магический Разлом ====&lt;br /&gt;
На период действия снижает параметр &#039;&#039;&#039;магической защиты&#039;&#039;&#039; цели на определённый процент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используется персонажами: &#039;&#039;&#039;[[Аой Такагари СР|Аой Такагари]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Debuff - Plague &amp;amp; Taunt.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==== Насмешка ====&lt;br /&gt;
На период действия заставляет цель атаковать персонажа, наложившего эффект.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используется персонажами: &#039;&#039;&#039;[[Куруко Р|Куруко]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Debuff - Stun.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==== Оглушение ====&lt;br /&gt;
На период действия блокирует возможность цели использовать навыки (включая пассивные навыки, требующие активации).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используется персонажами: &#039;&#039;&#039;[[Куруко УР|Куруко]] (УР)&#039;&#039;&#039;, [[Эвелин УР|&#039;&#039;&#039;Эвелин&#039;&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Debuff - Healing Reduction.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==== Рана ====&lt;br /&gt;
На период действия снижает эффекты получаемого целью восстановления &#039;&#039;&#039;здоровья&#039;&#039;&#039; на определённый процент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используется персонажами: &#039;&#039;&#039;[[Мидзумото Тиё МР|Мидзумото Тиё]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Debuff - Vulnerability.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==== Уязвимость ====&lt;br /&gt;
На период действия повышает получаемый целью урон на определённый процент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используется персонажами: &#039;&#039;&#039;[[Лея УР|Лея]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Debuff - Poison.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==== Яд ====&lt;br /&gt;
При активации наносит прямой урон &#039;&#039;&#039;здоровью&#039;&#039;&#039; цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используется персонажами: &#039;&#039;&#039;[[Мидзумото Тиё МР|Мидзумото Тиё]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== УНИКАЛЬНЫЕ ЭФФЕКТЫ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== БОНУСЫ (положительные эффекты) ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Buff - Zephyr.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==== Ветер Зефир - [[Сузухана МР|Сузухана]] ====&lt;br /&gt;
используется &#039;&#039;&#039;Сузуханой&#039;&#039;&#039; как ресурс для усиления её навыков, не даёт никаких бонусов к параметрам.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Buff - Dragon Form.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==== Лик Дракона - [[Лея УР|Лея]] ====&lt;br /&gt;
Эффект особого состояния &#039;&#039;&#039;Леи&#039;&#039;&#039;, обеспечивающего наличие эффекта «&#039;&#039;&#039;Метка Пепла&#039;&#039;&#039;» до окончания битвы. Накладывается на неё после того, как в битве погибает определенное количество персонажей (в зависимости от уровня эволюции количество отличается). Пока действует эффект, &#039;&#039;&#039;Лея&#039;&#039;&#039; может использовать для атаки только базовый навык. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Buff - Foxfire.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==== Мастерство Катаны - [[Сакуя Шимизу УР|Сакуя Шимизу]] ====&lt;br /&gt;
На период действия повышает &#039;&#039;&#039;крит шанс&#039;&#039;&#039; на &#039;&#039;&#039;1%&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;кражу жизни&#039;&#039;&#039; на &#039;&#039;&#039;0,25%&#039;&#039;&#039; за каждый слой (максимум 30).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Buff - Mark of Ash.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==== Метка Пепла - [[Лея УР|Лея]] ====&lt;br /&gt;
На период действия повышает наносимый урон на &#039;&#039;&#039;25%&#039;&#039;&#039;. Атака базовым навыком наносит прямой урон в процентном соотношении от &#039;&#039;&#039;физической атаки&#039;&#039;&#039; и накладывает 2 слоя эффекта «&#039;&#039;&#039;Выжигание&#039;&#039;&#039;» на 2 раунда.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Item - in progress (105x105).png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==== Осколок Зеркала - [[Кая Сенкаин УР|Кая Сенкаин]] ====&lt;br /&gt;
Повышает параметры &#039;&#039;&#039;физической защиты&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;магической защиты&#039;&#039;&#039; на определённый процент (зависит от уровня боевого снаряжения). &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Buff - Hidden Dragon Seal.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==== Покров затаившегося Дракона - [[Мидзумото Тиё МР|Мидзумото Тиё]] ====&lt;br /&gt;
На период действия повышает параметр &#039;&#039;&#039;скорости&#039;&#039;&#039; на &#039;&#039;&#039;5%&#039;&#039;&#039;. При активации наносит прямой урон &#039;&#039;&#039;здоровью&#039;&#039;&#039; цели.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Buff - Shadow Dance.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==== Призрачный Танец - [[Мидзумото Тиё МР|Мидзумото Тиё]] ====&lt;br /&gt;
На период действия повышает параметр &#039;&#039;&#039;уклонения&#039;&#039;&#039; на &#039;&#039;&#039;50%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ШТРАФЫ (негативные эффекты) ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Item - in progress (105x105).png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==== Рана Ветра - [[Сузухана МР|Сузухана]] ====&lt;br /&gt;
При активации наносит прямой урон &#039;&#039;&#039;здоровью&#039;&#039;&#039; в размере &#039;&#039;&#039;3%&#039;&#039;&#039; максимального &#039;&#039;&#039;здоровья&#039;&#039;&#039; цели (урон не может превышать &#039;&#039;&#039;600% физической атаки Сузуханы&#039;&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Debuff - Holy Blaze.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==== Священное Пламя - [[Эвелин УР|Эвелин]] ====&lt;br /&gt;
При активации наносит магический урон в процентах от максимального &#039;&#039;&#039;здоровья&#039;&#039;&#039; цели (урон не может превышать значение аналогичного процента максимального &#039;&#039;&#039;здоровья Эвелин&#039;&#039;&#039; - зависит от уровня боевого снаряжения).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Debuff - Black Feather.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==== Чёрное перо - [[Аой Такагари СР|Аой Такагари]] ====&lt;br /&gt;
Накладывается на противников &#039;&#039;&#039;Аой&#039;&#039;&#039; и, взаимодействуя с её навыками, позволяет перераспределять атаки с основной цели на остальных противников. Также, когда слой эффекта снимается, цель получает магический урон. Конкретное значение зависит от уровня боевого снаряжения. &lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Оператор</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.gluckdushi.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%B8%D0%B4%D0%B7%D1%83%D0%BC%D0%BE%D1%82%D0%BE_%D0%A2%D0%B8%D1%91_%D0%9C%D0%A0&amp;diff=1091</id>
		<title>Мидзумото Тиё МР</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.gluckdushi.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%B8%D0%B4%D0%B7%D1%83%D0%BC%D0%BE%D1%82%D0%BE_%D0%A2%D0%B8%D1%91_%D0%9C%D0%A0&amp;diff=1091"/>
		<updated>2026-10-25T06:38:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Оператор: Мидзумото Тиё МР (версия 1.0) создание странички&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Мидзумото Тиё&#039;&#039;&#039; - персонаж игры &#039;&#039;Лик Души&#039;&#039;, специализирующийся на перехвате инициативы и уклонении от атак противников. Относится к классу &#039;&#039;&#039;магов&#039;&#039;&#039;. Основные механики &#039;&#039;&#039;Мидзумото&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Тиё&#039;&#039;&#039; связаны как с эффектом «&#039;&#039;&#039;Покров затаившегося Дракона&#039;&#039;&#039;», который повышает скорость и используется для активации дополнительного урона, так и с особым состоянием «&#039;&#039;&#039;Призрачный Танец&#039;&#039;&#039;», который значительно повышает параметр уклонения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также &#039;&#039;&#039;Мидзумото&#039;&#039;&#039; обладает возможностью накладывать эффект «&#039;&#039;&#039;Яд&#039;&#039;&#039;», наносящий прямой урон &#039;&#039;&#039;здоровью&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Mizuhara Chishiro MR avatar.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Mizuhara Chishiro MR image.png|слева|мини|924x924пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== АКТИВНЫЕ НАВЫКИ ==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Magical A1.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== А1 - БАЗОВЫЙ (без перезарядки) ===&lt;br /&gt;
Атакует противника, нанося магический урон в размере &#039;&#039;&#039;100% магической атаки&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Mizuhara Chishiro A2.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== А2 - ТАЙНАЯ ТЕХНИКА: НАТИСК ===&lt;br /&gt;
Атакует противника, нанося магический урон в размере &#039;&#039;&#039;588% магической атаки&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Mizuhara Chishiro A3.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== А3 - ТАЙНАЯ ТЕХНИКА: ТАНЕЦ ===&lt;br /&gt;
Если &#039;&#039;&#039;Мидзумото&#039;&#039;&#039; не находится в состоянии «&#039;&#039;&#039;Призрачный Танец&#039;&#039;&#039;»: использует дымовую гранату для активации состояния «&#039;&#039;&#039;Призрачный Танец&#039;&#039;&#039;» до конца текущего раунда, затем атакует противника, нанося магический урон в размере &#039;&#039;&#039;200% магической атаки&#039;&#039;&#039;, накладывает на него 3 слоя эффекта «&#039;&#039;&#039;Яд&#039;&#039;&#039;», а на себя эффект «&#039;&#039;&#039;Покров затаившегося Дракона&#039;&#039;&#039;».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если &#039;&#039;&#039;Мидзумото&#039;&#039;&#039; уже находится в состоянии «&#039;&#039;&#039;Призрачный Танец&#039;&#039;&#039;»: атакует противника, нанося магический урон в размере &#039;&#039;&#039;500% магической атаки&#039;&#039;&#039;, накладывает на него эффект «&#039;&#039;&#039;Рана&#039;&#039;&#039;», а на себя 2 слоя эффекта «&#039;&#039;&#039;Покров затаившегося Дракона&#039;&#039;&#039;».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«&#039;&#039;&#039;Призрачный танец&#039;&#039;&#039;»: &#039;&#039;&#039;уклонение&#039;&#039;&#039; +&#039;&#039;&#039;50%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«&#039;&#039;&#039;Яд&#039;&#039;&#039;»: наносит прямой урон &#039;&#039;&#039;здоровью&#039;&#039;&#039; в размере &#039;&#039;&#039;77% магической атаки&#039;&#039;&#039; каждый раунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«&#039;&#039;&#039;Покров затаившегося Дракона&#039;&#039;&#039;»: &#039;&#039;&#039;скорость&#039;&#039;&#039; +&#039;&#039;&#039;5%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«&#039;&#039;&#039;Рана&#039;&#039;&#039;»: эффекты получаемого целью восстановления &#039;&#039;&#039;здоровья&#039;&#039;&#039; -&#039;&#039;&#039;60%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ПАССИВНЫЕ НАВЫКИ ===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Mizuhara Chishiro Ev1.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== Пробуждение 1 уровня - ТАЙНАЯ ТЕХНИКА: СТОЙКОСТЬ ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Магическая атака&#039;&#039;&#039; +&#039;&#039;&#039;25%&#039;&#039;&#039;, максимальное &#039;&#039;&#039;здоровье&#039;&#039;&#039; +&#039;&#039;&#039;25%&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;уклонение&#039;&#039;&#039; повышается на значение &#039;&#039;&#039;скорости&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Mizuhara Chishiro Ev2.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== Пробуждение 2 уровня - ТАЙНАЯ ТЕХНИКА: УДАР СОКОЛА ===&lt;br /&gt;
Каждый раз, при нанесении критического урона навыком &#039;&#039;&#039;ТАЙНАЯ ТЕХНИКА: ТАНЕЦ&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Мидзумото&#039;&#039;&#039; снимает с цели эффект «&#039;&#039;&#039;Щит&#039;&#039;&#039;», получает дополнительный слой эффекта «&#039;&#039;&#039;Покров затаившегося Дракона&#039;&#039;&#039;», и с шансом &#039;&#039;&#039;70%&#039;&#039;&#039; сбрасывает перезарядку навыка &#039;&#039;&#039;ТАЙНАЯ ТЕХНИКА: ТАНЕЦ&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также, каждый раз при использовании небазового навыка, &#039;&#039;&#039;Мидзумото&#039;&#039;&#039; дополнительно активирует атаку базовым навыком.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Mizuhara Chishiro Ev3.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== Пробуждение 3 уровня - ТАЙНАЯ ТЕХНИКА: ОТВАГА ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ИНТ&#039;&#039;&#039; увеличивается на &#039;&#039;&#039;уровень персонажа&#039;&#039;&#039; × &#039;&#039;&#039;108&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Крит шанс&#039;&#039;&#039; +&#039;&#039;&#039;20%&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;магическое пробивание&#039;&#039;&#039; +&#039;&#039;&#039;20%&#039;&#039;&#039;, количество слоёв эффекта «&#039;&#039;&#039;Покров затаившегося Дракона&#039;&#039;&#039;», накладываемых навыком &#039;&#039;&#039;ТАЙНАЯ ТЕХНИКА: ТАНЕЦ&#039;&#039;&#039;, повышается на 1.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ЭВОЛЮЦИИ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень 1 ===&lt;br /&gt;
При использовании навыка &#039;&#039;&#039;ТАЙНАЯ ТЕХНИКА: НАТИСК, Мидзумото&#039;&#039;&#039; потребляет все слои эффекта «&#039;&#039;&#039;Покров затаившегося Дракона&#039;&#039;&#039;» и наносит прямой урон &#039;&#039;&#039;здоровью&#039;&#039;&#039; в размере &#039;&#039;&#039;100% ИНТ&#039;&#039;&#039; за каждый слой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень 2 ===&lt;br /&gt;
Усиление навыка &#039;&#039;&#039;ТАЙНАЯ ТЕХНИКА: ТАНЕЦ&#039;&#039;&#039;: при использовании теперь дополнительно накладывает еще один слой эффекта «&#039;&#039;&#039;Покров затаившегося Дракона&#039;&#039;&#039;».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень 3 ===&lt;br /&gt;
Усиление навыка &#039;&#039;&#039;ТАЙНАЯ ТЕХНИКА: НАТИСК&#039;&#039;&#039;: при использовании теперь накладывает слой эффекта «&#039;&#039;&#039;Покров затаившегося Дракона&#039;&#039;&#039;» и активирует состояние «&#039;&#039;&#039;Призрачный Танец&#039;&#039;&#039;» до окончания раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень 4 ===&lt;br /&gt;
В начале каждого раунда &#039;&#039;&#039;уклонение&#039;&#039;&#039; повышается на &#039;&#039;&#039;3%&#039;&#039;&#039; и с шансом &#039;&#039;&#039;50%&#039;&#039;&#039; дополнительно накладывается слой эффекта «&#039;&#039;&#039;Покров затаившегося Дракона&#039;&#039;&#039;». Также, с шансом (&#039;&#039;&#039;уклонение&#039;&#039;&#039;/10000)&#039;&#039;&#039;%&#039;&#039;&#039;, активируется состояние «&#039;&#039;&#039;Призрачный Танец&#039;&#039;&#039;» до окончания раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень 5 ===&lt;br /&gt;
Усиление базового навыка: при использовании теперь также накладывает слой эффекта «&#039;&#039;&#039;Покров затаившегося Дракона&#039;&#039;&#039;». Каждый раз, при нанесении базовой атакой критического удара, состояние «&#039;&#039;&#039;Призрачный Танец&#039;&#039;&#039;» продлевается на 1 раунд. Кроме того теперь, после использования базового навыка, &#039;&#039;&#039;Мидзумото&#039;&#039;&#039; получает иммунитет против критических ударов вплоть до получения права следующего хода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень 6 ===&lt;br /&gt;
Прямой урон &#039;&#039;&#039;здоровью&#039;&#039;&#039;, наносимый при потреблении слоев эффекта ««&#039;&#039;&#039;Покров затаившегося Дракона&#039;&#039;&#039;» (активированный эволюцией &#039;&#039;&#039;1 уровня)&#039;&#039;&#039;, повышается до &#039;&#039;&#039;175% ИНТ&#039;&#039;&#039; за каждый слой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ИСПОЛЬЗУЕМЫЕ ЭФФЕКТЫ ==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Buff - Shadow Dance.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== Призрачный Танец ===&lt;br /&gt;
На период действия повышает параметр &#039;&#039;&#039;уклонения&#039;&#039;&#039; на &#039;&#039;&#039;50%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Debuff - Poison.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== Яд ===&lt;br /&gt;
При активации наносит прямой урон &#039;&#039;&#039;здоровью&#039;&#039;&#039; цели в размере &#039;&#039;&#039;77% магической атаки&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Buff - Hidden Dragon Seal.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== Покров затаившегося Дракона ===&lt;br /&gt;
На период действия повышает параметр &#039;&#039;&#039;скорости&#039;&#039;&#039; на &#039;&#039;&#039;5%&#039;&#039;&#039;. При активации наносит прямой урон &#039;&#039;&#039;здоровью&#039;&#039;&#039; цели в размере:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- эволюция &#039;&#039;&#039;1 уровня&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;&#039;100% ИНТ&#039;&#039;&#039;;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- эволюция &#039;&#039;&#039;6 уровня&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;&#039;175% ИНТ&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Debuff - Healing Reduction.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== Рана ===&lt;br /&gt;
На период действия снижает эффекты получаемого целью восстановления &#039;&#039;&#039;здоровья&#039;&#039;&#039; на &#039;&#039;&#039;60%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Оператор</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.gluckdushi.ru/index.php?title=%D0%9B%D0%B5%D1%8F_%D0%9C%D0%A0&amp;diff=1090</id>
		<title>Лея МР</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.gluckdushi.ru/index.php?title=%D0%9B%D0%B5%D1%8F_%D0%9C%D0%A0&amp;diff=1090"/>
		<updated>2026-10-24T21:01:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Оператор: Лея МР (версия 1.08) добавил аватары + изменил описание навыка &amp;quot;Метка Пепла&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Лея&#039;&#039;&#039; - персонаж игры &#039;&#039;Лик Души&#039;&#039;, специализирующийся на нанесении массового физического урона противникам. Относится к классу &#039;&#039;&#039;истребителей&#039;&#039;&#039;. Основная механика &#039;&#039;&#039;Леи&#039;&#039;&#039; связана с уникальным состоянием «&#039;&#039;&#039;Лик Дракона&#039;&#039;&#039;» и эффектом «&#039;&#039;&#039;Метка Пепла&#039;&#039;&#039;», позволяющим наносить огромный урон, за счёт игнорирования защиты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также &#039;&#039;&#039;Лея&#039;&#039;&#039; обладает возможностью накладывать эффекты «&#039;&#039;&#039;Кровотечение&#039;&#039;&#039;» и «&#039;&#039;&#039;Выжигание&#039;&#039;&#039;», наносящие прямой урон здоровью.&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Leia UR avatar.png&lt;br /&gt;
Файл:Leia Lord of the Blue Sea avatar.png&lt;br /&gt;
Файл:Leia MR avatar.png&lt;br /&gt;
Файл:Leia Sunny Vacation avatar.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
![[Лея УР|&amp;lt;big&amp;gt;УР&amp;lt;/big&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
![[Лея МР|&amp;lt;big&amp;gt;МР&amp;lt;/big&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Файл:Leia MR image.png|слева|мини|924x924пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== АКТИВНЫЕ НАВЫКИ ==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Physical A1.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== А1 - БАЗОВЫЙ (без перезарядки) ===&lt;br /&gt;
Атакует 3-х противников (выбранную цель + 2 случайных), нанося каждому из них физический урон в размере &#039;&#039;&#039;100% физической атаки&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Leia A2.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== А2 - РВАНЫЕ РАНЫ ===&lt;br /&gt;
Атакует вертикальный ряд противников 3 раза. Каждый удар наносит физический урон в размере &#039;&#039;&#039;250% физической атаки&#039;&#039;&#039; + &#039;&#039;&#039;97% СИЛЫ&#039;&#039;&#039;, и с шансом &#039;&#039;&#039;30%&#039;&#039;&#039; накладывает слой эффекта «&#039;&#039;&#039;Кровотечение&#039;&#039;&#039;».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«&#039;&#039;&#039;Кровотечение&#039;&#039;&#039;»: наносит прямой урон &#039;&#039;&#039;здоровью&#039;&#039;&#039; в размере &#039;&#039;&#039;50% физической атаки&#039;&#039;&#039; каждый раунд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Leia A3.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== А3 - ПРИГОВОР ЖНЕЦА ===&lt;br /&gt;
Атакует всех противников 4 раза. Каждый удар наносит физический урон в размере &#039;&#039;&#039;145% физической атаки&#039;&#039;&#039; + &#039;&#039;&#039;88% СИЛЫ&#039;&#039;&#039;. Противники с эффектами «&#039;&#039;&#039;Кровотечение&#039;&#039;&#039;», «&#039;&#039;&#039;Яд&#039;&#039;&#039;» или «&#039;&#039;&#039;Выжигание&#039;&#039;&#039;» дополнительно получают прямой урон &#039;&#039;&#039;здоровью&#039;&#039;&#039; в размере &#039;&#039;&#039;125% физической атаки&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ПАССИВНЫЕ НАВЫКИ ==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Leia Ev1.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== Пробуждение 1 уровня - АДЕПТ ПЕПЛА ===&lt;br /&gt;
Каждый раз, когда &#039;&#039;&#039;Лея&#039;&#039;&#039; использует небазовый навык, она получает эффект «&#039;&#039;&#039;Метка Пепла&#039;&#039;&#039;», который снимается после использования базового навыка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«&#039;&#039;&#039;Метка пепла&#039;&#039;&#039;»: наносимый урон +&#039;&#039;&#039;25%&#039;&#039;&#039;. Атака базовым навыком наносит прямой урон &#039;&#039;&#039;здоровью&#039;&#039;&#039; в размере &#039;&#039;&#039;650% физической атаки&#039;&#039;&#039; и накладывает 2 слоя эффекта «&#039;&#039;&#039;Выжигание&#039;&#039;&#039;» на 2 раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«&#039;&#039;&#039;Выжигание&#039;&#039;&#039;»: наносит прямой урон в размере &#039;&#039;&#039;50% физической атаки&#039;&#039;&#039; каждый раунд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Leia Ev2.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== Пробуждение 2 уровня - РАЗЛОМ ДУШИ ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Шанс крита&#039;&#039;&#039; +&#039;&#039;&#039;20%&#039;&#039;&#039;. Навык &#039;&#039;&#039;РВАНЫЕ РАНЫ&#039;&#039;&#039; с шансом &#039;&#039;&#039;90%&#039;&#039;&#039; накладывает эффект «&#039;&#039;&#039;Уязвимость&#039;&#039;&#039;» на 2 раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«&#039;&#039;&#039;Уязвимость&#039;&#039;&#039;»: получаемый урон +&#039;&#039;&#039;30%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Leia Ev3.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== Пробуждение 3 уровня - ДРАКОНИЙ ПАКТ ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СИЛА&#039;&#039;&#039; увеличивается на &#039;&#039;&#039;уровень персонажа&#039;&#039;&#039; × &#039;&#039;&#039;108&#039;&#039;&#039;. &#039;&#039;&#039;Физическая атака&#039;&#039;&#039; +&#039;&#039;&#039;35%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ЭВОЛЮЦИИ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень 1 ===&lt;br /&gt;
Как только в битве погибает в общей сложности &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; персонажей, &#039;&#039;&#039;Лея&#039;&#039;&#039; переходит в состояние «&#039;&#039;&#039;Лик Дракона&#039;&#039;&#039;», которое обеспечивает наличие эффекта «&#039;&#039;&#039;Метка Пепла&#039;&#039;&#039;» до окончания битвы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пока &#039;&#039;&#039;Лея&#039;&#039;&#039; находится в состоянии «&#039;&#039;&#039;Лик Дракона&#039;&#039;&#039;», она может атаковать только базовым навыком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень 2 ===&lt;br /&gt;
Усиление эффекта «&#039;&#039;&#039;Метка Пепла&#039;&#039;&#039;»: теперь атака базовым навыком с шансом &#039;&#039;&#039;30%&#039;&#039;&#039; накладывает эффекты «&#039;&#039;&#039;Кровотечение&#039;&#039;&#039;» и «&#039;&#039;&#039;Уязвимость&#039;&#039;&#039;» (шансы применяются отдельно для каждого эффекта).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень 3 ===&lt;br /&gt;
Усиление эффекта «&#039;&#039;&#039;Метка Пепла&#039;&#039;&#039;»: теперь атака базовым навыком дополнительно наносит прямой урон &#039;&#039;&#039;здоровью&#039;&#039;&#039; в размере &#039;&#039;&#039;110% физической атаки&#039;&#039;&#039; целям с эффектами «&#039;&#039;&#039;Кровотечение&#039;&#039;&#039;», «&#039;&#039;&#039;Яд&#039;&#039;&#039;» или «&#039;&#039;&#039;Выжигание&#039;&#039;&#039;».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень 4 ===&lt;br /&gt;
Количество погибших персонажей, требуемое для активации состояния «&#039;&#039;&#039;Лик Дракона&#039;&#039;&#039;», уменьшается на &#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень 5 ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Кража жизни&#039;&#039;&#039; +&#039;&#039;&#039;5%&#039;&#039;&#039;. Количество погибших персонажей, требуемое для активации состояния «&#039;&#039;&#039;Лик Дракона&#039;&#039;&#039;», уменьшается на &#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень 6 ===&lt;br /&gt;
При убийстве противника &#039;&#039;&#039;Лея&#039;&#039;&#039; восстанавливает &#039;&#039;&#039;15%&#039;&#039;&#039; от своего максимального &#039;&#039;&#039;здоровья&#039;&#039;&#039;. Каждая атаки в состоянии «&#039;&#039;&#039;Лик Дракона&#039;&#039;&#039;» повышает наносимый урон и снижает получаемый урон на 1%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ИСПОЛЬЗУЕМЫЕ ЭФФЕКТЫ ==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Debuff - Bleed.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== Кровотечение ===&lt;br /&gt;
При активации наносит прямой урон &#039;&#039;&#039;здоровью&#039;&#039;&#039; цели в размере &#039;&#039;&#039;50% физической атаки&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Buff - Mark of Ash.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== Метка Пепла ===&lt;br /&gt;
На период действия повышает наносимый урон на &#039;&#039;&#039;25%&#039;&#039;&#039;. Атака базовым навыком наносит прямой урон &#039;&#039;&#039;здоровью&#039;&#039;&#039; в размере &#039;&#039;&#039;650% физической атаки&#039;&#039;&#039; и накладывает 2 слоя эффекта «&#039;&#039;&#039;Выжигание&#039;&#039;&#039;» на 2 раунда.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Debuff - Burn.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== Выжигание ===&lt;br /&gt;
При активации наносит прямой урон &#039;&#039;&#039;здоровью&#039;&#039;&#039; цели в размере &#039;&#039;&#039;50% физической атаки&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Debuff - Vulnerability.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== Уязвимость ===&lt;br /&gt;
На период действия повышает получаемый целью урон на &#039;&#039;&#039;30%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Buff - Dragon Form.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== Лик Дракона ===&lt;br /&gt;
Особое состояние &#039;&#039;&#039;Леи&#039;&#039;&#039;, обеспечивающее наличие эффекта «&#039;&#039;&#039;Метка Пепла&#039;&#039;&#039;» до окончания битвы.&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Оператор</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.gluckdushi.ru/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D0%BD%D1%83%D1%81%D1%8B_%D0%B8_%D1%88%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%84%D1%8B&amp;diff=1089</id>
		<title>Бонусы и штрафы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.gluckdushi.ru/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D0%BD%D1%83%D1%81%D1%8B_%D0%B8_%D1%88%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%84%D1%8B&amp;diff=1089"/>
		<updated>2026-10-24T20:56:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Оператор: Бонусы и штрафы (версия 1.19) изменение описания бонуса &amp;quot;Метка Пепла&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== ВВЕДЕНИЕ ==&lt;br /&gt;
Механика наложения на персонажей положительных (бонусов) и негативных (штрафов) эффектов является ключевым элементом игры. Усиление возможностей союзников, или же ослабление противников, может существенно повлиять на исход битвы. Грамотный подбор команды, усиленной нужным набором вовремя применённых эффектов, поможет одолеть противников даже с более высоким показателем силы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По принципу оказываемого воздействия на персонажей действия все эффекты в игре можно разделить на 4 основных типа:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эффекты параметров ===&lt;br /&gt;
На период действия (пока наложены на цели) повышают или снижают параметры персонажей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эффекты активации ===&lt;br /&gt;
Срабатывают в определённый момент (в начале раунда, если не указано иное). В момент срабатывания обычно либо наносят урон, либо восстанавливают здоровье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эффекты контроля ===&lt;br /&gt;
На период действия блокируют возможность использования навыков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Маркеры (метки) ===&lt;br /&gt;
Особые эффекты, сами по себе не оказывающие влияния на цель. По механике действия маркеры являются активаторами для способностей определённых персонажей (например эффект «&#039;&#039;&#039;Проводимость&#039;&#039;&#039;» &#039;&#039;&#039;Блайт&#039;&#039;&#039;, или эффект «&#039;&#039;&#039;Чары&#039;&#039;&#039;» &#039;&#039;&#039;Эльзы&#039;&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С точки зрения длительности воздействия на цели, все эффекты разделяются на:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эффекты постоянного действия ===&lt;br /&gt;
Действуют с момента наложения и вплоть до окончания битвы (либо пока не будут отменены). У некоторых персонажей есть возможность снимать с союзников штрафы (например &#039;&#039;&#039;Айсимолт&#039;&#039;&#039;), а с противников бонусы (например &#039;&#039;&#039;Сильвер&#039;&#039;&#039;).    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эффекты лимитированного действия ===&lt;br /&gt;
Действуют с момента наложения и вплоть до истечения определённого количества раундов битвы (обычно 2 раунда). Продолжительность действия указана в описании навыка конкретного персонажа, наложившего эффект. Некоторые персонажи своими навыками могут продлять, либо сокращать действие эффектов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ауры ===&lt;br /&gt;
Разработчики особо отмечают ауры, как &#039;&#039;&#039;эффекты параметров постоянного действия&#039;&#039;&#039;, являющиеся неснимаемыми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Известные на данный момент ауры:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- аура «&#039;&#039;&#039;Повышение магической атаки&#039;&#039;&#039;» &#039;&#039;&#039;Аой Такагари&#039;&#039;&#039;, обеспеченная &#039;&#039;&#039;1-м&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;5-м уровнями&#039;&#039;&#039; эволюции;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- аура «&#039;&#039;&#039;Сила Жизни&#039;&#039;&#039;» &#039;&#039;&#039;Алисы&#039;&#039;&#039;, обеспеченная пассивным навыком &#039;&#039;&#039;пробуждения 1-го уровня&#039;&#039;&#039;;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- ауры параметров, которые игрок выбирает в качестве бонусов после прохождения 3-х промежуточных этапов &#039;&#039;&#039;ОБУЧЕНИЯ ПОДКРЕПЛЕНИЮ&#039;&#039;&#039; (уровень 3, уровень 6, уровень 9).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В битве все наложенные эффекты представлены в виде пиктограмм над полоской здоровья персонажей. В правом нижнем углу пиктограмм дополнительно отображаются символы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если символы на пиктограмме отсутствуют - значит наложен &#039;&#039;&#039;эффект постоянного действия&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если отображается цифра (например &#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039;)  - это означает, что наложен один слой эффекта. При этом сама цифра отображает количество раундов действия этого эффекта (в данном примере &#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если отображается множитель с цифрой (например &#039;&#039;&#039;х3&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;х5&#039;&#039;&#039;) - это означает, что эффект в отображаемом блоке наложен в несколько слоёв (в данном примере &#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039;), при этом период действия каждого слоя может быть разным - например один слой снимется через 2 раунда, другой через 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Слои эффектов активации срабатываю одновременно.&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Возможно!&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Вряд ли слои эффектов параметров складываются (5 слоёв эффекта снижения защиты на &#039;&#039;&#039;20%&#039;&#039;&#039; не дадут в сумме снижение на &#039;&#039;&#039;100%&#039;&#039;&#039;). Скорее всего они применяются последовательно, например: первый слой снижает параметр защиты на &#039;&#039;&#039;20%&#039;&#039;&#039;, второй снижает оставшееся значение еще на &#039;&#039;&#039;20%&#039;&#039;&#039; и т.д. (ИМХО автора).&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;Наверняка у вас, как и у меня в своё время, возникнет вопрос: а чем отличаются между собой символы &#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;х1&#039;&#039;&#039;, отображаемые на пиктограммах эффектов? Они же оба обозначают один слой эффекта. Причем в первом случае хотя бы понятно, что длительность - 1 раунд, а во втором случае даже длительность не известна.&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;Скорее всего дело обстоит следующим образом (далее ИМХО автора). Первый случай (&#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039;) означает, что в данной битве этот конкретный эффект может быть наложен только в единственном экземпляре - одним слоем, поэтому отображается длительность. А во втором случае (&#039;&#039;&#039;х1&#039;&#039;&#039;) эффект в данный конкретный момент наложен одним слоем, но этих слоёв в дальнейшем может быть наложено больше.&#039;&#039;     &amp;lt;/blockquote&amp;gt;Если во время битвы навести курсор на персонажа, зажать и удерживать кнопку мыши в течение ~ 2-3 секунд, то появится информационное окно эффектов персонажа. В этом окне будут отображены все наложенные эффекты, количество слоёв либо их длительность, а так же, в краткой форме, описание их воздействия на персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за особенностей машинного перевода название эффектов может не совпадать с его названием и описанием в навыке персонажа, но в целом это полезная функция - пользуйтесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Buff &amp;amp; Debuff information window.png|безрамки|900x900пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== УНИВЕРСАЛЬНЫЕ ЭФФЕКТЫ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== БОНУСЫ (положительные эффекты) ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Buff - Growth.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==== Питание ====&lt;br /&gt;
На период действия повышает эффекты получаемого целью восстановления &#039;&#039;&#039;здоровья&#039;&#039;&#039; на определённый процент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используется персонажами: [[Мэй ССР|&#039;&#039;&#039;Мэй&#039;&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Buff - Mag ATK increase.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==== Повышение магической атаки ====&lt;br /&gt;
На период действия повышает параметр &#039;&#039;&#039;магической атаки&#039;&#039;&#039; цели на определённый процент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используется персонажами: &#039;&#039;&#039;[[Аой Такагари МР|Аой Такагари]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Buff - HP Regen.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==== Регенерация ====&lt;br /&gt;
При активации восстанавливает &#039;&#039;&#039;здоровье&#039;&#039;&#039; цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используется персонажами: [[Мэй УР|&#039;&#039;&#039;Мэй&#039;&#039;&#039;]] (&#039;&#039;&#039;УР&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;МР&#039;&#039;&#039;), [[Эвелин УР|&#039;&#039;&#039;Эвелин&#039;&#039;&#039;.]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Buff - Stability.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Устойчивость&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
На период действия снижает получаемый целью урон на определённый процент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используется персонажами: &#039;&#039;&#039;[[Кая Сенкаин МР|Кая Сенкаин]]&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;&#039;МР&#039;&#039;&#039;), &#039;&#039;&#039;[[Эвелин УР|Эвелин]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Buff - Shield.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==== Щит ====&lt;br /&gt;
На период действия даёт прибавку к параметру максимального &#039;&#039;&#039;здоровья&#039;&#039;&#039; цели. Отображается на шкале здоровья серым цветом, при получении урона расходуется в первую очередь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используется персонажами: &#039;&#039;&#039;Алиса&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[Кая Сенкаин УР|Кая Сенкаин]]&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[Куруко Р|Куруко]]&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[Мэй ССР|Мэй]]&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[Сакуя Шимизу УР|Сакуя Шимизу]]&#039;&#039;&#039;, [[Эвелин УР|&#039;&#039;&#039;Эвелин&#039;&#039;&#039;]]. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ШТРАФЫ (негативные эффекты) ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Debuff - Silence.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==== Безмолвие ====&lt;br /&gt;
На период действия блокирует небазовые активные навыки цели (пассивные навыки продолжают действовать).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используется персонажами: &#039;&#039;&#039;[[Куруко УР|Куруко]] (УР)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[Сузухана МР|Сузухана]]&#039;&#039;&#039;, [[Эвелин УР|&#039;&#039;&#039;Эвелин&#039;&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Debuff - Burn.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Выжигание ====&lt;br /&gt;
При активации наносит прямой урон &#039;&#039;&#039;здоровью&#039;&#039;&#039; цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используется персонажами: &#039;&#039;&#039;[[Кая Сенкаин УР|Кая Сенкаин]]&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[Лея УР|Лея]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Debuff - Double ATK decrease.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==== Двойное снижение атаки ====&lt;br /&gt;
На период действия одновременно снижает параметры &#039;&#039;&#039;физической атаки&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;магической атаки&#039;&#039;&#039; цели на определённый процент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используется персонажами: [[Сакуя Шимизу УР|&#039;&#039;&#039;Сакуя Шимизу&#039;&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Debuff - Double Shred.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==== Двойной Разлом ====&lt;br /&gt;
На период действия одновременно снижает параметры &#039;&#039;&#039;физической защиты&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;магической защиты&#039;&#039;&#039; цели на определённый процент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используется персонажами: &#039;&#039;&#039;[[Эвелин УР|Эвелин]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Debuff - Slow.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Замедление ====&lt;br /&gt;
На период действия снижает параметр &#039;&#039;&#039;скорости&#039;&#039;&#039; цели на определённый процент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используется персонажами: &#039;&#039;&#039;[[Аой Такагари УР|Аой Такагари]] (УР, МР)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[Кая Сенкаин МР|Кая Сенкаин]] (МР)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Debuff - Freeze.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Заморозка ====&lt;br /&gt;
На период действия блокирует возможность цели использовать навыки (включая пассивные навыки, требующие активации).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используется персонажами: &#039;&#039;&#039;[[Кая Сенкаин УР|Кая Сенкаин]]&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Debuff - Bleed.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==== Кровотечение ====&lt;br /&gt;
При активации наносит прямой урон &#039;&#039;&#039;здоровью&#039;&#039;&#039; цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используется персонажами: &#039;&#039;&#039;[[Лея УР|Лея]]&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Мила&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[Сузухана МР|Сузухана]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Debuff - Magic Shred.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==== Магический Разлом ====&lt;br /&gt;
На период действия снижает параметр &#039;&#039;&#039;магической защиты&#039;&#039;&#039; цели на определённый процент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используется персонажами: &#039;&#039;&#039;[[Аой Такагари СР|Аой Такагари]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Debuff - Plague &amp;amp; Taunt.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==== Насмешка ====&lt;br /&gt;
На период действия заставляет цель атаковать персонажа, наложившего эффект.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используется персонажами: &#039;&#039;&#039;[[Куруко Р|Куруко]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Debuff - Stun.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==== Оглушение ====&lt;br /&gt;
На период действия блокирует возможность цели использовать навыки (включая пассивные навыки, требующие активации).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используется персонажами: &#039;&#039;&#039;[[Куруко УР|Куруко]] (УР)&#039;&#039;&#039;, [[Эвелин УР|&#039;&#039;&#039;Эвелин&#039;&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Debuff - Healing Reduction.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==== Рана ====&lt;br /&gt;
На период действия снижает эффекты получаемого целью восстановления &#039;&#039;&#039;здоровья&#039;&#039;&#039; на определённый процент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используется персонажами: &#039;&#039;&#039;[[Мидзумото Тиё]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Debuff - Vulnerability.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==== Уязвимость ====&lt;br /&gt;
На период действия повышает получаемый целью урон на определённый процент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используется персонажами: &#039;&#039;&#039;[[Лея УР|Лея]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Debuff - Poison.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==== Яд ====&lt;br /&gt;
При активации наносит прямой урон &#039;&#039;&#039;здоровью&#039;&#039;&#039; цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используется персонажами: &#039;&#039;&#039;[[Мидзумото Тиё]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== УНИКАЛЬНЫЕ ЭФФЕКТЫ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== БОНУСЫ (положительные эффекты) ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Buff - Zephyr.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==== Ветер Зефир - [[Сузухана МР|Сузухана]] ====&lt;br /&gt;
используется &#039;&#039;&#039;Сузуханой&#039;&#039;&#039; как ресурс для усиления её навыков, не даёт никаких бонусов к параметрам.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Buff - Dragon Form.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==== Лик Дракона - [[Лея УР|Лея]] ====&lt;br /&gt;
Эффект особого состояния &#039;&#039;&#039;Леи&#039;&#039;&#039;, обеспечивающего наличие эффекта «&#039;&#039;&#039;Метка Пепла&#039;&#039;&#039;» до окончания битвы. Накладывается на неё после того, как в битве погибает определенное количество персонажей (в зависимости от уровня эволюции количество отличается). Пока действует эффект, &#039;&#039;&#039;Лея&#039;&#039;&#039; может использовать для атаки только базовый навык. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Buff - Foxfire.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==== Мастерство Катаны - [[Сакуя Шимизу УР|Сакуя Шимизу]] ====&lt;br /&gt;
На период действия повышает &#039;&#039;&#039;крит шанс&#039;&#039;&#039; на &#039;&#039;&#039;1%&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;кражу жизни&#039;&#039;&#039; на &#039;&#039;&#039;0,25%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Buff - Mark of Ash.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==== Метка Пепла - [[Лея УР|Лея]] ====&lt;br /&gt;
На период действия повышает наносимый урон на &#039;&#039;&#039;25%&#039;&#039;&#039;. Атака базовым навыком наносит прямой урон в процентном соотношении от &#039;&#039;&#039;физической атаки&#039;&#039;&#039; и накладывает 2 слоя эффекта «&#039;&#039;&#039;Выжигание&#039;&#039;&#039;» на 2 раунда.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Item - in progress (105x105).png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==== Осколок Зеркала - [[Кая Сенкаин УР|Кая Сенкаин]] ====&lt;br /&gt;
Повышает параметры &#039;&#039;&#039;физической защиты&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;магической защиты&#039;&#039;&#039; на определённый процент (зависит от уровня боевого снаряжения). &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Buff - Hidden Dragon Seal.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==== Покров затаившегося Дракона - [[Мидзумото Тиё]] ====&lt;br /&gt;
На период действия повышает параметр &#039;&#039;&#039;скорости&#039;&#039;&#039; на &#039;&#039;&#039;5%&#039;&#039;&#039;. При активации наносит прямой урон &#039;&#039;&#039;здоровью&#039;&#039;&#039; цели.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Buff - Shadow Dance.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==== Призрачный Танец - [[Мидзумото Тиё]] ====&lt;br /&gt;
На период действия повышает параметр &#039;&#039;&#039;уклонения&#039;&#039;&#039; на &#039;&#039;&#039;50%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ШТРАФЫ (негативные эффекты) ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Item - in progress (105x105).png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==== Рана Ветра - [[Сузухана МР|Сузухана]] ====&lt;br /&gt;
При активации наносит прямой урон &#039;&#039;&#039;здоровью&#039;&#039;&#039; в размере &#039;&#039;&#039;3%&#039;&#039;&#039; максимального &#039;&#039;&#039;здоровья&#039;&#039;&#039; цели (урон не может превышать &#039;&#039;&#039;600% физической атаки Сузуханы&#039;&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Debuff - Holy Blaze.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==== Священное Пламя - [[Эвелин УР|Эвелин]] ====&lt;br /&gt;
При активации наносит магический урон в процентах от максимального &#039;&#039;&#039;здоровья&#039;&#039;&#039; цели (урон не может превышать значение аналогичного процента максимального &#039;&#039;&#039;здоровья Эвелин&#039;&#039;&#039; - зависит от уровня боевого снаряжения).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Debuff - Black Feather.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==== Чёрное перо - [[Аой Такагари СР|Аой Такагари]] ====&lt;br /&gt;
Накладывается на противников &#039;&#039;&#039;Аой&#039;&#039;&#039; и, взаимодействуя с её навыками, позволяет перераспределять атаки с основной цели на остальных противников. Также, когда слой эффекта снимается, цель получает магический урон. Конкретное значение зависит от уровня боевого снаряжения. &lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Оператор</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.gluckdushi.ru/index.php?title=%D0%9B%D0%B5%D1%8F_%D0%A3%D0%A0&amp;diff=1088</id>
		<title>Лея УР</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.gluckdushi.ru/index.php?title=%D0%9B%D0%B5%D1%8F_%D0%A3%D0%A0&amp;diff=1088"/>
		<updated>2026-10-24T20:54:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Оператор: Лея УР (версия 1.07) добавил аватары и изменил описание бонуса &amp;quot;Метка Пепла&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Лея&#039;&#039;&#039; - персонаж игры &#039;&#039;Лик Души&#039;&#039;, специализирующийся на нанесении массового физического урона противникам. Относится к классу &#039;&#039;&#039;истребителей&#039;&#039;&#039;. Основная механика &#039;&#039;&#039;Леи&#039;&#039;&#039; связана с уникальным состоянием «&#039;&#039;&#039;Лик Дракона&#039;&#039;&#039;» и эффектом «&#039;&#039;&#039;Метка Пепла&#039;&#039;&#039;», позволяющим наносить огромный урон, за счёт игнорирования защиты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также &#039;&#039;&#039;Лея&#039;&#039;&#039; обладает возможностью накладывать эффекты «&#039;&#039;&#039;Кровотечение&#039;&#039;&#039;» и «&#039;&#039;&#039;Выжигание&#039;&#039;&#039;», наносящие прямой урон здоровью.&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Leia UR avatar.png&lt;br /&gt;
Файл:Leia Lord of the Blue Sea avatar.png&lt;br /&gt;
Файл:Leia MR avatar.png&lt;br /&gt;
Файл:Leia Sunny Vacation avatar.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
![[Лея УР|&amp;lt;big&amp;gt;УР&amp;lt;/big&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
![[Лея МР|&amp;lt;big&amp;gt;МР&amp;lt;/big&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Файл:Leia UR image.png|слева|мини|924x924пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== АКТИВНЫЕ НАВЫКИ ==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Physical A1.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== А1 - БАЗОВЫЙ (без перезарядки) ===&lt;br /&gt;
Атакует 3-х противников (выбранную цель + 2 случайных), нанося каждому из них физический урон в размере &#039;&#039;&#039;100% физической атаки&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Leia A2.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== А2 - РВАНЫЕ РАНЫ ===&lt;br /&gt;
Атакует вертикальный ряд противников 3 раза. Каждый удар наносит физический урон в размере &#039;&#039;&#039;210% физической атаки&#039;&#039;&#039; + &#039;&#039;&#039;85% СИЛЫ&#039;&#039;&#039;, и с шансом &#039;&#039;&#039;30%&#039;&#039;&#039; накладывает слой эффекта «&#039;&#039;&#039;Кровотечение&#039;&#039;&#039;».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«&#039;&#039;&#039;Кровотечение&#039;&#039;&#039;»: наносит прямой урон &#039;&#039;&#039;здоровью&#039;&#039;&#039; в размере &#039;&#039;&#039;50% физической атаки&#039;&#039;&#039; каждый раунд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Leia A3.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== А3 - ПРИГОВОР ЖНЕЦА ===&lt;br /&gt;
Атакует всех противников 4 раза. Каждый удар наносит физический урон в размере &#039;&#039;&#039;125% физической атаки&#039;&#039;&#039; + &#039;&#039;&#039;70% СИЛЫ&#039;&#039;&#039;. Противники с эффектами «&#039;&#039;&#039;Кровотечение&#039;&#039;&#039;», «&#039;&#039;&#039;Яд&#039;&#039;&#039;» или «&#039;&#039;&#039;Выжигание&#039;&#039;&#039;» дополнительно получают прямой урон &#039;&#039;&#039;здоровью&#039;&#039;&#039; в размере &#039;&#039;&#039;100% физической атаки&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ПАССИВНЫЕ НАВЫКИ ==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Leia Ev1.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== Пробуждение 1 уровня - АДЕПТ ПЕПЛА ===&lt;br /&gt;
Каждый раз, когда &#039;&#039;&#039;Лея&#039;&#039;&#039; использует небазовый навык, она получает эффект «&#039;&#039;&#039;Метка Пепла&#039;&#039;&#039;», который снимается после использования базового навыка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«&#039;&#039;&#039;Метка пепла&#039;&#039;&#039;»: наносимый урон +&#039;&#039;&#039;25%&#039;&#039;&#039;. Атака базовым навыком наносит прямой урон &#039;&#039;&#039;здоровью&#039;&#039;&#039; в размере &#039;&#039;&#039;620% физической атаки&#039;&#039;&#039; и накладывает 2 слоя эффекта «&#039;&#039;&#039;Выжигание&#039;&#039;&#039;» на 2 раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«&#039;&#039;&#039;Выжигание&#039;&#039;&#039;»: наносит прямой урон &#039;&#039;&#039;здоровью&#039;&#039;&#039; в размере &#039;&#039;&#039;50% физической атаки&#039;&#039;&#039; каждый раунд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Leia Ev2.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== Пробуждение 2 уровня - РАЗЛОМ ДУШИ ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Шанс крита&#039;&#039;&#039; +&#039;&#039;&#039;20%&#039;&#039;&#039;. Навык &#039;&#039;&#039;РВАНЫЕ РАНЫ&#039;&#039;&#039; с шансом &#039;&#039;&#039;90%&#039;&#039;&#039; накладывает эффект «&#039;&#039;&#039;Уязвимость&#039;&#039;&#039;» на 2 раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«&#039;&#039;&#039;Уязвимость&#039;&#039;&#039;»: получаемый урон +&#039;&#039;&#039;20%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Leia Ev3.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== Пробуждение 3 уровня - ДРАКОНИЙ ПАКТ ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СИЛА&#039;&#039;&#039; увеличивается на &#039;&#039;&#039;уровень персонажа&#039;&#039;&#039; × &#039;&#039;&#039;108&#039;&#039;&#039;. &#039;&#039;&#039;Физическая атака&#039;&#039;&#039; +&#039;&#039;&#039;30%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ЭВОЛЮЦИИ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень 1 ===&lt;br /&gt;
Как только в битве погибает в общей сложности &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; персонажей, &#039;&#039;&#039;Лея&#039;&#039;&#039; переходит в состояние «&#039;&#039;&#039;Лик Дракона&#039;&#039;&#039;», которое обеспечивает наличие эффекта «&#039;&#039;&#039;Метка Пепла&#039;&#039;&#039;» до окончания битвы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пока &#039;&#039;&#039;Лея&#039;&#039;&#039; находится в состоянии «&#039;&#039;&#039;Лик Дракона&#039;&#039;&#039;», она может атаковать только базовым навыком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень 2 ===&lt;br /&gt;
Усиление эффекта «&#039;&#039;&#039;Метка Пепла&#039;&#039;&#039;»: теперь атака базовым навыком с шансом &#039;&#039;&#039;30%&#039;&#039;&#039; накладывает эффекты «&#039;&#039;&#039;Кровотечение&#039;&#039;&#039;» и «&#039;&#039;&#039;Уязвимость&#039;&#039;&#039;» (шансы применяются отдельно для каждого эффекта).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень 3 ===&lt;br /&gt;
Усиление эффекта «&#039;&#039;&#039;Метка Пепла&#039;&#039;&#039;»: теперь атака базовым навыком дополнительно наносит прямой урон &#039;&#039;&#039;здоровью&#039;&#039;&#039; в размере &#039;&#039;&#039;110% физической атаки&#039;&#039;&#039; целям с эффектами «&#039;&#039;&#039;Кровотечение&#039;&#039;&#039;», «&#039;&#039;&#039;Яд&#039;&#039;&#039;» или «&#039;&#039;&#039;Выжигание&#039;&#039;&#039;».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень 4 ===&lt;br /&gt;
Количество погибших персонажей, требуемое для активации состояния «&#039;&#039;&#039;Лик Дракона&#039;&#039;&#039;», уменьшается на &#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень 5 ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Кража жизни&#039;&#039;&#039; +&#039;&#039;&#039;5%&#039;&#039;&#039;. Количество погибших персонажей, требуемое для активации состояния «&#039;&#039;&#039;Лик Дракона&#039;&#039;&#039;», уменьшается на &#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ИСПОЛЬЗУЕМЫЕ ЭФФЕКТЫ ==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Debuff - Bleed.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== Кровотечение ===&lt;br /&gt;
При активации наносит прямой урон &#039;&#039;&#039;здоровью&#039;&#039;&#039; цели в размере &#039;&#039;&#039;50% физической атаки&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Buff - Mark of Ash.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== Метка Пепла ===&lt;br /&gt;
На период действия повышает наносимый урон на &#039;&#039;&#039;25%&#039;&#039;&#039;. Атака базовым навыком наносит прямой урон &#039;&#039;&#039;здоровью&#039;&#039;&#039; в размере &#039;&#039;&#039;620% физической атаки&#039;&#039;&#039; и накладывает 2 слоя эффекта «&#039;&#039;&#039;Выжигание&#039;&#039;&#039;» на 2 раунда.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Debuff - Burn.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== Выжигание ===&lt;br /&gt;
При активации наносит прямой урон &#039;&#039;&#039;здоровью&#039;&#039;&#039; цели в размере &#039;&#039;&#039;50% физической атаки&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Debuff - Vulnerability.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== Уязвимость ===&lt;br /&gt;
На период действия повышает получаемый целью урон на &#039;&#039;&#039;20%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Buff - Dragon Form.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== Лик Дракона ===&lt;br /&gt;
Особое состояние &#039;&#039;&#039;Леи&#039;&#039;&#039;, обеспечивающее наличие эффекта «&#039;&#039;&#039;Метка Пепла&#039;&#039;&#039;» до окончания битвы.&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Оператор</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.gluckdushi.ru/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D0%BD%D1%83%D1%81%D1%8B_%D0%B8_%D1%88%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%84%D1%8B&amp;diff=1087</id>
		<title>Бонусы и штрафы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.gluckdushi.ru/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D0%BD%D1%83%D1%81%D1%8B_%D0%B8_%D1%88%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%84%D1%8B&amp;diff=1087"/>
		<updated>2026-10-24T20:36:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Оператор: Бонусы и штрафы (версия 1.18) добавил Мидзумото Тиё&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== ВВЕДЕНИЕ ==&lt;br /&gt;
Механика наложения на персонажей положительных (бонусов) и негативных (штрафов) эффектов является ключевым элементом игры. Усиление возможностей союзников, или же ослабление противников, может существенно повлиять на исход битвы. Грамотный подбор команды, усиленной нужным набором вовремя применённых эффектов, поможет одолеть противников даже с более высоким показателем силы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По принципу оказываемого воздействия на персонажей действия все эффекты в игре можно разделить на 4 основных типа:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эффекты параметров ===&lt;br /&gt;
На период действия (пока наложены на цели) повышают или снижают параметры персонажей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эффекты активации ===&lt;br /&gt;
Срабатывают в определённый момент (в начале раунда, если не указано иное). В момент срабатывания обычно либо наносят урон, либо восстанавливают здоровье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эффекты контроля ===&lt;br /&gt;
На период действия блокируют возможность использования навыков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Маркеры (метки) ===&lt;br /&gt;
Особые эффекты, сами по себе не оказывающие влияния на цель. По механике действия маркеры являются активаторами для способностей определённых персонажей (например эффект «&#039;&#039;&#039;Проводимость&#039;&#039;&#039;» &#039;&#039;&#039;Блайт&#039;&#039;&#039;, или эффект «&#039;&#039;&#039;Чары&#039;&#039;&#039;» &#039;&#039;&#039;Эльзы&#039;&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С точки зрения длительности воздействия на цели, все эффекты разделяются на:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эффекты постоянного действия ===&lt;br /&gt;
Действуют с момента наложения и вплоть до окончания битвы (либо пока не будут отменены). У некоторых персонажей есть возможность снимать с союзников штрафы (например &#039;&#039;&#039;Айсимолт&#039;&#039;&#039;), а с противников бонусы (например &#039;&#039;&#039;Сильвер&#039;&#039;&#039;).    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эффекты лимитированного действия ===&lt;br /&gt;
Действуют с момента наложения и вплоть до истечения определённого количества раундов битвы (обычно 2 раунда). Продолжительность действия указана в описании навыка конкретного персонажа, наложившего эффект. Некоторые персонажи своими навыками могут продлять, либо сокращать действие эффектов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ауры ===&lt;br /&gt;
Разработчики особо отмечают ауры, как &#039;&#039;&#039;эффекты параметров постоянного действия&#039;&#039;&#039;, являющиеся неснимаемыми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Известные на данный момент ауры:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- аура «&#039;&#039;&#039;Повышение магической атаки&#039;&#039;&#039;» &#039;&#039;&#039;Аой Такагари&#039;&#039;&#039;, обеспеченная &#039;&#039;&#039;1-м&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;5-м уровнями&#039;&#039;&#039; эволюции;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- аура «&#039;&#039;&#039;Сила Жизни&#039;&#039;&#039;» &#039;&#039;&#039;Алисы&#039;&#039;&#039;, обеспеченная пассивным навыком &#039;&#039;&#039;пробуждения 1-го уровня&#039;&#039;&#039;;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- ауры параметров, которые игрок выбирает в качестве бонусов после прохождения 3-х промежуточных этапов &#039;&#039;&#039;ОБУЧЕНИЯ ПОДКРЕПЛЕНИЮ&#039;&#039;&#039; (уровень 3, уровень 6, уровень 9).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В битве все наложенные эффекты представлены в виде пиктограмм над полоской здоровья персонажей. В правом нижнем углу пиктограмм дополнительно отображаются символы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если символы на пиктограмме отсутствуют - значит наложен &#039;&#039;&#039;эффект постоянного действия&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если отображается цифра (например &#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039;)  - это означает, что наложен один слой эффекта. При этом сама цифра отображает количество раундов действия этого эффекта (в данном примере &#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если отображается множитель с цифрой (например &#039;&#039;&#039;х3&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;х5&#039;&#039;&#039;) - это означает, что эффект в отображаемом блоке наложен в несколько слоёв (в данном примере &#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039;), при этом период действия каждого слоя может быть разным - например один слой снимется через 2 раунда, другой через 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Слои эффектов активации срабатываю одновременно.&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Возможно!&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Вряд ли слои эффектов параметров складываются (5 слоёв эффекта снижения защиты на &#039;&#039;&#039;20%&#039;&#039;&#039; не дадут в сумме снижение на &#039;&#039;&#039;100%&#039;&#039;&#039;). Скорее всего они применяются последовательно, например: первый слой снижает параметр защиты на &#039;&#039;&#039;20%&#039;&#039;&#039;, второй снижает оставшееся значение еще на &#039;&#039;&#039;20%&#039;&#039;&#039; и т.д. (ИМХО автора).&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;Наверняка у вас, как и у меня в своё время, возникнет вопрос: а чем отличаются между собой символы &#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;х1&#039;&#039;&#039;, отображаемые на пиктограммах эффектов? Они же оба обозначают один слой эффекта. Причем в первом случае хотя бы понятно, что длительность - 1 раунд, а во втором случае даже длительность не известна.&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;Скорее всего дело обстоит следующим образом (далее ИМХО автора). Первый случай (&#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039;) означает, что в данной битве этот конкретный эффект может быть наложен только в единственном экземпляре - одним слоем, поэтому отображается длительность. А во втором случае (&#039;&#039;&#039;х1&#039;&#039;&#039;) эффект в данный конкретный момент наложен одним слоем, но этих слоёв в дальнейшем может быть наложено больше.&#039;&#039;     &amp;lt;/blockquote&amp;gt;Если во время битвы навести курсор на персонажа, зажать и удерживать кнопку мыши в течение ~ 2-3 секунд, то появится информационное окно эффектов персонажа. В этом окне будут отображены все наложенные эффекты, количество слоёв либо их длительность, а так же, в краткой форме, описание их воздействия на персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за особенностей машинного перевода название эффектов может не совпадать с его названием и описанием в навыке персонажа, но в целом это полезная функция - пользуйтесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Buff &amp;amp; Debuff information window.png|безрамки|900x900пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== УНИВЕРСАЛЬНЫЕ ЭФФЕКТЫ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== БОНУСЫ (положительные эффекты) ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Buff - Growth.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==== Питание ====&lt;br /&gt;
На период действия повышает эффекты получаемого целью восстановления &#039;&#039;&#039;здоровья&#039;&#039;&#039; на определённый процент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используется персонажами: [[Мэй ССР|&#039;&#039;&#039;Мэй&#039;&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Buff - Mag ATK increase.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==== Повышение магической атаки ====&lt;br /&gt;
На период действия повышает параметр &#039;&#039;&#039;магической атаки&#039;&#039;&#039; цели на определённый процент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используется персонажами: &#039;&#039;&#039;[[Аой Такагари МР|Аой Такагари]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Buff - HP Regen.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==== Регенерация ====&lt;br /&gt;
При активации восстанавливает &#039;&#039;&#039;здоровье&#039;&#039;&#039; цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используется персонажами: [[Мэй УР|&#039;&#039;&#039;Мэй&#039;&#039;&#039;]] (&#039;&#039;&#039;УР&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;МР&#039;&#039;&#039;), [[Эвелин УР|&#039;&#039;&#039;Эвелин&#039;&#039;&#039;.]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Buff - Stability.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Устойчивость&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
На период действия снижает получаемый целью урон на определённый процент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используется персонажами: &#039;&#039;&#039;[[Кая Сенкаин МР|Кая Сенкаин]]&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;&#039;МР&#039;&#039;&#039;), &#039;&#039;&#039;[[Эвелин УР|Эвелин]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Buff - Shield.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==== Щит ====&lt;br /&gt;
На период действия даёт прибавку к параметру максимального &#039;&#039;&#039;здоровья&#039;&#039;&#039; цели. Отображается на шкале здоровья серым цветом, при получении урона расходуется в первую очередь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используется персонажами: &#039;&#039;&#039;Алиса&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[Кая Сенкаин УР|Кая Сенкаин]]&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[Куруко Р|Куруко]]&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[Мэй ССР|Мэй]]&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[Сакуя Шимизу УР|Сакуя Шимизу]]&#039;&#039;&#039;, [[Эвелин УР|&#039;&#039;&#039;Эвелин&#039;&#039;&#039;]]. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ШТРАФЫ (негативные эффекты) ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Debuff - Silence.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==== Безмолвие ====&lt;br /&gt;
На период действия блокирует небазовые активные навыки цели (пассивные навыки продолжают действовать).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используется персонажами: &#039;&#039;&#039;[[Куруко УР|Куруко]] (УР)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[Сузухана МР|Сузухана]]&#039;&#039;&#039;, [[Эвелин УР|&#039;&#039;&#039;Эвелин&#039;&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Debuff - Burn.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Выжигание ====&lt;br /&gt;
При активации наносит прямой урон &#039;&#039;&#039;здоровью&#039;&#039;&#039; цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используется персонажами: &#039;&#039;&#039;[[Кая Сенкаин УР|Кая Сенкаин]]&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[Лея УР|Лея]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Debuff - Double ATK decrease.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==== Двойное снижение атаки ====&lt;br /&gt;
На период действия одновременно снижает параметры &#039;&#039;&#039;физической атаки&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;магической атаки&#039;&#039;&#039; цели на определённый процент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используется персонажами: [[Сакуя Шимизу УР|&#039;&#039;&#039;Сакуя Шимизу&#039;&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Debuff - Double Shred.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==== Двойной Разлом ====&lt;br /&gt;
На период действия одновременно снижает параметры &#039;&#039;&#039;физической защиты&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;магической защиты&#039;&#039;&#039; цели на определённый процент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используется персонажами: &#039;&#039;&#039;[[Эвелин УР|Эвелин]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Debuff - Slow.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Замедление ====&lt;br /&gt;
На период действия снижает параметр &#039;&#039;&#039;скорости&#039;&#039;&#039; цели на определённый процент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используется персонажами: &#039;&#039;&#039;[[Аой Такагари УР|Аой Такагари]] (УР, МР)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[Кая Сенкаин МР|Кая Сенкаин]] (МР)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Debuff - Freeze.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Заморозка ====&lt;br /&gt;
На период действия блокирует возможность цели использовать навыки (включая пассивные навыки, требующие активации).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используется персонажами: &#039;&#039;&#039;[[Кая Сенкаин УР|Кая Сенкаин]]&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Debuff - Bleed.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==== Кровотечение ====&lt;br /&gt;
При активации наносит прямой урон &#039;&#039;&#039;здоровью&#039;&#039;&#039; цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используется персонажами: &#039;&#039;&#039;[[Лея УР|Лея]]&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Мила&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[Сузухана МР|Сузухана]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Debuff - Magic Shred.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==== Магический Разлом ====&lt;br /&gt;
На период действия снижает параметр &#039;&#039;&#039;магической защиты&#039;&#039;&#039; цели на определённый процент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используется персонажами: &#039;&#039;&#039;[[Аой Такагари СР|Аой Такагари]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Debuff - Plague &amp;amp; Taunt.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==== Насмешка ====&lt;br /&gt;
На период действия заставляет цель атаковать персонажа, наложившего эффект.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используется персонажами: &#039;&#039;&#039;[[Куруко Р|Куруко]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Debuff - Stun.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==== Оглушение ====&lt;br /&gt;
На период действия блокирует возможность цели использовать навыки (включая пассивные навыки, требующие активации).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используется персонажами: &#039;&#039;&#039;[[Куруко УР|Куруко]] (УР)&#039;&#039;&#039;, [[Эвелин УР|&#039;&#039;&#039;Эвелин&#039;&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Debuff - Healing Reduction.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==== Рана ====&lt;br /&gt;
На период действия снижает эффекты получаемого целью восстановления &#039;&#039;&#039;здоровья&#039;&#039;&#039; на определённый процент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используется персонажами: &#039;&#039;&#039;[[Мидзумото Тиё]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Debuff - Vulnerability.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==== Уязвимость ====&lt;br /&gt;
На период действия повышает получаемый целью урон на определённый процент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используется персонажами: &#039;&#039;&#039;[[Лея УР|Лея]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Debuff - Poison.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==== Яд ====&lt;br /&gt;
При активации наносит прямой урон &#039;&#039;&#039;здоровью&#039;&#039;&#039; цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используется персонажами: &#039;&#039;&#039;[[Мидзумото Тиё]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== УНИКАЛЬНЫЕ ЭФФЕКТЫ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== БОНУСЫ (положительные эффекты) ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Buff - Zephyr.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==== Ветер Зефир - [[Сузухана МР|Сузухана]] ====&lt;br /&gt;
используется &#039;&#039;&#039;Сузуханой&#039;&#039;&#039; как ресурс для усиления её навыков, не даёт никаких бонусов к параметрам.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Buff - Dragon Form.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==== Лик Дракона - [[Лея УР|Лея]] ====&lt;br /&gt;
Эффект особого состояния &#039;&#039;&#039;Леи&#039;&#039;&#039;, обеспечивающего наличие эффекта «&#039;&#039;&#039;Метка Пепла&#039;&#039;&#039;» до окончания битвы. Накладывается на неё после того, как в битве погибает определенное количество персонажей (в зависимости от уровня эволюции количество отличается). Пока действует эффект, &#039;&#039;&#039;Лея&#039;&#039;&#039; может использовать для атаки только базовый навык. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Buff - Foxfire.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==== Мастерство Катаны - [[Сакуя Шимизу УР|Сакуя Шимизу]] ====&lt;br /&gt;
На период действия повышает &#039;&#039;&#039;крит шанс&#039;&#039;&#039; на &#039;&#039;&#039;1%&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;кражу жизни&#039;&#039;&#039; на &#039;&#039;&#039;0,25%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Buff - Mark of Ash.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==== Метка Пепла - [[Лея УР|Лея]] ====&lt;br /&gt;
Наносимый урон +&#039;&#039;&#039;25%&#039;&#039;&#039;. Атака базовым навыком наносит прямой урон в процентном соотношении от &#039;&#039;&#039;физической атаки&#039;&#039;&#039; и накладывает 2 слоя эффекта «&#039;&#039;&#039;Выжигание&#039;&#039;&#039;» на 2 раунда.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Item - in progress (105x105).png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==== Осколок Зеркала - [[Кая Сенкаин УР|Кая Сенкаин]] ====&lt;br /&gt;
Повышает параметры &#039;&#039;&#039;физической защиты&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;магической защиты&#039;&#039;&#039; на определённый процент (зависит от уровня боевого снаряжения). &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Buff - Hidden Dragon Seal.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==== Покров затаившегося Дракона - [[Мидзумото Тиё]] ====&lt;br /&gt;
На период действия повышает параметр &#039;&#039;&#039;скорости&#039;&#039;&#039; на &#039;&#039;&#039;5%&#039;&#039;&#039;. При активации наносит прямой урон &#039;&#039;&#039;здоровью&#039;&#039;&#039; цели.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Buff - Shadow Dance.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==== Призрачный Танец - [[Мидзумото Тиё]] ====&lt;br /&gt;
На период действия повышает параметр &#039;&#039;&#039;уклонения&#039;&#039;&#039; на &#039;&#039;&#039;50%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ШТРАФЫ (негативные эффекты) ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Item - in progress (105x105).png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==== Рана Ветра - [[Сузухана МР|Сузухана]] ====&lt;br /&gt;
При активации наносит прямой урон &#039;&#039;&#039;здоровью&#039;&#039;&#039; в размере &#039;&#039;&#039;3%&#039;&#039;&#039; максимального &#039;&#039;&#039;здоровья&#039;&#039;&#039; цели (урон не может превышать &#039;&#039;&#039;600% физической атаки Сузуханы&#039;&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Debuff - Holy Blaze.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==== Священное Пламя - [[Эвелин УР|Эвелин]] ====&lt;br /&gt;
При активации наносит магический урон в процентах от максимального &#039;&#039;&#039;здоровья&#039;&#039;&#039; цели (урон не может превышать значение аналогичного процента максимального &#039;&#039;&#039;здоровья Эвелин&#039;&#039;&#039; - зависит от уровня боевого снаряжения).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;100&amp;quot; heights=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Debuff - Black Feather.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==== Чёрное перо - [[Аой Такагари СР|Аой Такагари]] ====&lt;br /&gt;
Накладывается на противников &#039;&#039;&#039;Аой&#039;&#039;&#039; и, взаимодействуя с её навыками, позволяет перераспределять атаки с основной цели на остальных противников. Также, когда слой эффекта снимается, цель получает магический урон. Конкретное значение зависит от уровня боевого снаряжения. &lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Оператор</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.gluckdushi.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Mizuhara_Chishiro_Ev3.png&amp;diff=1084</id>
		<title>Файл:Mizuhara Chishiro Ev3.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.gluckdushi.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Mizuhara_Chishiro_Ev3.png&amp;diff=1084"/>
		<updated>2026-10-24T20:03:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Оператор: Мидзумото Тиё - пиктограмма пассивного навыка 3 уровня&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Мидзумото Тиё - пиктограмма пассивного навыка 3 уровня&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Оператор</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.gluckdushi.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Mizuhara_Chishiro_Ev2.png&amp;diff=1083</id>
		<title>Файл:Mizuhara Chishiro Ev2.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.gluckdushi.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Mizuhara_Chishiro_Ev2.png&amp;diff=1083"/>
		<updated>2026-10-24T20:02:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Оператор: Мидзумото Тиё - пиктограмма пассивного навыка 2 уровня&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Мидзумото Тиё - пиктограмма пассивного навыка 2 уровня&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Оператор</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.gluckdushi.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Mizuhara_Chishiro_Ev1.png&amp;diff=1082</id>
		<title>Файл:Mizuhara Chishiro Ev1.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.gluckdushi.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Mizuhara_Chishiro_Ev1.png&amp;diff=1082"/>
		<updated>2026-10-24T20:02:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Оператор: Мидзумото Тиё - пиктограмма пассивного навыка 1 уровня&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Мидзумото Тиё - пиктограмма пассивного навыка 1 уровня&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Оператор</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.gluckdushi.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Mizuhara_Chishiro_A3.png&amp;diff=1081</id>
		<title>Файл:Mizuhara Chishiro A3.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.gluckdushi.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Mizuhara_Chishiro_A3.png&amp;diff=1081"/>
		<updated>2026-10-24T20:02:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Оператор: Мидзумото Тиё - пиктограмма активного навыка А3&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Мидзумото Тиё - пиктограмма активного навыка А3&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Оператор</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.gluckdushi.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Mizuhara_Chishiro_A2.png&amp;diff=1080</id>
		<title>Файл:Mizuhara Chishiro A2.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.gluckdushi.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Mizuhara_Chishiro_A2.png&amp;diff=1080"/>
		<updated>2026-10-24T20:01:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Оператор: Мидзумото Тиё - пиктограмма активного навыка А2&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Мидзумото Тиё - пиктограмма активного навыка А2&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Оператор</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.gluckdushi.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Mizuhara_Chishiro_MR_image.png&amp;diff=1079</id>
		<title>Файл:Mizuhara Chishiro MR image.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.gluckdushi.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Mizuhara_Chishiro_MR_image.png&amp;diff=1079"/>
		<updated>2026-10-24T20:01:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Оператор: Мидзумото Тиё - изображение МР&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Мидзумото Тиё - изображение МР&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Оператор</name></author>
	</entry>
</feed>